iOS中block的定义与使用

概念

代码块block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量、作为参数、作为返回值,特殊地,block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD、动画、排序及各类回调

block:我们称代码块,他类似一个方法。而每一个方法都是在被调用的时候从硬盘到内存,然后去执行,执行完就消失,所以,方法的内存不需要我们管理,也就是说,方法是在内存的栈区。所以,block不像OC中的类对象(在堆区),他也是在栈区的。如果我们使用block作为一个对象的属性,我们会使用关键字copy修饰他,因为他在栈区,我们没办法控制他的消亡,当我们用copy修饰的时候,系统会把该 block的实现拷贝一份到堆区,这样我们对应的属性,就拥有的该block的所有权。就可以保证block代码块不会提前消亡。

定义与使用

block 变量的声明

block 变量的声明格式:返回值类型(^block名字)(参数列表);

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block 变量的声明格式:返回值类型(^block名字)(参数列表);

 //声明一个无返回值,两个参数的 block

 void(^block1)(NSString *a,NSString *b);

 //省略写法

 void(^block2)(NSString *,NSString *);

block变量的赋值

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//block变量的赋值

//block变量名 = ^(参数列表){函数体};

block1 = ^(NSString *x,NSString *y){

NSLog(@"%@--%@",x,y);

};

block1(@"123123",@"QWEQWEQWE");

声明block变量的同时进行赋值

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//声明 block 变量的同时进行赋值

int(^block3)(int) = ^(int a){

return a*3;

};

NSLog(@"%d",block3(3));

使用typedef定义block类型

在实际使用Block的过程中,我们可能需要重复地声明多个相同返回值相同参数列表的Block变量,如果总是重复地编写一长串代码来声明变量会非常繁琐,所以我们可以使用typedef来定义Block类型

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#pragma mark 使用 typedef 定义 block 类型

 //定义一个无返回值类型 无参数列表的 block

 typedef void (^Block4)();

 Block4 block4 = ^(){

  NSLog(@"i am block4");

 };

 block4();

block作为函数参数

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#pragma mark block作为函数参数

 int(^block5)(int,int) = ^(int a,int b){

  return a+b;

 };

 [self useBlock5:block5];

  

 //简化书写

 //typedef int (^Block6)(int,int);(全局声明)

 Block6 block6 = ^(int a,int b){

  return a+b;

 };

 [self useBlock6:block6];

  

  

- (void)useBlock5:(int(^)(int,int))block5 {

 NSLog(@"block5:%d",block5(3,5));

}

- (void)useBlock6:(Block6 )block6{

 NSLog(@"block6:%d",block6(4,5));

}

block内访问局部变量

  • 在Block中可以访问局部变量
  • 在声明Block之后、调用Block之前对局部变量进行修改,在调用Block时局部变量值是修改之前的旧值
  • 在Block中不可以直接修改局部变量

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#pragma mark block -----------访问局部变量

 //block 中不可以直接修改局部变量

 int value1 = 100;

 void (^block7)(void) = ^(){

   NSLog(@"value1:%d",value1);

 };

 value1 = 200;

 block7();//输出100

  • 在局部变量前使用下划线下划线block修饰,在声明Block之后、调用Block之前对局部变量进行修改,在调用Block时局部变量值是修改之后的新值
  • 在局部变量前使用下划线下划线block修饰,在Block中可以直接修改局部变量

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#pragma mark block -----------访问局部变量

 //block 中不可以直接修改局部变量

 //在局部变量前使用__block修饰,在Block中可以直接修改局部变量

 __block int value1 = 100;

 void (^block7)(void) = ^(){

   value1++;

  NSLog(@"value1:%d",value1);

 };

 value1 = 200;

 block7();//输出100 __block 修饰之后输出200

block内访问全局变量

在声明Block之后、调用Block之前对全局变量进行修改,在调用Block时全局变量值是修改之后的新值

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#pragma mark ------------------block 访问全局变量

 //在Block中可以访问全局变量

 value2 = 100;

 void(^block8)(void) = ^(){

  //在Block中可以直接修改全局变量

  self->value2++;

  NSLog(@"value2:%d",self->value2);

 };

 value2 = 200;

 block8();

block内访问静态变量

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#pragma mark --------block内访问静态变量

 static int value3 = 100;

 void(^block9)(void) = ^(){

  value3++;//在Block中可以直接修改静态变量

  NSLog(@"value3:%d",value3);

 };

 //在声明Block之后、调用Block之前对静态变量进行修改,在调用Block时静态变量值是修改之后的新值

 value3 = 200;

 block9();

block 造成的循环引用问题

如果对象内部有一个Block属性,而在Block内部又访问了该对象,那么会造成循环引用

情况一

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@interface Person : NSObject

@property (nonatomic, copy) void(^myBlock)();

@end

@implementation Person

- (void)dealloc

{

 NSLog(@"Person dealloc");

}

@end

Person *p = [[Person alloc] init];

   

p.myBlock = ^{

 NSLog(@"------%@", p);

};

p.myBlock();

   

// 因为myBlock作为Person的属性,采用copy修饰符修饰(这样才能保证Block在堆里面,以免Block在栈中被系统释放),所以Block会对Person对象进行一次强引用,导致循环引用无法释放

情况二

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@interface Person : NSObject

@property (nonatomic, copy) void(^myBlock)();

- (void)resetBlock;

@end

@implementation Person

- (void)resetBlock

{

 self.myBlock = ^{

  NSLog(@"------%@", self);

 };

}

- (void)dealloc

{

 NSLog(@"Person dealloc");

}

@end

Person *p = [[Person alloc] init];

[p resetBlock];

// Person对象在这里无法正常释放,在resetBlock方法实现中,Block内部对self进行了一次强引用,导致循环引用无法释放

解决循环引用的办法是使用一个弱引用的指针指向该对象,然后在Block内部使用该弱引用指针来进行操作,这样避免了Block对对象进行强引用

情况一

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@interface Person : NSObject

@property (nonatomic, copy) void(^myBlock)();

@end

@implementation Person

- (void)dealloc

{

 NSLog(@"Person dealloc");

}

@end

Person *p = [[Person alloc] init];

__weak typeof(p) weakP = p;

p.myBlock = ^{

 NSLog(@"------%@", weakP);

};

p.myBlock();

   

// Person对象在这里可以正常被释放

情况二

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@interface Person : NSObject

@property (nonatomic, copy) void(^myBlock)();

- (void)resetBlock;

@end

@implementation Person

- (void)resetBlock

{

 // 这里为了通用一点,可以使用__weak typeof(self) weakP = self;

 __weak Person *weakP = self;

 self.myBlock = ^{

  NSLog(@"------%@", weakP);

 };

}

- (void)dealloc

{

 NSLog(@"Person dealloc");

}

@end

Person *p = [[Person alloc] init];

[p resetBlock];

// Person对象在这里可以正常被释放

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转载自blog.csdn.net/wu347771769/article/details/115003154