今天写代码的时候有这样一个需求,需要对map进行自定义排序和删除map中一个指定的元素,从逻辑上讲先排后删和先删后排是没什么区别的,但是实际在代码运行中却出现了错误
(根据日期排序)
先排后删,结果:删除失败
如图,key为‘2019/4’的数据没有被移除
先删后排,结果:删除成功
(今天周五先下班了,马上要去赶飞机了,以下有一些参考)
再使用HashMap与HashSet时,我们常常会自定义一个对象作为key。在自定义对象时如果使用对象内的属性来生成HashCode,则一定不要提供该对象的setter方法,也就是说key应该是不可变类,否则可能会造成内存泄漏。
代码示例
package trysome.doYourSelf;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class Lokk {
private static class People{
int age;
String name;
People(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
@Override
public int hashCode() {
// 利用People的两个属性来生成HashCode
return age+name.hashCode();
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj==this){
return true;
}
if (obj instanceof People){
return this.hashCode()==obj.hashCode();
}
return false;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "People{" +
"age=" + age +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
public static void main(String[] args) {
People p1=new People("aa",1);
People p2=new People("aa",2);
Map<People,Integer> map=new HashMap<>();
map.put(p1,111);
map.put(p2,111);
p1.setAge(23);
map.remove(p1);
// 本来应该删除后为1,输出发现为2,表明p1未删掉
System.out.println(map.size());
// 输出看看
System.out.println(map.toString());
System.out.println("--------------------");
// 更奇怪的p1还能在放进map
map.put(p1,111);
System.out.println(map.size());// 3,已经放进去了
// 输出看看 :
// {People{age=23, name='aa'}=111, People{age=2, name='aa'}=111, People{age=23, name='aa'}=111}
// 竟然放了2个相同的元素
System.out.println(map.toString());
System.out.println("--------------------");
// 尝试删除
map.remove(p1);
map.remove(p1);
// {People{age=23, name='aa'}=111, People{age=2, name='aa'}=111}:第一次放进去的删不掉了
System.out.println(map.toString());
Integer re=map.get(p1);
System.out.println(re);// null:删不掉,也获取不到,内存泄漏。。。
}
}
为什么修改p1的age属性后,在用去remove p1的时候删除不掉?为什么再次放入时还能放进去?
这里与HashMap的put操作有关,第一次放入p1的时候,根据p1的age,name属性(“aa”,1)生成hashcode1,再根据hashcode得到哈希表的下标index1,然后去挂链。 修改p1的age属性后,去删除p1,还是要通过p1的age,name属性去得到hashcode2,然后定位到哈希表的下标index2,但是此时ag2为23,也就是说hashcode1与hashcode2是不同的,那么定位到的index2也不同,所以没法删掉,index2位置目前没有元素。
同样的道理,再次放入p1时会放入index2对应的位置,放入后,index1位置的元素还存在,但已经失去了引用,得不到也删除不了,内存泄漏发生。而后放入的因为p1在引用着,所以可以删掉。
总结:
尽量使放入map中的key为不可变对象,减少不经意间的改变造成内存泄漏。