1、可以用关键字代替逻辑运算符:
#define debug qDebug()<<
int main(int argc, char *argv[])
{
debug (true and false);
}
2、c++没有明确规定表达式的求值顺序,不能假定表达式是从左到右求值的,为了避免奇怪的运行结果,要避免在同一个表达式同时读写同一个对象(如避免写v[i] = i++这种代码)。
3、逗号运算符、逻辑与(&&)、逻辑或(||)规定它们左侧运算对象先被求值。
- 逗号运算符一般形式为:表达式1, 表达式2。求值过程是分别求两个表达式的值,并以表达式2的值作为整个逗号表达式的值。(如:y = ( x = a + b),(b + c);)
- &&只有在左侧运算对象求值结果为true的时候才会求右侧的值
- ||只有在左侧求值结果为false时才会求右侧的值
优先级 | 运算符 | 说明 | 结合性 |
---|---|---|---|
1 | :: | 范围解析 | 自左向右 |
2 | ++ -- | 后缀自增/后缀自减 | |
() | 括号 | ||
[] | 数组下标 | ||
. | 成员选择(对象) | ||
−> | 成员选择(指针) | ||
3 | ++ -- | 前缀自增/前缀自减 | 自右向左 |
+ − | 加/减 | ||
! ~ | 逻辑非/按位取反 | ||
(type) | 强制类型转换 | ||
* | 取指针指向的值 | ||
& | 某某的地址 | ||
sizeof | 某某的大小 | ||
new, new[] | 动态内存分配/动态数组内存分配 | ||
delete, delete[] | 动态内存释放/动态数组内存释放 | ||
4 | .* ->* | 成员对象选择/成员指针选择 | 自左向右 |
5 | * / % | 乘法/除法/取余 | |
6 | + − | 加号/减号 | |
7 | << >> | 位左移/位右移 | |
8 | < <= | 小于/小于等于 | |
> >= | 大于/大于等于 | ||
9 | == != | 等于/不等于 | |
10 | & | 按位与 | |
11 | ^ | 按位异或 | |
12 | | | 按位或 | |
13 | && | 与运算 | |
14 | || | 或运算 | |
15 | ?: | 三目运算符 | 自右向左 |
16 | = | 赋值 | |
+= −= | 相加后赋值/相减后赋值 | ||
*= /= %= | 相乘后赋值/相除后赋值/取余后赋值 | ||
<<= >>= | 位左移赋值/位右移赋值 | ||
&= ^= |= | 位与运算后赋值/位异或运算后赋值/位或运算后赋值 | ||
17 | throw | 抛出异常 | |
18 | , | 逗号 | 自左向右 |
4、一些运算符可以重载:
5、重载函数形式是:operator后面加运算符,a+b相当于a.operator+(b)
6、预置含义:++a等价于a+=1和a=a+1,但不适用于此规则, 编译器不会根据A::operator+()和A::operator=()生成::operator+=()的定义。一个类默认带有赋值运算、取地址运算、顺序(逗号)运算的含义的,可以选择去除这些含义:
#define debug qDebug()<<
struct ceshi
{
int frist;
int second;
ceshi(int one = 0,int two = 0):frist{one},second{two}
{
}
void operator =(const ceshi&) = delete;
void operator &() = delete;
void operator ,(const ceshi&) = delete;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
ceshi a(4,5);
ceshi b = a;
a = b;
&a;
a,b;
}
注:ceshi b = a;是调用(拷贝/移动)构造函数而不是operator=()。