[产品面试]常见5个面试问题(十三)

1

同样是短视频,抖音和快手的交互有什么区别?

回答参考:

作为笔试题的话,其实只要聊出一些自己的见解就好了,抖音,其实相对来说还是偏中心化分发,这次疫情期间,大家发现了吗,都在拿抖音当电视台在用。

另外这里推荐一些文章给大家可以自行搜到:

《抖音和快手的本质区别是什么?》(职人社)、《最近关于视频产品的一些思考》(刘飞)、《快手向左,抖音向右》(腾讯科技)、《抖音快手的「功守道」》(虎嗅)《抖音vs快手,两个世界的交战》(互联网娱乐怪盗团)

2

怎样的产品才能称得上是好产品?

回答参考:

首先,要解决用户的迫切、强烈、高频的需求/痛点;

其次,是要一定规模的黏性用户;

再次,要拥有不错的体验;

最后,是可行的潜在盈利模式(实用性、易用性、创新性,营利性)。

3

手机端最常用到的交互手势是「点击」和「滑动」,你怎么理解这两者?可以从终端发展的角度、用户使用视角、或者任意你想描述的视角加以描述。

回答参考:

点击是确定语义,需要用户做决定,需要用户笃定要进入下一步操作,给人的感觉是逻辑递进,对于使用者来说思想包袱重。

滑动则不同,它是浏览语义,给人的感觉是同级操作,思想包袱轻。(这就是为什么现在很多产品会做下拉回退的交互,就是为了降低内容消费时候的交互摩擦。)

所以能划就不点已经是交互的趋势了。

4

你做竞品分析是怎么做的?

回答参考:

竞品分析有两种,一种是大方面来看,对全局有个把控的,另一种是基于需求和变化为迭代服务,pm想提一个需求,于是要看看竞品是怎么做的,业界主流是什么样的,我们是否需要跟从;另一种是竞品或虎视眈眈发布了一个了不起的功能,或暗瞅瞅发布了一个细小的优化,这时候,作为竞争方,第一时间保证信息掌握到手,绝不能后知后觉。

大方面:

1)行业现状与趋势、市场数据;

2)竞争对手的产品定位与发展策略;

3)产品特色、目标用户;

4)核心功能;

5)界面交互设计;

6)运营推广、商业模式。

小方面:

1)功能需求点

2)竞品功能入口与权重

3)竞品功能流程

4)竞品迭代时间与版本记录

5)预估竞品大致效果

6)自身做此功能的优势

7)如何做

5

你认为商业型产品经理和用户型产品经理的异同是什么?

回答参考:

商业产品经理和用户产品经理本质上是相同的,都需要良好的对需求的理解和挖掘能力,以及我们通常所说的产品设计能力、项目推动能力等等。

不同之处在于:

1)从产品模式上会有一定的区别:商业产品的特点是直接切入商业本身,在产品出现的时候商业模式基本就已经确定,基本不存在裂变的可能性;用户产品的特点是通过切入用户需求来满足商业变现的可能,在产品出现的时候盈利模式并不确定,并且裂变的可能性比较大。

2)由于产品模式的区别,带来产品设计时的区别:商业产品经理在设计商业产品时会跟更多考虑商业模式、客户需求满足路径、销售体验等与公司营收关联更为紧密的因素;用户产品经理在设计用户产品时,会更多的考虑交互、用户体验的差异等。

3)产品设计带来的区别,衍生出相应的所谓KPI的区别:通常,商业产品以客户的付费率、续费率等营收直接相关指标为KPI;而用户产品通常会以用户的活跃度、用户的增长率等与营收相关的间接指标作为KPI。

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