.net中socket编程

在.net下进行网络编程其实也相对比较简单,因为在.net类库已经提供了大量封装好的类。在.net下网络编程比较底层的类是System.Net.Sockets.Socket类,这个类提供了丰富的方法和属性,并且还提供了异步数据传输支持。
对Socket类做一个简单的介绍,它有如下常见方法:
public Socket Accept ():为新建连接创建新的 Socket。
public void Bind (EndPoint localEP):使 Socket 与一个本地终结点相关联。
public void Close ():关闭 Socket 连接并释放所有关联的资源。注意这个方法有冲载方法。
public void Connect (EndPoint remoteEP):建立与远程主机的连接。注意这个方法有重载方法。
public void Disconnect (bool reuseSocket):关闭套接字连接并是否允许重用套接字。
public void Listen (int backlog):将 Socket 置于侦听状态。
public int Receive (byte[] buffer):接收来自绑定的 Socket 的数据。注意这个方法有重载方法。
public int ReceiveFrom (byte[] buffer,ref EndPoint remoteEP):接收数据报并存储源终结点。注意这个方法有重载方法。
public int Send (byte[] buffer):将数据发送到连接的 Socket。注意这个方法有重载方法。
public void SendFile (string fileName):将文件和可选数据异步发送到连接的 Socket。注意这个方法有重载方法。
public int SendTo (byte[] buffer,EndPoint remoteEP):将数据发送到特定终结点。注意这个方法有重载方法。
public void Shutdown (SocketShutdown how):禁用某 Socket 上的发送和接收。

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