C++ 类的封装案例

设计立方体类
设计立方体类(Cube)
求出立方体的面积和体积;
分别用全局函数和成员函数判断两个立方体是否相等。

#include <iostream>
using namespace std;

/*立方体类设计
1、创建立方体类
2、设计属性
3、设计行为 获取立方体面积和体积
4、分别利用全局函数和成员函数判断两个立方体是否相等*/

class Cube
{
    
    
public:
	//设置长
	void setL(int l)
	{
    
    
		m_L = l;
	}

	//获取长
	int getL()
	{
    
    
		return m_L;
	}
	//设置宽
	void setW(int w)
	{
    
    
		m_W = w;
	}
	//获取宽
	int getW()
	{
    
    
		return m_W;
	}
	//设置高
	void setH(int h)
	{
    
    
		m_H = h;
	}
	//获取高
	int getH()
	{
    
    
		return m_H;
	}
	//设置立方体的面积
	int calculateS()
	{
    
    
		return 2 * m_L * m_W + 2 * m_W * m_H + 2 * m_L * m_H;
	}
	//设置立方体的体积
	int calculateV()
	{
    
    
		return m_L * m_W * m_H;
	}

	/// <summary>
	/// 利用成员函数判断两个立方体是否相等
	/// </summary>
	/// <param name="c"></param>
	/// <returns></returns>
	bool isSameByClass(Cube& c)
	{
    
    
		if (m_L == c.getL() && m_W == c.getW() && m_H == c.getH())
		{
    
    
			return true;
		}
	}

private:
	int m_L;//长
	int m_W; //宽
	int m_H;  //高
};

/// <summary>
/// 利用全局函数判断 两个立方体是否相等
/// </summary>
/// <param name="c1">立方体1</param>
/// <param name="c2">立方体2</param>
/// <returns></returns>
bool isSame(Cube c1, Cube c2)
{
    
    
	if (c1.getL() == c2.getH() && c1.getW() == c2.getW() && c1.getH() == c2.getH())
	{
    
    
		return true;
	}

	return false;
}

int main()
{
    
    
	//创建第一个立方体对象
	Cube c1;
	c1.setL(10);
	c1.setW(10);
	c1.setH(10);

	cout << "cl的面积为:" << c1.calculateS() << endl;
	cout << "cl的体积为:" << c1.calculateV() << endl;

	//创建第二个立方体对象
	Cube c2;
	c2.setL(10);
	c2.setW(10);
	c2.setH(10);

	//利用全局函数判断
	bool ret = isSame(c1, c2);
	if (ret)
	{
    
    
		cout << "c1和c2是相等的" << endl;
	}
	else
	{
    
    
		cout << "c1和c2是相等的" << endl;
	}

	//利用成员函数判断
	bool ret = c1.isSameByClass(c2);
	if (ret)
	{
    
    
		cout << "成员函数判断:c1和c2是相等的" << endl;
	}
	else
	{
    
    
		cout << "成员函数判断:c1和c2是相等的" << endl;
	}
	system("pause");
}

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