十三 Python之面向对象基础

⼀. 理解⾯向对象

⾯向对象是⼀种抽象化的编程思想,很多编程语⾔中都有的⼀种思想。

例如:洗⾐服
思考:⼏种途径可以完成洗⾐服?
答: ⼿洗 和 机洗。

⼿洗:找盆 - 放⽔ - 加洗⾐粉 - 浸泡 - 搓洗 - 拧⼲⽔ - 倒⽔ - 漂洗N次 - 拧⼲ - 晾晒。
机洗:打开洗⾐机 - 放⾐服 - 加洗⾐粉 - 按下开始按钮 - 晾晒。

思考:对⽐两种洗⾐服途径,发现了什么?
答:机洗更简单
思考:机洗,只需要找到⼀台洗⾐机,加⼊简单操作就可以完成洗⾐服的⼯作,⽽不需要关⼼洗⾐机内部发⽣了什么事情。

总结: ⾯向对象就是将编程当成是⼀个事物,对外界来说,事物是直接使⽤的,不⽤去管他内部的情况。⽽编程就是设置事物能够做什么事。

⼆. 类和对象

思考:洗⾐机洗⾐服描述过程中,洗⾐机其实就是⼀个事物,即对象,洗⾐机对象哪来的呢?
答:洗⾐机是由⼯⼚⼯⼈制作出来。

思考:⼯⼚⼯⼈怎么制作出的洗⾐机?
答:⼯⼈根据设计师设计的功能图纸制作洗⾐机。

总结:图纸 → 洗⾐机 → 洗⾐服。
在⾯向对象编程过程中,有两个重要组成部分: 对象

类和对象的关系:⽤类去创建⼀个对象。

2.1 理解类和对象

2.1.1 类

类是对⼀系列具有相同特征和⾏为的事物的统称,是⼀个抽象的概念,不是真实存在的事物。

  • 特征即是属性
  • ⾏为即是⽅法

类⽐如是制造洗⾐机时要⽤到的图纸,也就是说类是⽤来创建对象。

2.1.2 对象

对象是类创建出来的真实存在的事物,例如:洗⾐机。

注意:开发中,先有类,再有对象。

2.2 ⾯向对象实现⽅法

2.2.1 定义类

Python2中类分为:经典类 和 新式类

  • 语法
class 类名():
代码
......

注意:类名要满⾜标识符命名规则,同时遵循⼤驼峰命名习惯。

  • 体验
class Washer():
	def wash(self):
	print('我会洗⾐服')
  • 拓展:经典类
    不由任意内置类型派⽣出的类,称之为经典类
class 类名:
	代码
	......

2.2.2 创建对象

对象⼜名实例。

  • 语法
对象名 = 类名()
  • 体验
# 创建对象
haier1 = Washer()

# <__main__.Washer object at 0x0000018B7B224240>
print(haier1)

# haier对象调⽤实例⽅法
haier1.wash()

注意:创建对象的过程也叫实例化对象。

2.2.3 self

self指的是调⽤该函数的对象。

# 1. 定义类
class Washer():
	def wash(self):
		print('我会洗⾐服')
		# <__main__.Washer object at 0x0000024BA2B34240>
		print(self)

# 2. 创建对象
haier1 = Washer()
# <__main__.Washer object at 0x0000018B7B224240>
print(haier1)
# haier1对象调⽤实例⽅法
haier1.wash()
haier2 = Washer()
# <__main__.Washer object at 0x0000022005857EF0>
print(haier2)

注意:打印对象和self得到的结果是⼀致的,都是当前对象的内存中存储地址。

三. 添加和获取对象属性

属性即是特征,⽐如:洗⾐机的宽度、⾼度、重量…

对象属性既可以在类外⾯添加和获取,也能在类⾥⾯添加和获取。

3.1 类外⾯添加对象属性

  • 语法
对象名.属性名 =
  • 体验
haier1.width = 500
haier1.height = 800

3.2 类外⾯获取对象属性

  • 语法
对象名.属性名
  • 体验
print(f'haier1洗⾐机的宽度是{haier1.width}')
print(f'haier1洗⾐机的⾼度是{haier1.height}')

3.3 类⾥⾯获取对象属性

  • 语法
self.属性名
  • 体验
# 定义类
class Washer():
	def print_info(self):
		# 类⾥⾯获取实例属性
		print(f'haier1洗⾐机的宽度是{self.width}')
		print(f'haier1洗⾐机的⾼度是{self.height}')
# 创建对象
haier1 = Washer()

# 添加实例属性
haier1.width = 500
haier1.height = 800

haier1.print_info()

四. 魔法⽅法

在Python中, xx() 的函数叫做魔法⽅法,指的是具有特殊功能的函数。

4.1 init()

4.1.1 体验__init__()

思考:洗⾐机的宽度⾼度是与⽣俱来的属性,可不可以在⽣产过程中就赋予这些属性呢?
答:理应如此。
init() ⽅法的作⽤:初始化对象。

class Washer():

	# 定义初始化功能的函数
	def __init__(self):
		# 添加实例属性
		self.width = 500
		self.height = 800
		
	def print_info(self):
		# 类⾥⾯调⽤实例属性
		print(f'洗⾐机的宽度是{self.width}, ⾼度是{self.height}')
	
haier1 = Washer()
haier1.print_info()

注意:

  • init() ⽅法,在创建⼀个对象时默认被调⽤,不需要⼿动调⽤
  • init(self) 中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会⾃动把当前的对象引⽤传递过去。

4.1.2 带参数的__init__()

思考:⼀个类可以创建多个对象,如何对不同的对象设置不同的初始化属性呢?
答:传参数。

class Washer():
	def __init__(self, width, height):
		self.width = width
		self.height = height
	def print_info(self):
		print(f'洗⾐机的宽度是{self.width}')
		print(f'洗⾐机的⾼度是{self.height}')
	
haier1 = Washer(10, 20)
haier1.print_info()

haier2 = Washer(30, 40)
haier2.print_info()

4.2 str()

当使⽤print输出对象的时候,默认打印对象的内存地址。如果类定义了 str ⽅法,那么就会打印从在这个⽅法中 return 的数据。

class Washer():
	def __init__(self, width, height):
		self.width = width
		self.height = height
	def __str__(self):
		return '这是海尔洗⾐机的说明书'
	
haier1 = Washer(10, 20)
# 这是海尔洗⾐机的说明书
print(haier1)

4.3 del()

当删除对象时,python解释器也会默认调⽤ del() ⽅法。

class Washer():
	def __init__(self, width, height):
		self.width = width
		self.height = height
	def __del__(self):
		print(f'{self}对象已经被删除')
	
haier1 = Washer(10, 20)

# <__main__.Washer object at 0x0000026118223278>对象已经被删除
del haier1

五. 综合应⽤

5.1 烤地⽠

5.1.1 需求

需求主线

  1. 被烤的时间和对应的地⽠状态:
    0-3分钟:⽣的
    3-5分钟:半⽣不熟
    5-8分钟:熟的
    超过8分钟:烤糊了

  2. 添加的调料:
    ⽤户可以按⾃⼰的意愿添加调料

5.1.2 步骤分析

需求涉及⼀个事物: 地⽠,故案例涉及⼀个类:地⽠类

5.1.2.1 定义类

  • 地⽠的属性
    • 被烤的时间
    • 地⽠的状态
    • 添加的调料
  • 地⽠的⽅法
    • 被烤
      ⽤户根据意愿设定每次烤地⽠的时间
      判断地⽠被烤的总时间是在哪个区间,修改地⽠状态
    • 添加调料
      ⽤户根据意愿设定添加的调料
      将⽤户添加的调料存储
  • 显示对象信息

5.1.2.2 创建对象,调⽤相关实例⽅法

5.1.3 代码实现

5.1.3.1 定义类

  • 地⽠属性
    • 定义地⽠初始化属性,后期根据程序推进更新实例属性
class SweetPotato():
	def __init__(self):
		# 被烤的时间
		self.cook_time = 0
		# 地⽠的状态
		self.cook_static = '⽣的'
		# 调料列表
		self.condiments = []

5.1.3.2 定义烤地⽠⽅法

class SweetPotato():
	......
	
	def cook(self, time):
		"""烤地⽠的⽅法"""
		self.cook_time += time
		if 0 <= self.cook_time < 3:
			self.cook_static = '⽣的'
		elif 3 <= self.cook_time < 5:
			self.cook_static = '半⽣不熟'
		elif 5 <= self.cook_time < 8:
			self.cook_static = '熟了'
		elif self.cook_time >= 8:
			self.cook_static = '烤糊了'

5.1.3.3 书写str魔法⽅法,⽤于输出对象状态

class SweetPotato():
	......
	def __str__(self):
		return f'这个地⽠烤了{self.cook_time}分钟, 状态是{self.cook_static}'

5.1.3.4 创建对象,测试实例属性和实例⽅法

digua1 = SweetPotato()
print(digua1)
digua1.cook(2)
print(digua1)
5.1.3.5 定义添加调料⽅法,并调⽤该实例⽅法
class SweetPotato():
......
	def add_condiments(self, condiment):
		"""添加调料"""
		self.condiments.append(condiment)
		
	def __str__(self):
		return f'这个地⽠烤了{self.cook_time}分钟, 状态是{self.cook_static}, 添加的调料有{self.condiments}'

digua1 = SweetPotato()
print(digua1)

digua1.cook(2)
digua1.add_condiments('酱油')
print(digua1)

digua1.cook(2)
digua1.add_condiments('辣椒⾯⼉')
print(digua1)

digua1.cook(2)
print(digua1)

digua1.cook(2)
print(digua1)

5.1.4 代码总览

# 定义类
class SweetPotato():
	def __init__(self):
		# 被烤的时间
		self.cook_time = 0
		# 地⽠的状态
		self.cook_static = '⽣的'
		# 调料列表
		self.condiments = []
	def cook(self, time):
		"""烤地⽠的⽅法"""
		self.cook_time += time
		if 0 <= self.cook_time < 3:
			self.cook_static = '⽣的'
		elif 3 <= self.cook_time < 5:
			self.cook_static = '半⽣不熟'
		elif 5 <= self.cook_time < 8:
			self.cook_static = '熟了'
		elif self.cook_time >= 8:
			self.cook_static = '烤糊了'
	def add_condiments(self, condiment):
		"""添加调料"""
		self.condiments.append(condiment)
	def __str__(self):
		return f'这个地⽠烤了{self.cook_time}分钟, 状态是{self.cook_static}, 添加的调料有{self.condiments}'

digua1 = SweetPotato()
print(digua1)

digua1.cook(2)
digua1.add_condiments('酱油')
print(digua1)

digua1.cook(2)
digua1.add_condiments('辣椒⾯⼉')
print(digua1)

digua1.cook(2)
print(digua1)

digua1.cook(2)
print(digua1)

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