osgEarth资源链接

1)The OpenSceneGraph Project Website开源三维引擎

http://www.openscenegraph.org/ 英文

http://www.osgchina.org/ 中文

OpenSceneGraph是一个开源的三维引擎,被广泛的应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、科学计算、三维重建、地理信息、太空探索、石油矿产等领域。OSG采用标准C++和OpenGL编写而成,可运行在所有的Windows平台、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX、Android和FreeBSD 操作系统。OSG在各个行业均有着丰富的扩展,能够与使用OpenGL书写的引擎无缝的结合,使用国际上最先进的图形渲染技术,让每个用户都能站在巨人的肩上。

2)osgEarth 用户手册

https://www.open-open.com/pdf/d2bff908f5164e3f9daf72b5bbb6334e.html

3)欢迎访问 OpenStreetMap!
https://www.openstreetmap.org

4)35集osgEarth视频教程

http://www.osgchina.org/show.php?id=57

FreeSouth为了普及osgEarth技术所录制的,面向广大的企业、院校和科研院所,里面涉及到了osgEarth的基本组成和部分的编程应用。使用osgEarth的稳定版本2.1.1。

5)osgEarth下载

http://osgearth.org/

osgEarth是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,在osg基础上实现了瓦片调度插件,可选的四叉树调度插件,更多的地理数据加载插件(包括GDAL,ogr,WMS,TMS,VPB,filesystem等),再结合一套地理投影转换插件,这样就能够实现高效处理加载调度地理数据在三维地球上的显示,实现三维虚拟地球。

osgEarth - a C++ Geospatial SDK

http://docs.osgearth.org/en/latest/

6)osgEarth基础入门

https://www.cnblogs.com/sunliming/p/4355966.html

7)OSG入门即osgEarth建立一个地球的详细步骤

https://blog.csdn.net/weixin_40970046/article/details/80408526

8)osgearth各个例子功能概述

https://www.xuebuyuan.com/3268835.html

9)osgEarth的121个案例详解

https://download.csdn.net/download/t76230169/10120727

10)OSG-OSGEarth学习技术总结报告

https://www.docin.com/p-676339473.html

11)OSGEarth实用案例代码

https://www.dssz.com/3102073.html

OSGEarth实用案例代码,一个完整的osgearth程序,飞机在空中飞行,并用线条标出飞机移动的轨迹,效果见1.jpg.osgearth需要事先完成安装配置等工作

12)osgEarth加载谷歌卫星地图的源码案例

https://my.oschina.net/u/2312934/blog/375151

13)osgocean和osgearth

一个是做模拟海洋的,一个是漫游地球效果。

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转载自blog.csdn.net/pony12/article/details/108724926