Wine 6.1 发布:支持 VKD3D 1.2、针对 Rosetta 进行优化

继前两周 Wine 6.0 稳定版发布后,Wine 6.1 开发版也已于近日推出。作为新系列的首个开发版,Wine 6.1 带来了不少改进。

  • 优化阿拉伯文字渲染效果
  • 在 WIDL 中提供更多的 WinRT 支持
  • VKD3D 1.2 已被用于 Direct3D 12
  • 为 Apple M1 Mac 上 Rosetta 的内存布局 (memory layout) 提供支持
  • 支持 ARM 上的 Thumb-2 模式
  • 多项 bug 修复(共计 37 个)

详细更新内容和下载地址查看 发布公告

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。

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转载自www.oschina.net/news/128445/wine-6-1-released
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