安卓已死?熬夜肝完这份Framework笔记,真香!

Android没凉,只是比以前难混了

7年前Android异军突起,成了新的万亿级市场,无数掘金人涌入,期待可以一展拳脚。

那时候大环境下的手游圈,只要你能有个可以运行的连连看就能找到工作,走上赛道被浪潮推着前进,这个行业不可谓不光明。

2020了,浪潮速度放缓,漫天飞舞着唱衰Android的讯息,“凉凉”是最多的字眼。

但放心,Android真的没凉!

Android入门相对简单,初级Android很多很多,趋近饱和,你随意打开一个招聘app就能很直观的判断出来,现在Android准入的条件越来越高了。

当一个行业的标准越来越高,基础的东西越来越稳定,这哪叫凉,叫成熟。

1面 - 基础面

  1. 你们 Android 开发的时候,对于 UI 稿的 px 是如何适配的?
  • dpi:屏幕像素密度,指的是在系统软件上指定的单位尺寸的像素数量,它往往是写在系统出厂配置文件的一个固定值;
  • ppi:也是屏幕像素密度,但这个是物理上的概念,它是客观存在的不会改变。dpi是软件参考了物理像素密度后,人为指定的一个值,这样保证了某一个区间内的物理像素密度在软件上都使用同一个值;
  • dp加上自适应布局和weight比例布局能解决90%的适配问题。因为并不是所有的1080P的手机dpi都是480,比如Google 的Pixel2(1920*1080)的dpi是420;
  • 宽高限定符适配:穷举市面上所有的Android手机的宽高像素值,设定一个基准的分辨率,其他分辨率都根据这个基准分辨率来计算,在不同的尺寸文件夹内部,根据该尺寸编写对应的dimens文件。但其有一个致命的缺陷,那就是需要精准命中才能适配,App包体积也会变大
  1. 两个值相等的 Integer 对象,== 比较,判断是否相等?

  2. Activity A 跳转Activity B,Activity B再按back键回退,两个过程各自的生命周期

  • ActivityA跳转ActivityB的过程中,各自生命周期的执行顺序。例如:A.onCreate A.onStart A.onPause A.onStop B.onCreate B.onStart B.onPause B.onStop B.onDestroy?
    ActivityA和ActivityB生命周期执行顺序如下: A.onPause -> B.onCreate -> B.onStart-> B.onResume-> A.onStop
  • ActivityB 按back键呢?
    按下back键后: B.onPause->A.onRestart->A.onStart->A.onResume->B.onStop->B.onDestory
  • ActivityB是个窗口Activity的情况下,1、2的结论呢?
    若ActivityB是个窗口,ActivityA跳转到ActivityB时,ActivityA失去焦点部分可见,故不会调用onStop,此时生命周期顺序: A.onPause -> B.onCreate -> B.onStart-> B.onResume
    按下Back键后:B.onPause->A.onResume->B.onStop->B.onDestory
  • 切换横竖屏时,onCreate会调用吗?几次?
    程序在运行时,一些设备的配置可能会改变,如:横竖屏的切换、键盘的可用性或语言的切换等,此时Activity会重新启动。其中的过程是:在销毁之前会先调用onSaveInstancestate()去保存应用中的一些数据,然后调用 onDestory(),最后才会去调用onCreate()或者onRestoreInstanceState方法重新启动Activiy。在切换屏幕时候会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次onCreate,切竖屏时会执行两次onCreate。
  1. 子线程是否可以 context.startActivity() (如ApplicationContext), 会不会有什么问题?

写 demo 试了下是可以的。但会有什么问题还没弄清楚…

  1. Handler机制整体流程;Looper.loop()为什么不会阻塞主线程;IdHandler(闲时机制);postDelay()的具体实现;post()与sendMessage()区别;使用Handler需要注意什么问题,怎么解决的?

问题很细,能准备多详细就准备多详细。人家自己封装了一套 Handler 来避免内存泄漏问题

  1. Native、H5、RN页面混合跳转时,页面清栈的桥如何实现的?

自己做的一个项目,原理讲清楚就行,讲不清就画图

  1. 怎么计算一个View在屏幕可见部分的百分比?

  2. ClassLoader 的双亲委派机制

  3. 简单介绍下 Https 的原理

  4. 什么情况会导致内存泄漏,如何修复?

  5. 下载一张很大的图,如何保证不 oom?

  6. 有没有做过UI方面的优化,做过哪些?

  • 调试GPU过度绘制,将Overdraw降低到合理范围内;
  • 减少嵌套层次及控件个数,保持view的树形结构尽量扁平(使用Hierarchy Viewer可以方便的查看),同时移除所有不需要渲染的view;
  • 使用GPU配置渲染工具,定位出问题发生在具体哪个步骤,使用TraceView精准定位代码;
  • 使用标签,merge减少嵌套层次、viewStub延迟初始化、include布局重用 (与merge配合使用)
  1. WebView 与 JS 交互方式,shouldOverrideUrlLoading、onJsPrompt使用有啥区别

  2. Flutter、Kotlin接触使用过没有

  3. 其他项目相关问题

  4. 算法 - 二叉树输出第 k 层节点元素

2面 - 项目专项

  1. Native、H5、RN页面混合跳转时,页面清栈的桥实现

  2. 页面混编框架的设计与难点

  3. RN 通用容器的设计

  4. 用户行为监控方案设计

  5. JS 错误治理方案

  6. RN 页面对用户行为的监控与JS错误治理,在问题发现有什么收获、优化点

  7. 美团 RN 相对于原生 RN 的有什么优势

3面 - 基础加深

  1. 你们公司 Picasso 有使用过没,介绍下

  2. Picasso 单引擎,在多 Bundle 的情况下怎么保证数据隔离的?

  3. 美团 RN 与 Picasso 的区别

4.省略若干项目相关问题…

  1. RN 的页面追踪埋点如何实现的

  2. 美团首页是否是 RN 页面,MTFlexBox 原理

  3. synchronized 修饰 static 方法、普通方法、类、方法块区别

  4. synchronized 底层实现原理

  5. volatile 的作用和原理

  6. 一个 int 变量用 volatile 修饰,多线程去操作 i++,是否线程安全?如何保证 i++ 线程安全?AtomicInteger 的底层实现原理?

使用 AtomicInteger 可以使 i++ 线程安全

  1. 说下对线程池的理解,以及创建线程池的几个关键参数

  2. Handler 机制又问了一遍…

  3. 介绍下 Binder 机制,与内存共享机制有什么区别?

  4. Java 集合,介绍下ArrayList 和 HashMap 的使用场景,底层实现原理

  5. ArrayList 与 LinkedList 的区别

  6. 算法 - 两个有序的链表的合并

  7. 算法 - 输入一个字符串(不含*和.)、正则(字母、*和.任意组合),判断字符串是否合法

  8. 简单介绍下,项目中遇到的一些技术难点

4面 - 交叉面

  1. 下面的代码, str 值最终为多少?换成 Integer 值又为多少,是否会被改变?
  • 考点:Java 值传递 (第 2 题相同)。编写代码测试,在 changeValue() 方法中修改入参,并不会改变之前的值;
  • 原理 :方法得到的是所有参数值的一个拷贝,即方法不能修改传递给它的任何参数变量的内容。基本类型参数传递的是参数副本,对象类型参数传递的是对象地址的副本;
  • 题解:在 changeValue() 中,对于对象类型参数,直接修改的是对象地址副本的值,所以之前变量的地址并未被修改!若修改的是对象实例里面的某个值,之前变量则会被修改

最后

说一千道一万,不如自己去行动。要想在移动互联网的下半场是自己占有一席之地,那就得从现在开始,从今天开始,马上严格要求自己,既重视业务实现能力,也重视基础和原理。基础夯实好了,高楼才能够平地而起,稳如泰山。

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的24套腾讯、字节跳动、阿里、百度2020-2021面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节

还有 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

一线互联网面试专题

379页的Android进阶知识大全

379页的Android进阶知识大全

点击:

Android架构视频+BAT面试专题PDF+学习笔记​》

即可免费获取~

droid%E5%BC%80%E5%8F%91%E4%B8%8D%E4%BC%9A%E8%BF%99%E4%BA%9B%EF%BC%9F%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%9D%A2%E8%AF%95%E6%8B%BF%E9%AB%98%E8%96%AA%EF%BC%81.md)​》**

即可免费获取~

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/pkpir/article/details/114415110
今日推荐