简述final作用

简述final作用

最终的

  • 修饰类:表示类不能被继承
  • 修饰方法:表示方法不可以被子类覆盖,但是可以重载
  • 修饰变量:表示变量一旦被赋值就不可以更改它的值

修饰成员变量

如果final修饰的是类变量(static修饰的变量),只能在今天初始化块中指定初始化值或者声明该类变量时指定初始值。
如果final修饰的是成员变量,可以在非静态初始化块、声明该变量或者构造器中执行初始值。

修饰局部变量

系统不会为局部变量进行初始化,局部变量必须由程序员显示初始化。因此使用final修饰局部变量时,即可以在定义时指定默认值(后面的代码不能对变量再赋值)。也可以不指定默认值,而在后面的代码中对final变量赋初值(仅一次)

public class Test {
    
    

    final static int i = 0;//在声明的时候就需要赋值,或者在静态代码块赋值
    /*static {
        i = 1;
    }*/

    final int ii = 1;//在声明的时候就需要赋值,或者在构造方法中赋值 或者在代码块中赋值
    /*{
        ii = 2;
    }*/
    /*public Test(){
        ii = 3;
    }*/

    public static void main(String[] args) {
    
    
        final int locala;//局部变量只声明没有初始化,不会报错,与final无关
        locala = 1;//在使用之前一定要赋值
        //locala = 2;//不允许第二次赋值
    }
}

修饰基本数据类型和引用类型

如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;
如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能让其指向另一个对象,但是引用的值是可变的。

public class T1 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        final int[] arr = {
    
    1, 2, 3, 4};
        arr[1] = -3;//合法
        //arr = null;//非法,对象的引用不能重新赋值
    }
}

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转载自blog.csdn.net/qq_42025798/article/details/114856737
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