手写实现call和apply

// call
Function.prototype.myCall = function(thisArg, ...args) {
    
    
    const fn = Symbol('fn')        // 声明一个独有的Symbol属性, 防止fn覆盖已有属性
    thisArg = thisArg || window    // 若没有传入this, 默认绑定window对象
    thisArg[fn] = this              // this指向调用call的对象,即我们要改变this指向的函数
    const result = thisArg[fn](...args)  // 执行当前函数
    delete thisArg[fn]              // 删除我们声明的fn属性
    return result                  // 返回函数执行结果
}

//测试
foo.myCall(obj)
 
// apply
Function.prototype.myApply = function(thisArg, args) {
    
    
    const fn = Symbol('fn')        // 声明一个独有的Symbol属性, 防止fn覆盖已有属性
    thisArg = thisArg || window    // 若没有传入this, 默认绑定window对象
    thisArg[fn] = this              // this指向调用call的对象,即我们要改变this指向的函数
    const result = thisArg[fn](...args)  // 执行当前函数
    delete thisArg[fn]              // 删除我们声明的fn属性
    return result                  // 返回函数执行结果
}

//测试
foo.myApply(obj, []) 

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