单例设计模式详细解析

单例设计模式详细解析

  • 单例设计模式主要分为:饿汉式 和 懒汉式,懒汉式需要对多线程进行同步处理。

  • 代码实现

    1. 饿汉式静态变量

      public class Singleton01 {
              
              
          // 2.声明一个本来类型的引用 并指向本类型类的对象 使用 private static 关键字修饰
          private static Singleton01 sin = new Singleton01();
          // 1.私有化构造方法 并使用 private 关键字修饰
          private Singleton01() {
              
              
          }
      
          // 3.提供一个共有的get方法 并使用 static关键字修饰
          public static Singleton01 getSingleton() {
              
              
              return sin;
          }
      
      }
      
      
      1. 优缺点说明

        • 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题

        • 缺点:

          1. 在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
          2. 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
        • 结论

          这种单例模式可用,可能造成内存浪费

    2. 饿汉式静态代码块

      public class Singleton02 {
              
              
          // 2.声明本类类型的引用 并使用private static
          private static Singleton02 sin;
          // 1.私有化构造方法 并使用 private关键字修饰
          // 2.1 在静态代码块中创建单例对象 因为静态代码块优于构造方法
          static {
              
              
              sin = new Singleton02();
          }
          private Singleton02() {
              
              }
          // 3.使用共有get方法 并返回本类类型的对象
          public Singleton02 getSingleton02() {
              
              
              return sin;
          }
      }
      
      
      1. 优缺点说明
        • 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
        • 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
    3. 懒汉式(线程不安全)
      public class Singleton03 {
              
              
          // 2.声明一个本来类型的引用 并指向本类型类的对象 使用 private static 关键字修饰
          private static Singleton03 sin = null ;
          // 1.私有化构造方法 并使用 private 关键字修饰
          private Singleton03() {
              
              
          }
          // 3.提供一个共有的get方法 并使用 static关键字修饰
          public static Singleton03 getSingleton() {
              
              
              // 3.1 当采用多线程是 可能会出现线程安全的问题 
              if (sin == null ){
              
              
                  // 3.2 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建
                  sin = new Singleton03();
              }
              return sin;
          }
      }
      
      1. 优缺点说明
        • 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
        • 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
        • 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
    4. 懒汉式(线程安全 同步方法)

      public class Singleton03 {
              
              
          // 2.声明一个本来类型的引用 并指向本类型类的对象 使用 private static 关键字修饰
          private static Singleton03 sin = null ;
          // 1.私有化构造方法 并使用 private 关键字修饰
          private Singleton03() {
              
              
          }
          // 3.提供一个共有的get方法 并使用 static关键字修饰 加上synchronized 关键字 解决多线程安全的问题
          public synchronized static Singleton03 getSingleton() {
              
              
              if (sin == null ){
              
              
                  // 3.1提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建
                  sin = new Singleton03();
              }
              return sin;
          }
      }
      
      1. 优缺点说明
        • 解决了线程安全问题
        • 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
        • 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
    5. 懒汉式(线程安全 同步代码块)

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      public class Singleton03 {
              
              
          // 2.声明一个本来类型的引用 并指向本类型类的对象 使用 private static 关键字修饰
          private static Singleton03 sin = null ;
          // 1.私有化构造方法 并使用 private 关键字修饰
          private Singleton03() {
              
              
          }
          // 3.提供一个共有的get方法 并使用 static关键字修饰
          public static Singleton03 getSingleton() {
              
              
              // 3.1加上同步代码块 实现线程安全的问题
              synchronized (Singleton03.class) {
              
              
                  if (sin == null) {
              
              
                      // 3.2 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建
                      sin = new Singleton03();
                  }
                  return sin;
              }
          }
      }
      
      1. 不推荐使用
    6. 懒汉式 (双重检查)
      /**
       * 单例设计模式懒汉式
       */
      public class SingletonUp {
              
              
          // 2.声明一个本类类型的引用指向本类类型的对象并使用private static 关键字修饰
          private static SingletonUp singleton = null;
          // 1.私有化构造方法 使用 private关键字修饰
          private SingletonUp(){
              
              }
          // 3.使用共有的get负责将对象返回出去 并使用public static 修饰
          public /*synchronized*/ static SingletonUp getInstance() {
              
              
              // 3.1只有在对象为null时才需要创建对象 所以加个 if 判断
              if (singleton == null) {
              
              
                  // 3.2加上synchronized 关键字防止出现线程安全的问题 如果不加加同步代码块 当多线程访问时 可能会出现线程安全的问题
                  synchronized (SingletonUp.class) {
              
              
                      // 3.3判断对象是够为空 如果为空创建对象 否则直接返回对象即可
                      if (singleton != null) {
              
              
                          // 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建
                          singleton = new SingletonUp();
                      }
                  }
              }
              return singleton;
          }
      }
      
      1. 优缺点说明:
        • Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
        • 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
        • 线程安全;延迟加载;效率较高
      2. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
    7. 懒汉式(静态内部类)

      public class Singleton04 {
              
              
          // 2.声明一个本来类型的引用 并指向本类型类的对象 使用 private static 关键字修饰
          private static volatile Singleton04 sin = null ;
          // 1.私有化构造方法 并使用 private 关键字修饰
          private Singleton04() {
              
              
          }
          // 2.1写一个静态内部类 该类有静态属性 sin 并使用private 关键字修饰
          private static class SingletonIns{
              
              
              private static final Singleton04 INSTANCE = new Singleton04(); 
          }
          // 3.提供一个共有的get方法 并使用 static关键字修饰
          public static Singleton04 getSingleton() {
              
              
              return SingletonIns.INSTANCE;
          }
      }
      
      1. 优缺点说明
        • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程
        • 静态内部类方式在 SingletonIns 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonIns 类,从而完成 Singleton04 的实例化。
        • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的
        • 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
      2. 结论: 推荐使用
    8. 懒汉式(枚举)】

      /**
       * 使用枚举类型 完成单例设计模式-懒汉式
       */
      public enum SingletonEnum {
              
              
          INSTANCE;
      }
      
      1. 优缺点说明:
      • 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
      • 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
      1. 结论:推荐使用
    9. 单例设计模式的注意事项和细节说明

      • 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
      • 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
      • 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

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