指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。
指针的指针就是将指针的地址存放在另一个指针里面。
通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。
一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号。例如,下面声明了一个指向 int 类型指针的指针:
int **var;
当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符,如下面实例所示:
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int var;
int *ptr;
int **pptr;
var = 3000;
// 获取 var 的地址
ptr = &var;
// 使用运算符 & 获取 ptr 的地址
pptr = &ptr;
// 使用 pptr 获取值
cout << "var 值为 :" << var << endl;
cout << "*ptr 值为:" << *ptr << endl;
cout << "**pptr 值为:" << **pptr << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
var 值为 :3000
*ptr 值为:3000
**pptr 值为:3000
如果二级指针难以理解,可以把一级指针看做一个基本类型,这样二级指针的使用就跟一级指针相同了。
比如:
typedef int* INT_PTR;//将整形指针定义为INT_PTR。
INT_PTR ptr = NULL;//虽然实际上是一个一级指针变量,但表面上可以看成是创建了类型为INT_PTR的变量。
INT_PTR *ptrptr = &ptr;//创建一个INT_PTR类型的指针,指向ptr的地址。