理解——“进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位”

一、线程只由相关堆栈(系统栈或用户栈)寄存器和线程控制表TCB组成。寄存器可被用来存储线程内的局部变量,但不能存储其他线程的相关变量。

二、进程为应用程序运行实例,是应用程序的一次动态执行,进程是由进程控制块、程序段、数据段3部分组成,一个进程可以包含若干线程,使用线程可以实现应用程序同时做几件事并且互相不干扰,进程是操作系统进程资源分配的单位。

三、线程适用范围

1、服务器中的文件管理或通信控制

2、前后台处理

3、异步处理

扩展资料:

  • 线程是进程中的实体,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。线程不拥有系统资源,只有运行必须的一些数据结构;
  • 它与父进程的其它线程共享该进程所拥有的全部资源。线程可以创建和撤消线程,从而实现程序的并发执行。一般,线程具有就绪、阻塞和运行三种基本状态。
  • 在多中央处理器的系统里,不同线程可以同时在不同的中央处理器上运行,甚至当它们属于同一个进程时也是如此。大多数支持多处理器的操作系统都提供编程接口来让进程可以控制自己的线程与各处理器之间的关联度(affinity)。
  • 有时候,线程也称作轻量级进程。就象进程一样,线程在程序中是独立的、并发的执行路径,每个线程有它自己的堆栈、自己的程序计数器和自己的局部变量。但是,与分隔的进程相比,进程中的线程之间的隔离程度要小。它们共享内存、文件句柄和其它每个进程应有的状态。

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