BlendSpace(添加晃动动画)

人物蓝图  ——>   动画蓝图   ——>   混合空间动画(将两张以上动画混合一起传给动画蓝图)

1、创建Animation->Blend Space 1D,并选用骨骼

(Blend Space可以混合多个动画,即使美术人员没有制作,也可以混合出多个动画之间的动画)

 

 2、将多张动画混合

 3、创建的动画蓝图,将上一步的Blend Space蓝图拖入动画蓝图中,并将动画蓝图应用到人物蓝图  【人物蓝图  <——  动画蓝图   <——   混合空间动画】

4、获取角色的速度,并将数值赋值给Blend Space (根据速度选择混合的动画)

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转载自blog.csdn.net/qq_44400944/article/details/120687611