单点服务器的 7 种并发模型

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Socket Server 并发模型

前置知识:

  • socket 网络编程
  • 多路 IO 复用机制
  • 多线程 / 多进程等并发编程理论

模型一:单线程 Accept(无 IO 复用)

(1)模型结构图

(2)模型分析

① 主线程 main thread 执行阻塞 Accept,每次客户端 Connect 连接过来,main thread 中 Accept 响应并建立连接。

② 创建连接成功,得到 Connfd1 套接字后, 依然在 main thread 串行处理套接字读写,并处理业务。

③ 在 ② 处理业务中,如果有新客户端 Connect 过来,Server 无响应,直到当前套接字全部业务处理完毕。

④ 当前客户端处理完后,完毕连接,处理下一个客户端请求。

(3)优缺点

优点:

  • socket 编程流程清晰且简单,适合学习使用,了解 socket 基本编程流程。

缺点:

  • 该模型并非并发模型,是串行的服务器,同一时刻,监听并响应最大的网络请求量为 1,即并发量为 1
  • 仅适合学习基本 socket 编程,不适合任何服务器 Server 构建。

模型二:单线程 Accept + 多线程读写业务(无 IO 复用)

(1)模型结构图

(2)模型分析

① 主线程 main thread 执行阻塞 Accept,每次客户端 Connect 连接过来,main thread 中 Accept 响应并建立连接。

② 创建连接成功,得到 Connfd1 套接字后,创建一个新线程 thread1 用来处理客户端的读写业务。main thread 依然回到 Accept 阻塞等待新客户端。

thread1 通过套接字 Connfd1 与客户端进行通信读写。

④ Server 在 ② 处理业务中,如果有新客户端 Connect 过来,main threadAccept 依然响应并建立连接,重复 ②。

(3)优缺点

优点:

  • 基于 模型一:单线程 Accept(无IO复用) 支持了并发的特性。
  • 使用灵活,一个客户端对应一个线程单独处理,Server 处理业务内聚程度高,客户端无论如何写,服务端均会有一个线程做资源响应。

缺点:

  • 随着客户端的数量增多,需要开辟的线程也增加,客户端与 Server 线程数量呈 1:1 关系。因此对于高并发场景,线程数量受到硬件上限瓶颈。线程过多也会增加 CPU 的切换成本,降低 CPU 的利用率。
  • 对于长连接,客户端一旦无业务读写,只要不关闭,Server 的对应线程依然需要保持连接(心跳、健康监测等机制),占用连接资源和线程开销资源浪费。
  • 仅适合客户端数量不大,并且数量可控的场景使用。
  • 仅适合学习基本 socket 编程,不适合作为服务器 Server 构建。

模型三:单线程多路 IO 复用

(1)模型结构图

(2)模型分析

① 主线程 main thread 创建 listenFd 之后,采用多路 I/O 复用机制(如 select、epoll)进行 IO 状态阻塞监控。有 Client1 客户端 Connect 请求,I/O 复用机制检测到 ListenFd 触发读事件,则进行 Accept 建立连接,并将新生成的 connFd1 加入到 监听I/O集合 中。

Client1 再次进行正常读写业务请求,main thread多路I/O复用机制阻塞返回,会触该套接字的 读 / 写 事件等。

③ 对于 Client1 的读写业务,Server 依然在 main thread 执行流程提继续执行,此时如果有新的客户端 Connect 连接请求过来,Server 将没有即时响应。

④ 等到 Server 处理完一个连接的 Read + Write 操作,继续回到多路I/O复用机制阻塞,其他连接过来重复 ②、③ 流程。

(3)优缺点

优点:

  • 单流程解决了可以同时监听多个客户端读写状态的模型,不需要 1:1 与客户端的线程数量关系。
  • 多路 I/O 复用阻塞,非忙询状态,不浪费 CPU 资源, CPU 利用率较高。

缺点:

  • 虽然可以监听多个客户端的读写状态,但是同一时间内,只能处理一个客户端的读写操作,实际上读写的业务并发为 1
  • 多客户端访问 Server,业务为串行执行,大量请求会有排队延迟现象,如图中 ⑤ 所示,当 Client3 占据 main thread 流程时,Client1, Client2 流程卡在 IO复用 等待下次监听触发事件。

模型四:单线程多路 IO 复用 + 多线程业务工作池

(1)模型结构图

(2)模型分析

① 主线程 main thread 创建 listenFd 之后,采用多路 I/O 复用机制(如 select、epoll)进行 IO 状态阻塞监控。有 Client1 客户端 Connect 请求,I/O 复用机制检测到 ListenFd 触发读事件,则进行 Accept 建立连接,并将新生成的 connFd1 加入到 监听I/O集合 中。

② 当 connFd1 有可读消息,触发读事件,并且进行读写消息。

main thread 按照固定的协议读取消息,并且交给 Worker Pool 工作线程池, 工作线程池在 Server 启动之前就已经开启固定数量的 thread,里面的线程只处理消息业务,不进行套接字读写操作。

④ 工作池处理完业务,触发 connFd1 写事件,将回执客户端的消息通过 main thead 写给对方。

该模型虽然提高了处理事件业务的能力,但是由于入口和出口都是 main thread,效率和 模型三 一样。

(3)优缺点

优点:

  • 对于 模型三, 将业务处理部分,通过工作池分离出来,减少多客户端访问 Server,业务为串行执行,大量请求会有排队延迟时间。
  • 实际上读写的业务并发为 1,但是业务流程并发为 Worker Pool 线程数量,加快了业务处理并行效率。

缺点:

  • 读写依然为 main thread 单独处理,最高读写并行通道依然为 1
  • 虽然多个 worker 线程处理业务,但是最后返回给客户端,依旧需要排队,因为出口还是 main threadRead + Write

模型五:单线程多路 IO 复用 + 多线程多路 IO 复用(线程池)

(1)模型结构图

(2)模型分析

① Server 在启动监听之前,开辟固定数量 N 的线程,用 Thead Pool 线程池管理。

② 主线程 main thread 创建 listenFd 之后,采用多路 I/O 复用机制(如 select、epoll)进行 IO 状态阻塞监控。有 Client1 客户端 Connect 请求,I/O 复用机制检测到 ListenFd 触发读事件,则进行 Accept 建立连接,并将新生成的 connFd1 分发给 Thread Pool 中的某个线程进行监听。

Thread Pool 中的每个 thread 都启动多路 I/O 复用机制,用来监听 main thread 建立成功并且分发下来的 socket 套接字。

④ 如图, thread1 监听 ConnFd1、ConnFd2thread2 监听 ConnFd3thread3 监听 ConnFd4。 当对应的 ConnFd 有读写事件,对应的线程处理该套接字的读写及业务。

(3)优缺点

优点:

  • main thread 的单流程读写,分散到多线程完成,这样增加了同一时刻的读写并行通道,并行通道数量 NN 为线程池 Thread 数量。
  • Server 同时监听的 ConnFd 套接字 数量几乎成倍增大,之前的全部监控数量取决于 main thread多路I/O复用机制的最大限制(select 默认为 1024, epoll 默认与内存大小相关,约 3~6w 不等),所以理论单点 Server 最高响应并发数量为N * (3~6W)N 为线程池 Thread 数量,建议与 CPU 核心成比例 1:1)。
  • 如果良好的线程池数量和 CPU 核心数适配,那么可以尝试 CPU 核心与 Thread 进行绑定,从而降低 CPU 的切换频率,提升每个 Thread 处理合理业务的效率,降低 CPU 切换成本开销。

缺点:

  • 虽然监听的并发数量提升,但是最高读写并行通道依然为 N,而且多个身处同一个 Thread 的客户端,会出现读写延迟现象,实际上每个 Thread 的模型特征与 模型三:单线程多路IO复用 一致。

模型五(进程版)单进程多路 IO 复用 + 多进程多路 IO 复用(进程池)

Nginx 采用的就是这种模型的改进版。

(1)模型结构图

(2)模型分析

五、单线程IO复用+多线程IO复用(线程池) 无大差异。

不同处:

  • 进程和线程的内存布局不同导致,main process (主进程)不再进行 Accept 操作,而是将 Accept 过程分散到各个 子进程(process) 中。
  • 进程的特性,资源独立,所以 main process 如果 Accept 成功的 fd,其他进程无法共享资源,所以需要各子进程自行 Accept 创建链接
  • main process 只是监听 ListenFd 状态,一旦触发读事件(有新连接请求)。 通过一些 IPC(进程间通信:如信号、共享内存、管道)等,让各自子进程 Process 竞争 Accept 完成连接建立,并各自监听。

(3)优缺点

五、单线程IO复用+多线程IO复用(连接线程池) 无大差异。

不同处:

  • 多进程内存资源空间占用稍微大一些
  • 多进程模型安全稳定型较强,这也是因为各自进程互不干扰的特点导致。

模型六:单线程多路 IO 复用 + 多线程多路 IO 复用 + 多线程

(1)模型结构图

(2)模型分析

① Server 在启动监听之前,开辟固定数量 N 的线程,用 Thead Pool 线程池管理。

② 主线程 main thread 创建 listenFd 之后,采用多路 I/O 复用机制(如 select、epoll)进行 IO 状态阻塞监控。有 Client1 客户端 Connect 请求,I/O 复用机制检测到 ListenFd 触发读事件,则进行 Accept 建立连接,并将新生成的 connFd1 分发给 Thread Pool 中的某个线程进行监听。

Thread Pool 中的每个 thread 都启动多路I/O复用机制,用来监听 main thread 建立成功并且分发下来的 socket 套接字。一旦其中某个被监听的客户端套接字触发 I/O读写事件,那么,会立刻开辟一个新线程来处理 I/O读写 业务。

④ 当某个读写线程完成当前读写业务,如果当前套接字没有被关闭,那么将当前客户端套接字(如:ConnFd3)重新加回线程池的监控线程中,同时自身线程自我销毁。

(3)优缺点

优点

  • 模型五、单线程IO复用+多线程IO复用(连接线程池) 基础上,除了能够保证同时响应的 最高并发数,又能解决 读写并行通道 局限的问题。
  • 同一时刻的读写并行通道,达到 最大化极限,一个客户端可以对应一个单独执行流程处理读写业务,读写并行通道与客户端数量 1:1 关系。

缺点

  • 该模型过于理想化,因为要求 CPU 核心数量足够大。
  • 如果硬件 CPU 数量可数(目前的硬件情况),那么该模型将造成大量的 CPU 切换成本浪费。因为为了保证读写并行通道与客户端 1:1 的关系,那么 Server 需要开辟的 Thread 数量就与客户端一致,那么线程池中做 多路I/O复用 的监听线程池绑定 CPU 数量将变得毫无意义。
  • 如果每个临时的读写 Thread 都能够绑定一个单独的CPU,那么此模型将是最优模型。但是目前 CPU 的数量无法与客户端的数量达到一个量级,目前甚至差的不是几个量级的事。

总结

以上 7 种服务器处理模型,各自有其特点和优势。对于应付高并发和高 CPU 利用率的模型,目前多数是模型五(或模型五进程版的,如 Nginx 就是模型五进程版的改进版)。

至于并发模型并非设计的约复杂越好,也不是线程开辟的越多越好,同时需要考虑硬件的利用与和切换成本的开销。模型六设计就极为复杂,线程较多,但是如今的硬件能力无法支撑,反倒导致该模型性能极差。所以对于不同的业务场景也要选择适合的模型,并不是一定固定就要使用某个。

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