42 单片机栈溢出及程序栈大小设定

一、背景

最近自己在开发单片机应用程序,开发过程并不顺利,问题在当我在工程里添加了好几个模块的代码之后,发现程序不正常工作了,进入一个函数卡死在里面,但是30s后居然又跑出来了,真是奇怪。

然后同一个函数在不同地方调用居然产生不同的结果

第一个:调用函数层数不多,就3层。

第二个:调用层数达到6层

两个都是调用同一个函数TPDU_Exchange,但是结果行为不一样。没办法,第一次遇到这事,想不明白,就能扔一边,然后跟同事一起去吃个饭,然后一拍大腿,是不是栈溢出了!!!! 没想到这拍的真准!! 

因为函数调用层数多了后,需要保存到栈的信息变多,栈溢出了,不够空间保存着信息,肯定不正常,然后回去看了一下程序栈大小真的有发现。

二、单片机栈程序栈大小在哪查看呢?

我是使用keil开发工具的,在keil如何查看当前编译的程序所需要的栈大小的呢?去生成的固件xxx.bin文件夹,找到xxx.html文件,点击打开,就可以看到里面的信息,程序所需栈的大小。如下图示。

 Maximum Stack Usage = 1120 bytes + Unknown(Cycles, Untraceable Function Pointers) 这一行就说明了,程序所需栈的大小。然后,我们根据该数值改栈的大小就好了。

三、keil工程中更改程序栈大小。

废话不多说,在这个文件里面改。

这个文件,修改stack_size ,根据刚才那里Maximum Stack Usage进行设置就好,然后下面问号中的,head_size本来是不为0的,但是因为程序中没用到malloc,所以设为0了。更改完后重编代码就好了。

最后最后!附上一个详细一点的博客,里面有一些知识点,我就不想复制,你们有空自己看看就好。

https://blog.csdn.net/wangxuznb/article/details/50757739

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