C4D-1.基础知识

Alt+鼠标左键,可以旋转。
Alt+滚轮:移动视窗。
Alt+右键/鼠标滚轮:缩放
创建->参数对象 里面可以创建球体,圆盘等
实时选择:快捷键是9,划过的地方都是被选择的地方按【】可以放大或缩小笔触的大小。和shift键一起可以多选。和ctrl一起可以减选。
或者直接拖这里:
在这里插入图片描述

框选:快捷键是0;
T单体缩放,R单体旋转

直接拖可以改变层级关系,假设A成B的附属关系之后,A转动B也会跟着转动。
打包思想:空白“文件夹”
在这里插入图片描述
这个可以改变物体的大小等参数
全都是点线面组成,无真正光滑的曲面。
但是参数化的物体太单一
把正方体转为多边形,快捷键C:转为可编辑对象。
可以对点线面操作,选中之后点移动就可以移动
坐标系统的切换:全局坐标,世界坐标和对象坐标之间的切换,快捷键是:W
单独显示一个物体:在这里插入图片描述
灰色:自动
绿色:强制显示
红色:强制不显示
下面的点:在渲染器里的显示,即在最终渲染的时候是有还是没有
上面的点:在视窗里的显示
按住alt再点,可以对渲染和视窗同时操作。
在这里插入图片描述
视窗单独显示,要是再要显示就点一下上面的灰色
在这里插入图片描述
可以对物体进行精准移动
ctrl+b渲染设置

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转载自blog.csdn.net/LXC_007/article/details/121168510
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