自定义菜单使用(CMenu)

1.在头文件定义(.h)

#define    IDM_MY_MENU_1    101           //菜单ID

2.在头文件申明CMenu变量

CMenu pmenu;

3.在头文件定义函数

// Generated message map functions
    //{ {AFX_MSG(CxxxDlg)

afx_msg void MyMenu();//定义函数

    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()

4.在源文件初始化菜单(.cpp)

pmenu.CreatePopupMenu();
pmenu.AppendMenu(MF_STRING, IDM_MY_MENU_1, "&我的菜单");

5.在源文件添加需求指令

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BEGIN_MESSAGE_MAP(CxxxDlg, CDialog)
    //{ {AFX_MSG_MAP(CxxxDlg)
    ON_COMMAND(IDM_MY_MENU_1, MyMenu)//添加
    //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
 

6.在源文件添加函数

void CxxxDlg::MyMenu()
{
    MessageBox("我的右键菜单测试");
}

7.相应鼠标右键按下操作

CPoint ptMenu;
GetCursorPos(&ptMenu);//鼠标点的屏幕坐标
pmenu.TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON, ptMenu.x, ptMenu.y, this);

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