2021金三银四Android面试心得,已拿到多个offer

从年后至今已面试了很多公司,也收到了几家巨头的offer,还有其他公司的。总结下经验,也是对金三银四和过去的一个回顾和总结吧。

一 简历准备

关于简历的准备,我不用多说,大家应该也都明白。简历至少要满足以下几个要点:

  • 以项目为主体,设计你的简历
  • 针对企业的需要,突出你的技能
  • 项目的三要素(项目 = 产品 + 技术 + 结果)
  • 量化你的项目,给出数字
  • 关于简历的准备,很多人可能不知道从何下手,可以从1.如何发现问题,2.怎么解决问题,3.解决效果对比,这几个方面去描述。我这边可以提供一些简历模板作为参考,对我个人来说,帮助还是非常大的。

二、技能储备

Java部分:

  • 1.1 数据结构与算法

1.1.1 常用的数据结构有哪些?
1.1.2 数组
(1)如何在一个1到100的整数数组中找到丢失的数字?
(2)如何在给定的整数数组中找到重复的数字? )(小米)
(3) 如何在未排序整数数组中找到最大值和最小值? (字节跳动)
(4)在Java中如何从给定数组中删除多重复制?
(5)大数相加(今日头条)

1.1.3 链表
(1).那查询第一个跟倒数第二个呢?(这就不一样了,第一个直接给了头结点,倒数第二个需要从倒数第一个开始查询,走两步) (腾讯)
(2).arrayList底层原理 (滴滴)
(3).如何在一次遍历中找到单个链表的中值?(中国平安)
(4)如何证明给定的链表是否包含循环?如何找到循环的头节点?(优酷)
(5).两个有交叉的单链表,求交叉点 (华为)
(6).如何得到单链表的长度? (360)
(7).如何在不使用递归的情况下逆转单链表?(小米/美团)
(8).怎么判断链表有环? (滴滴)
1.1.4 队列&堆栈
(1).如何使用栈实现队列的功能?(广州荔枝FM)
(2).两个栈实现一个队列(蘑菇街)
(3).两个队列实现一个栈 (腾讯)
(4).对比一下队列和栈,以及它们底部实现 (腾讯)
1.1.5 二叉树
(1).如何在给定的二叉树中执行先序遍历?(百度)
(2).如何实现后序遍历算法?(百度)
(3).如何在给定数组中执行二分法搜索?(苏宁)
(4).已知前序遍历为{1,2,4,7,3,5,6,8},中序遍历为{4,7,2,1,5,3,8,6},它的二叉树是怎么样的?(58)
(5).输入两棵二叉树A 和 B,判断 B 是不是 A 的子结构。 (爱奇艺)
(6).请实现两个函数,分别用来序列化二叉树和反序列化二叉树。 (YY)
(7).平衡二叉树和红黑树的区别?(字节跳动)
(8).什么是平衡二叉树,它有什么特征 (美团)
(9).B 树,B+树
1.1.6 HashMap
(1).HashMap的底层原理是什么?线程安全么? (百度( 美团)
(2).HashMap中put是如何实现的? (滴滴)
(3).谈一下hashMap中什么时候需要进行扩容,扩容resize()又是如何实现的?
(4).什么是哈希碰撞?怎么解决? (滴滴.美团)
(5).HashMap和HashTable的区别 (小米)
(6).HashMap中什么时候需要进行扩容,扩容resize()是如何实现的? (滴滴)
(7).hashmap concurrenthashmap原理 (美团)
(8).arraylist和hashmap的区别,为什么取数快?(字节跳动)
1.1.7图
(1).旋转输出矩阵
(2).给定一个矩阵 int matrixA[m][n],每行每列都是增序的,实现一个算法去寻找矩阵中的某个元素 element. (搜狗)

1.1.8排序算法有哪些?
(1).top-k排序堆排序,位图法) (美团)
(2).冒泡排序的手写 (华捷艾米)
(3).堆排序算法的手写 (华捷艾米)
(4).椭圆形场地有两个赛道,可以同时提供两匹马比赛,两匹马比赛后,可以获知两匹马中跑的快的那匹马,但是没有计时工具。问题,如何最优的算法(比赛次数最少),获知10匹马中速度最快的三匹马 (阿里)
(5).输入一个整型无序数组,对堆排序(阿里)
(6).如何使用快速排序算法对整数数组进行排序([CVTE)
1.1.9 查找算法
(1).有序数组的二分查找算法(百度)
1.1.10 串
(1).给定一个字符串,请你找出其中不含有重复字符的 最长子串的长度。 (字节跳动)
(2).给定一个字符串 s,找到 s 中最长的回文子串。你可以假设 s 的最大长度为 1000。
1.1.11 请写出以下算法的时间复杂度
冒泡排序法 插入排序法 堆排序法 二叉树排序法
1.1.12 其他算法
(1).常用的对称加密算法,有什么不同? (字节跳动)
(2).如何在无序(有负数)的数组中查找是否存在和为target的两个数组合,twoSum();(字节)

1.4 网络编程
(1).描述TCP三次握手与四次挥手的过程与意义。
a.TCP的三次握手过程?为什么会采用三次握手,若采用二次握手可以吗?
b.三次握手为什么不是两次一次 五次六次(美团)
(2).TCP与UDP的区别是什么?(腾讯)
(3).Http与Https的关系是什么?
(4).SSL握手的过程。
(5).Http的post与get请求的区别是什么?
(6).输入一个URL到浏览器发生了什么?(美团)

Android 相关:

  • 性能优化与源码

  • Android之SharedPreferences内部原理浅析

  • Android源码分析-消息队列和Looper

  • Android源码分析—带你认识不一样的AsyncTask

  • Android性能优化之使用线程池处理异步任务

  • Android Context完全解析,你所不知道的Context的各种细节

  • Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划

  • Activity

  • Activity是什么?

  • 典型情况下的Activity生命周期?

  • 异常情况下的Activity的生命周期 & 数据如何保存和恢复?

  • 从Activity A跳转到Activity B之后,然后再点击back键之后,它们的生命周期调用流程是什么?

  • 如何统计Activity的工作时间?

  • 给我说说Activity的启动模式 & 使用场景。

  • 如何在任意位置关掉应用所有Activity & 如何在任意位置关掉指定的Activity?

  • Activity的启动流程(从源码角度解析)?

  • 启动一个其它应用的Activity的生命周期分析。

  • BroadcastReceiver

  • 广播是什么?

  • 广播的注册方式有哪些?

  • 广播的分类 & 特性 & 使用场景?

  • 说说系统广播和本地广播的原理 & 区别 & 使用场景。

  • 有两个应用注册了一样的广播,一个是静态,一个是动态,连优先级也一样,那么当广播从系统发出来后,哪个应用先接收到广播?

  • Fragment

  • Android中v4包下Fragment和app包下Fragment的区别是什么?

  • Fragment的生命周期 & 请结合Activity的生命周期再一起说说。

  • 说说Fragment如何进行懒加载。

  • ViewPager + Fragment结合使用会出现内存泄漏吗 & 如何解决?

  • Fragment如何和Activity进行通信 & Fragment之间如何进行通信?

  • 给我谈谈Fragment3种切换的方式以及区别 & 使用场景。

  • getFragmentManager,getSupportFragmentManager,getChildFragmentManager之间的区别?

  • FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter区别?

  • Fragment如何实现类似Activity栈的压栈和出栈效果的?

  • 序列化

  • 什么是序列化 & 能用来干什么?

  • Android中序列化方式有几种?说说它们的区别。

  • 如果想要序列化的类中某些字段不序列化,那么应该怎么做?

  • ** IPC**

  • 说说你对Android多进程开发的认识?

  • Android中进程间通信的方式有哪些?

  • 什么是AIDL?如何创建一个AIDL。

  • 文件存储

  • 说说Android中数据持久化的方式 & 使用场景。

  • 接触过MMKV吗?说说SharedPreference和它的区别。

  • 第三方数据库框架用过哪些?有没有自己封装过一个SQLite的库?

  • SQLite是线程安全的吗 & SharedPreference是线程安全的吗?

  • 请简单的给我说说什么是三级缓存?

  • SharedPreference的apply和commit的区别。

  • 谈谈你对SQLite事务的认识。

  • ListView & RecyclerView

  • ListView是什么?如何使用?

  • RecyclerView是什么?如何使用?如何返回不一样的Item。

  • ListView和RecycyclerView的区别是什么?

  • 分别讲讲你对ListView & RecyclerView的优化经验。

  • 给我说说RecyclerView的回收复用机制

  • 说说你是如何给ListView & RecyclerView加上拉刷新 & 下拉加载更多机制。

  • 谈谈你是如何对ListView & RecycleView进行局部刷新的?

  • 谈谈如何进行分页加载?

  • ScrollView下嵌套一个ListView通常会出现什么问题?

  • 一个ListView或者一个RecyclerView在显示新闻数据的时候,出现图片错位,可能的原因有哪些 & 如何解决?

  • View事件分发机制

  • View绘制机制

  • 布局

  • Binder

  • 动画机制

  • JNI

  • Window & Appliction & Context

  • 通知

  • 对话框(Dialog & DialogFragment & PopWindow)

  • 蓝牙

  • Android中进程与线程调度之nice

  • Android动态链接库so的加载原理

  • Toast 原理剖析

  • Android I/O

  • Android项目构建流程

  • HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket通信、三次握手四次挥手过程

  • TCP协议与UDP协议的区别

  • 网页中输入url,到渲染整个界面的整个过程,以及中间用了什么协议?

  • 具体介绍下TCP/IP

  • TCP的三次握手和四次挥手,为什么不是两次握手?为什么挥手多一次呢?

  • HTTP的几种请求方法具体介绍

  • HTTP请求和响应报文的格式,以及常用状态码。

  • Service的两种启动方式?区别在哪?

  • 如何保证Service不被杀死 ?

  • 能否在Service开启耗时操作 ? 怎么做 ?

  • 用过哪些系统Service ?

  • 了解ActivityManagerService吗?发挥什么作用

  • 描述一下Android数据持久存储方式?

  • SharedPreferences的应用场景?注意事项?

  • SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?

  • 了解SQLite中的事务操作吗?是如何做的

  • 使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?

  • 如何删除SQLite中表的个别字段

  • 使用SQLite时会有哪些优化操作?

  • 广播有几种形式 ? 都有什么特点 ?

  • 广播的两种注册方式 ?

  • 广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder机制、AMS)

  • 谈谈消息机制Handler作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?

  • 一个线程能否创建多个Handler,Handler跟Looper之间的对应关系 ?

  • 软引用跟弱引用的区别

  • Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案

  • 为什么系统不建议在子线程访问UI?

  • Looper死循环为什么不会导致应用卡死?

  • 使用Handler的postDealy后消息队列会有什么变化?

  • 可以在子线程直接new一个Handler吗?怎么做?

  • Message可以如何创建?哪种效果更好,为什么?

  • 线程池的好处? 四种线程池的使用场景,线程池的几个参数的理解?

  • Android中还了解哪些方便线程切换的类?

  • 讲讲AsyncTask的原理

  • IntentService有什么用 ?

  • Bitmap使用需要注意哪些问题 ?

  • Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?

  • 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算

  • Android中缓存更新策略 ?

  • LRU的原理 ?

  • 内存泄露和内存溢出的区别 ?AS有什么工具可以检测内存泄露

  • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?

  • 强引用置为null,会不会被回收?

  • ListView跟RecyclerView的区别

  • ListView的adapter是什么adapter

  • LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?

  • 谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?

  • 封装p层之后.如果p层数据过大,如何解决?

  • 是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?

  • 装饰模式和代理模式有哪些区别 ?

  • 如何进行单元测试,如何保证App稳定 ?

  • Android中如何查看一个对象的回收情况 ?

  • Apk的大小如何压缩 ?

  • 如何通过Gradle配置多渠道包?

  • 插件化原理分析

  • 组件化原理

  • 跨组件通信

  • 组件化中路由、埋点的实现

  • Hook以及插桩技术

  • Android的签名机制?

  • 会用Kotlin、Fultter吗? 谈谈你的理解

  • Kotlin和Java的区别

  • 说一下Kotlin的伴生对象

  • 请简单介绍下Flutter框架,以及它的优缺点?

  • 介绍下Flutter的理念架构

  • 介绍下Flutter的FrameWork层和Engine层,以及它们的作用

  • 介绍下Widget、State、Context 概念

  • StatefulWidget 的生命周期

  • 简述Widgets、RenderObjects 和 Elements的关系

  • 简述Flutter的绘制流程

  • 简述Flutter的线程管理模型

  • 设计思想与代码质量优化

  • 程序性能优化

  • 内存优化

  • 耗电优化

  • 网络传输与数据存储优化

  • 开发效率优化

  • 热修复设计

  • 插件化框架设计

  • 组件化框架设计.

  • 图片加载框架

  • 网络访问框架设计

  • RXJava响应式编程框架设计

  • IOC架构设计

  • Android架构组件Jetpack

  • LeakCanary核心原理源码浅析

  • LruCache 使用及原理

  • ARouter原理

  • 注解框架实现原理

  • Android 如何编写基于编译时注解的项目

  • RxJava2+Retrofit2+OkHttp3的基础、封装和项目中的使用

  • Rxjava2.0+Retrofit+Okhttp(封装使用)+MVP框架搭建

  • Android 插件化和热修复知识梳理

  • Android开发中比较常见的内存泄漏问题及解决办法

  • 如何检测和定位Android内存泄漏

  • 图片占据的内存算法

  • 为什么图片需要用软引用,MVP模式中的view接口用弱引用

  • 基于DataBinding与LiveData的MVVM实践

  • App稳定性优化

  • App启动速度优化

  • App内存优化

  • App绘制优化

  • App瘦身

  • 网络优化

  • App电量优化

  • 安卓的安全优化

  • 为什么WebView加载会慢呢?

  • 如何优化自定义View

(1). Acitvity的生命周期是什么样的?
a. Acitvity的生命周期,如何摧毁一个Activity?
(2). Activity的4大启动模式,与开发中需要注意的问题,如onNewIntent() 的调用;
a. Activity的启动模式,区别
b. singleInstance如果不指定栈名,是怎么分配的?
(3). Intent显示跳转与隐式跳转,如何使用?
(4). Activity A跳转B,B跳转C,A不能直接跳转到C,A如何传递消息给C?
(5). Activity如何保存状态的?
(6). 请描诉Activity的启动流程,从点击图标开始。
a. APP是怎么启动的?
b. 启动一个Activity的流程分析
(7). Service的生命周期是什么样的?
a. Service两种生命周期以及区别
(8). 你会在什么情况下使用Service?
(9). startServer和bindServier的区别?
(10). Service和Thread的区别?
(11). IntentService与Service的区别?
(12). ContentProvider如何自定义与使用场景是什么?
(13). BroadcastReciver的静态注册与动态注册的区别?
(14). 广播的分类与工作原理
(15). 可以再onReceive中开启线程么,会有什么问题?
(16). 什么是有序广播?
(17). Application、Activity、Service中context的区别?能否启动一个activity、dialog?
(18). Fragment的生命周期?
(19). Fragment的构造函数为啥不让传参?
(20). Fragment add与replace的区别,分别对Fragment的生命周期影响

三、View System

(1).View绘制流程与自定义View注意点。
Android中的每一个UI控件都是集成自View,然后这些View都具有相同的绘制流程,必须经过measure,layout和draw.
view的绘制流程是在Window添加过程中,ViewRootImpl类的setView方法开始的
(2).在onResume中可以测量宽高么
(3).事件分发机制是什么过程?
(4)冲突怎么解决?
(5).View分发反向制约的方法?
(6).自定义Behavior,NestScroll,NestChild。
(7).View.inflater过程与异步inflater
(8).inflater为什么比自定义View慢?
(9).onTouchListener onTouchEvent onClick的执行顺序。
(10).怎么拦截事件 onTouchEvent如果返回false onClick还会执行么?
(11).事件的分发机制,责任链模式的优缺点
(12).动画的分类以及区别
(13).属性动画与普通的动画有什么区别?
(14).插值器 估值器的区别
(15).RecyclerView与ListView的对比,缓存策略,优缺点。
(16).WebView如何做资源缓存?
(17).WebView和JS交互的几种方式与拦截方法。
(18).自定义view与viewgroup的区别
(19).View的绘制原理
(20).View中onTouch,onTouchEvent和onClick的执行顺序
(21).View的滑动方式
(22).invalidate() 和 postInvalicate() 区别
(23).View的绘制流程是从Activity的哪个生命周期方法开始执行的
(24).Activity,Window,View三者的联系和区别
(25).如何实现Activity窗口快速变暗
(26).ListView卡顿的原因以及优化策略
(27).ViewHolder为什么要被声明成静态内部类
(28).Android中的动画有哪些? 动画占用大量内存,如何优化
(29).自定义View执行invalidate()方法,为什么有时候不会回调onDraw()
(30).DecorView, ViewRootImpl,View之间的关系,ViewGroup.add()会多添加一个ViewrootImpl吗
(31).如何通过WindowManager添加Window(代码实现)?
(32).为什么Dialog不能用Application的Context?
(33).WindowMangerService中token到底是什么?有什么区别
(34).RecyclerView是什么?如何使用?如何返回不一样的Item
(35).RecyclerView的回收复用机制
(36).如何给ListView & RecyclerView加上拉刷新 & 下拉加载更多机制
(37).如何对ListView & RecycleView进行局部刷新的?
(38).ScrollView下嵌套一个RecycleView通常会出现什么问题?
(39).一个ListView或者一个RecyclerView在显示新闻数据的时候,出现图片错位,可能的原因有哪些 & 如何解决?
(40_.Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
(41).如何优化自定义View
(42).Android属性动画实现原理,补间动画实现原理

四、Android FrameWork

1.Android中多进程通信的方式有哪些?
a.进程通信你用过哪些?原理是什么?
2.描述下Binder机制原理?
3.Binder线程池的工作过程是什么样?
4.Handler怎么进行线程通信,原理是什么?
5.Handler如果没有消息处理是阻塞的还是非阻塞的?
6.handler.post(Runnable) runnable是如何执行的?
7.handler的Callback和handlemessage都存在,但callback返回true handleMessage还会执行么?
8.Handler的sendMessage和postDelay的区别?
9.IdleHandler是什么?怎么使用,能解决什么问题?
10.为什么Looper.loop不阻塞主线程?
a.Looper无限循环为啥没有ANR
11.Looper如何在子线程中创建?
12.Looper、handler、线程间的关系。例如一个线程可以有几个Looper可以对应几个Handler?
13.如何更新UI,为什么子线程不能更新UI?
14.ThreadLocal的原理,以及在Looper是如何应用的?
15.Android 有哪些存储数据的方式?
16.SharedPreference原理,commit与apply的区别是什么?使用时需要有哪些注意?
17.如何判断一个 APP 在前台还是后台?
18.如何做应用保活?
19.一张图片100x100在内存中的大小?
20. Intent的原理,作用,可以传递哪些类型的参数?
21.如果需要在Activity间传递大量的数据怎么办?
22.打开多个页面,如何实现一键退出?
23.LiveData的生命周期如何监听的?

五,性能优化专题

1.App稳定性优化
2.App启动速度优化
3.App内存优化
4、App绘制优化
5.App瘦身
6.网络优化
7.App电量优化
8.安卓的安全优化
9.为什么WebView加载会慢呢?
10.如何优化自定义View
11.FC(Force Close)什么时候会出现?
12.Java多线程引发的性能问题,怎么解决?
13.TraceView的实现原理,分析数据误差来源。
14.是否使用过SysTrace,原理的了解?
15.mmap + native 日志优化?

六、三方源码理解

1.Glide :加载、缓存、LRU 算法(如何自己设计一个大图加载框架) (LRUCache 原理)
2.EventBus
3.LeakCanary
4.ARouter
5.插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
6.热修复
7.RXJava (RxJava 的线程切换原理)
8.Retrofit (Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封装?动态代理和静态代理的区别,是怎么实现的)
9.OkHttp

题库整理成PDF文档,有需要的朋友可以点此处免费获取完整版。

三、最后

希望大家都能找到合适自己满意的工作!fighting!

最后文末分享一份字节总监整理的Android组件化的最佳实战总结

为了不响应阅读,只截图展示部分,有需要完整版字节总监整理的Android组件化的最佳实战和文中学习题库都可以点此处免费获取。

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