【单元测试】Google Test(GTest)和Google Mock(GMock)--编辑中

目录

Gtest简介

局限性

入门例子

还可以打印信息

进阶:测试我们函数的API--ASSERT_*和EXPECT_*

TEST, TEST_F  TEST_P的区别

ASSERT_*和EXPECT_* 说明

简单的测试例子

Test Fixtures(为多个测试使用相同的配置)

调用测试

编写main()函数

已知的限制

GMock简介

使用方法示例

好文备份

Gmock使用说明

一、安装部署

二、用法说明

三、情景示例

四、FAQ

五、实践小结


Gtest简介

GoogleTest 是 Google 的 C++ 测试和模拟框架,是库,提供了一些API接口,用于测试你的程序。

我们编写测试文件,里面调用GoogleTest的API 测试我们的函数。然后编译的时候把GoogleTest的库链接进来即可。

  Gtest是google开发的一个开源的C++测试框架,可在Linux, Windows,Mac多个平台上对C++源码进行测试,不仅支持单元测试,也支持其他类型测试。

一 基本概念

    使用gtest时,就是编写断言(assertions),断言语句会检测条件是否为真。一个断言可存在三种结果:success(成功),nonfatal failure(非致命失败),或 fatal failure(致命失败)。当出现致命失败时,终止当前函数;否则程序继续执行。

    Tests使用断言语句来检测代码的结果。如果一个test出现崩溃或有一个失败的断言,则该test是fails,否则是succeeds。

    一个test suite包括一个或多个tests。可以将多个tests分组到test suite中,以此反映所测试代码的结构。当一个test suite中的多个tests需要共享一些通用对象和子程序时,可将其放入一个test fixture class。

  一个test program可包含多个test suites.

局限性

gtest 是线程安全的,但是这个线程安全仅仅在支持 pthread 的系统的可以。在其他系统中使用两个线程运行测试是不安全的,比如 windows。

入门例子

编译环境中安装Gtest,既编译Gtest的源码编出Gtest的库gtest,放到链接目录下(供后面测试代码链接它和调用它的API)

$ git clone https://github.com/google/googletest.git

cd googletest

mkdir build

cd build

$ cmake ..

make

sudo make install

我们的工程文件(程序/函数)

mySrc.h

int Foo(int a,int b);

mySrc.cpp

int Foo(int a,int b)

{

   if(0 == a||0 == b)

   throw "don't do that";

   int c = a%b;

   if (0 == c)

  {

     return b;

  }

  return Foo(b,c);

}

编写单元测试工程(文件)

test.cpp 里面调用Gtest的API测试我们的函数/程序:

#include "mySrc.h"

#include <gtest/gtest.h>

#TEST 就是Gtest的API,用于测试我们的程序的函数FooTest等

TEST(FooTest,HandleNoneZeroInput) 

{

   EXPECT_EQ(2,Foo(4,10));

   EXPECT_EQ(6,Foo(30,18));

}

int main(int argc,char*argv[])

{

   testing::InitGoogleTest(&argc,argv);

   return RUN_ALL_TESTS();

}

编译单元测试工程

$ g++ -std=c++11 test.cpp mySrc.cpp mySrc.h  -lgtest -lpthread  ./a.out

执行单元测试 

./a.out

摘自:Gtest学习系列一:Gtest安装与基本测试 :https://www.cnblogs.com/yanqingyang/p/12732087.html

还可以打印信息

ASSERT_EQ(x.size(), y.size()) << "Vectors x and y are of unequal length";

for (int i = 0; i < x.size(); ++i) {
  EXPECT_EQ(x[i], y[i]) << "Vectors x and y differ at index " << i;
}

进阶:测试我们函数的API--ASSERT_*和EXPECT_*

TEST, TEST_F  TEST_P的区别

TEST()  Example test

适合给static或全局函数或简单类编写单元测试时.

TEST_F() . Example test

测试夹具(Test Fixtures):对多个测试使用相同的数据配置。多个测试来操作类似的数据,你可以使用测试夹具。它允许您为几个不同的测试重复使用相同的对象配置。

可以编写默认构造函数或SetUp()函数来为几个测试准备(共同)对象。

如果需要,写一个析构函数或TearDown()函数来释放你在SetUp()中分配的任何资源。

更多详情见:Google C++单元测试框架GoogleTest---TestFixture使用 - 超超boy - 博客园

TEST_P() 

TEST_P() 当您想使用参数编写测试时,TEST_P()非常有用。您可以使用test_P()编写一个测试,而不是使用不同的参数值编写多个测试,test_P()使用GetParam()并可以使用INSTANTIATE_test_SUITE_P()进行实例化。示例测试. Example test

googletest - What is the difference between TEST, TEST_F and TEST_P? - Stack Overflow

TEST_F与TEST的区别是,TEST_F提供了一个初始化函数(SetUp)和一个清理函数(TearDown),在TEST_F中使用的变量可以在初始化函数SetUp中初始化,在TearDown中销毁,并且所有的TEST_F是互相独立的,都是在初始化以后的状态开始运行,一个TEST_F不会影响另一个TEST_F所使用的数据,下面是一个例子。

//A.h
#ifndef A_H
#define A_H
class A
{
private:
  int _a;
public:
  A( int a );
  ~A( );
  void add( int a );
  int getA( );
};
#endif
A.cpp
#include "A.h"
A::A( int a ){
  this->_a = a;
}
A::~A( ){
}
void A::add( int a ){
  this->_a += a;
}
int A::getA( ){
  return this->_a;
}

#-----------------------------------------
A_test.cpp
#include "A.h"
#include <gtest/gtest.h>


class A_test : public testing::Test
{

protected:
      A *_p_a;
    virtual void SetUp( )
    {
        //初始化函数
        this->_p_a = new A( 1 );
          
    }
     virtual void TearDown( )
    {
          //清理函数
         delete this->_p_a;
    }
};

//第一个测试,参数A_test是上面的那个类,第二个参数FirstAdd是测试名称
TEST_F( A_test, FirstAdd )
{
    EXPECT_EQ( 1, _p_a->getA( ) );
    _p_a->add( 3 );
    EXPECT_EQ( 4, _p_a->getA( ) );
}


//第二个测试
TEST_F( A_test, SecondAdd )
{

      EXPECT_EQ( 1, _p_a->getA( ) );
      _p_a->add( 5 );
      EXPECT_EQ( 6, _p_a->getA( ) );
}

/*
上面的两个测试都是在SetUp函数执行后的状态下执行,也就是说在执行任意一个TEST_F时 _p_a->_a 的值都是初始值1
*/
#-----------------------------------------
main.cpp
#include <gtest/gtest.h >

int main(int argc, char *argv[])
{
testing::InitGoogleTest(&argc, argv);
return RUN_ALL_TESTS();
}


#-----------------------------------------

编译后执行的结果如下:
$ gtester main

TEST:
main... (pid = 13965)

[ == == == == == ] Running 2 tests from 1 test case.
[----------] Global test environment set - up.
[----------] 2 tests from A_test
[ RUN   ] A_test.FirstAdd
[    OK ] A_test.FirstAdd
[ RUN   ] A_test.SecondAdd
[    OK ] A_test.SecondAdd
[----------] Global test environment tear - down
[ == == == == == ] 2 tests from 1 test case ran.
[ PASSED ] 2 tests.
  PASS:
main

ASSERT_*和EXPECT_* 说明

不同点是:

ASSERT_*在断言失败时产生致命错误,并且终止当前函数。

EXPECT_*版本则产生非致命错误,且不会终止当前函数。

通常更倾向于使用EXPECT_*,因为这样能够允许在一个测试用例中报告多个错误。

如果断言继续下去没有意义的话,就应该使用ASSERT_*进行判断。

ASSERT_*立刻从当前函数返回,可能会跳过之后的清理代码,这将会导致空间泄漏。根据泄漏的性质,它可能值得修复,也可能不值得修复。因此,如果除了断言错误外还出现堆检查器错误,请记住检查这一点。

基本的断言

判断真假的断言

Fatal assertion Nonfatal assertion Verifies
ASSERT_TRUE(condition); EXPECT_TRUE(condition); condition is true
ASSERT_FALSE(condition); EXPECT_FALSE(condition); condition is false

比较断言

这类断言用来比较两个值

Fatal assertion Nonfatal assertion Verifies
ASSERT_EQ(val1, val2); EXPECT_EQ(val1, val2); val1 == val2
ASSERT_NE(val1, val2); EXPECT_NE(val1, val2); val1 != val2
ASSERT_LT(val1, val2); EXPECT_LT(val1, val2); val1 < val2
ASSERT_LE(val1, val2); EXPECT_LE(val1, val2); val1 <= val2
ASSERT_GT(val1, val2); EXPECT_GT(val1, val2); val1 > val2
ASSERT_GE(val1, val2); EXPECT_GE(val1, val2); val1 >= val2

断言参数的值必须是可比较的,否则会产生一个编译错误。当断言失败时,如果自定义的错误支持<<运算符,那么GTEST将会打印他们,否则将会尝试用其他的方式打印出他们。

用户自定义类型仅仅当定义了比较操作时,断言才能够比较的对象的大小,但是这不被Google的C++类型规范所提倡,这种情况下应当使用ASSERT_TRUE()或者EXPECT_TRUE()来进行判断。不过还是应当尽可能的使用ASSERT_EQ(actual, expected),因为他能够在测试失败时告知actualexpected的值。

ASSERT_EQ()在比较指针时比较的是指针的值,当比较两个C风格的字符串时,将会比较他们是否有相同的内存地址,而不是有相同的值。因此在比较C风格字符串的时候应当使用ASSERT_STREQ(),但是在比较两个string对象的时候,应当使用ASSERT_EQ

在进行指针的比较时应当使用*_EQ(ptr, nullptr)*_NE(ptr, nullptr)代替*_EQ(ptr, NULL)*_NE(ptr, NULL),因为nullptr被定义了类型而NULL却没有。

当比较浮点数时应该使用浮点数断言来避免近似值导致的问题。

本节的宏定义对stringwstring都适用。

ps:2016年二月前的GTEST版本对*_EQ断言有着ASSERT_EQ(expected, actual)这样的顺序要求,但是新的*_EQ对两个参数顺序没有要求。

字符串比较

这节的断言用来比较C语言风格的字符串,在比较两个string对象时,应该使用EXPECT_EQ,EXPECT_NE

Fatal assertion Nonfatal assertion Verifies
ASSERT_STREQ(str1,str2); EXPECT_STREQ(str1,str2); the two C strings have the same content
ASSERT_STRNE(str1,str2); EXPECT_STRNE(str1,str2); the two C strings have different contents
ASSERT_STRCASEEQ(str1,str2); EXPECT_STRCASEEQ(str1,str2); the two C strings have the same content, ignoring case
ASSERT_STRCASENE(str1,str2); EXPECT_STRCASENE(str1,str2); the two C strings have different contents, ignoring case

注意:“CASE”表明忽略大小写,一个NULL指针和空字符串不一样

简单的测试例子

创建一个测试:

  1. 使用TEST()宏定义来定义和命名一个测试函数,这些宏就是没有返回值的普通C++函数。
  2. 在这个函数中,可以包含任何有效的c++语句中,使用各种GTEST断言来检查值。
  3. 测试结果由断言决定;如果测试中的任何断言失败(致命或非致命),或者测试崩溃,则整个测试失败。
TEST(TestSuiteName, TestName) {
  ... test body ...
}

TEST()的第一个参数是测试套件(Test Suite)的名称,第二个参数是这个测试套件中该测试(Test)的名称。两种名称都必须是合法的C++标识符,并且不能包含任何下划线_。不同测试套件中的测试可以有相同的名字。

举个例子,被测函数是一个简单的斐波那契函数:

int Factorial(int n);  // Returns the factorial of n

一个测试可以写成:

// Tests factorial of 0.
TEST(FactorialTest, HandlesZeroInput) {
  EXPECT_EQ(Factorial(0), 1);
}

// Tests factorial of positive numbers.
TEST(FactorialTest, HandlesPositiveInput) {
  EXPECT_EQ(Factorial(1), 1);
  EXPECT_EQ(Factorial(2), 2);
  EXPECT_EQ(Factorial(3), 6);
  EXPECT_EQ(Factorial(8), 40320);
}

逻辑上来说,相关的测试应该在同一个测试套件(Test Suite)中。在上述的例子中,有两个测试HandlesZeroInputHandlesPositiveInput,他们属于同一个测试套件FactorialTest

Test Fixtures(为多个测试使用相同的配置)

当两个或更多的测试需要使用相似的数据时,可以使用Test Fixture。这可以对不同的测试重用相同的数据对象配置。

创建一个fixture:

  1. ::testing::Test派生出一个类。用protected:开始它的类主体,因为需要从子类访问fixture成员。
  2. 在类中声明所有准备使用的对象
  3. 如果需要,可以编写一个默认构造函数或SetUp()函数来为每个测试准备对象。常见的错误是将SetUp()拼写为Setup(),在c++ 11中可以使用override来确保拼写正确。
  4. 如有必要,编写一个析构函数或TearDown()函数以释放您在SetUp()中分配的所有资源。 若要了解何时应使用构造函数/析构函数以及何时应使用SetUp()/ TearDown(),请阅读[FAQ][www.baidu.com]
  5. 如果需要,定义要共享的测试的子程序。

当使用fixture时,使用TEST_F()代替TEST(),因为TEST_F()允许你在Test Fixture中获取对象和子程序:

TEST_F(TestFixtureName, TestName) {
  ... test body ...
}

TEST()类似,第一个参数是测试套件的名字,但是TEST_F()的这个参数必须和Test Fixture类的名字相同。还需要在使用Test Fixture对象之前定义这个Test Fixture类,否则会导致编译错误virtual outside class declaration

对于每个TEST_F()来说,GTEST在运行时都会创建一个新的test fixture对象,并且通过SetUp()立刻初始化这个对象,再运行测试,结束后通过调用TearDown()来进行清理工作,最后将删除这个test fixture对象。注意,在同一个测试套件中的不同测试拥有不同的test fixture对象,GTEST在新建下一个test fixture对象时总是会先删除上一个test fixture对象,并且不会在多个不同的测试中重用一个test fixture对象。所以如果任何测试改变了它的test fixture对象,并不会影响其他测试的test fixture对象。

下面用对一个FIFO队列类Queue编写测试,他有以下接口:

template <typename E>  // E is the element type.
class Queue {
 public:
  Queue();
  void Enqueue(const E& element);
  E* Dequeue();  // Returns NULL if the queue is empty.
  size_t size() const;
  ...
};

定义一个fixture类。按照惯例,应该给它起一个FooTest的名字,其中Foo是被测试的类。

class QueueTest : public ::testing::Test {
 protected:
  void SetUp() override {
     q1_.Enqueue(1);
     q2_.Enqueue(2);
     q2_.Enqueue(3);
  }

  // void TearDown() override {}

  Queue<int> q0_;
  Queue<int> q1_;
  Queue<int> q2_;
};

在这个例子中,不需要TearDown()函数,因为析构器已经完成了析构工作,不需要再进行清理。

TEST_F(QueueTest, IsEmptyInitially) {
  EXPECT_EQ(q0_.size(), 0);
}

TEST_F(QueueTest, DequeueWorks) {
  int* n = q0_.Dequeue();
  EXPECT_EQ(n, nullptr);

  n = q1_.Dequeue();
  ASSERT_NE(n, nullptr);
  EXPECT_EQ(*n, 1);
  EXPECT_EQ(q1_.size(), 0);
  delete n;

  n = q2_.Dequeue();
  ASSERT_NE(n, nullptr);
  EXPECT_EQ(*n, 2);
  EXPECT_EQ(q2_.size(), 1);
  delete n;
}

上面使用了ASSERT_*EXPECT_*断言。当希望测试在断言失败后继续显示更多错误时使用EXPECT_*,而在失败后继续运行测试没有意义则使用ASSERT_*。例如,Dequeue测试中的第二个断言是ASSERT_NE(nullptr, n),因为我们稍后需要对指针n进行解引用,这将在n的值为NULL时导致段错误。

当测试运行时,以下步骤将会发生:

  1. GTEST构建一个QueueTest对象t1
  2. t1.SetUp()初始化t1
  3. 第一个测试在t1上运行
  4. t1.TearDown()在第一个测试结束时进行清理
  5. 析构t1
  6. 在进行另外一个QueueTest对象测试DequeueWorks测试时,重复上述步骤

调用测试

TEST()TEST_F()向googletest隐式注册其测试。与许多其他C ++测试框架不同,不必重新列出所有已定义的测试即可运行它们。

定义测试后,可以使用RUN_ALL_TESTS()运行它们,如果所有测试成功,将返回0,否则返回1。RUN_ALL_TESTS()在链接单元中运行所有测试,它们可以来自不同的测试套件,甚至来自不同的源文件。

当调用RUN_ALL_TESTS()宏时:

  • 保存所有GTEST标志的状态
  • 为第一个测试创建一个test fixture对象
  • 通过SetUp()初始化这个对象
  • 在fixture对象上运行测试
  • 通过TearDown()函数进行清理
  • 删除fixture对象
  • 恢复所有GTEST标志的状态
  • 重复上述步骤直到测试结束

当一个致命性的错误发生时,后续的步骤将会被跳过。

重要说明:一定不能忽略RUN_ALL_TESTS()的返回值,否则会出现编译器错误。 这种设计的基本原理是,自动化测试服务将根据其退出代码(而不是根据其stdout / stderr输出)来确定测试是否通过。 因此main()函数必须返回RUN_ALL_TESTS()的值。

另外,您应该只调用一次RUN_ALL_TESTS()。 多次调用它会与某些高级googletest功能(例如线程安全的死亡测试)发生冲突,因此不被支持。

编写main()函数

gtest_main库提供了一个合适的程序入口点,通过链接gtest_main动态库而不是gtest库,大多用户无需编写他们自己的main函数(Google Test提供了main()函数的基本实现。如果适合你的需求,则只需将测试与gtest_main库链接就可以了。)。本节的其余部分仅适用于需要在测试运行前做一些自定义的事情,而这些事情不能在test fixture和测试套件的框架内表达。

如果您编写自己的main()函数,则该函数应返回RUN_ALL_TESTS()的值。

下面是一个模板:

#include "this/package/foo.h"

#include "gtest/gtest.h"

namespace my {
namespace project {
namespace {

// The fixture for testing class Foo.
class FooTest : public ::testing::Test {
 protected:
  // You can remove any or all of the following functions if their bodies would
  // be empty.

  FooTest() {
     // You can do set-up work for each test here.
  }

  ~FooTest() override {
     // You can do clean-up work that doesn't throw exceptions here.
  }

  // If the constructor and destructor are not enough for setting up
  // and cleaning up each test, you can define the following methods:

  void SetUp() override {
     // Code here will be called immediately after the constructor (right
     // before each test).
  }

  void TearDown() override {
     // Code here will be called immediately after each test (right
     // before the destructor).
  }

  // Class members declared here can be used by all tests in the test suite
  // for Foo.
};

// Tests that the Foo::Bar() method does Abc.
TEST_F(FooTest, MethodBarDoesAbc) {
  const std::string input_filepath = "this/package/testdata/myinputfile.dat";
  const std::string output_filepath = "this/package/testdata/myoutputfile.dat";
  Foo f;
  EXPECT_EQ(f.Bar(input_filepath, output_filepath), 0);
}

// Tests that Foo does Xyz.
TEST_F(FooTest, DoesXyz) {
  // Exercises the Xyz feature of Foo.
}

}  // namespace
}  // namespace project
}  // namespace my

int main(int argc, char **argv) {
  ::testing::InitGoogleTest(&argc, argv);
  return RUN_ALL_TESTS();
}

:: testing :: InitGoogleTest()函数解析命令行中的googletest标志,并删除所有可识别的标志。这允许用户通过各种标志控制测试程序的行为,将在AdvancedGuide中介绍这些标志。 注意,必须在调用RUN_ALL_TESTS()之前调用该函数,否则标志将无法正确初始化。

已知的限制

GTEST被设计成线程安全的。在使用pthread的系统上,GTEST的实现是线程安全的,而在其他系统(如Windows)上多线程并发使用Google Test的断言并不安全。一般情况下断言都是在主线程中进行的,因此在绝大多数测试中这并不会产生问题。

C++测试框架--GTEST

作者:愿以光散黑
链接:https://www.jianshu.com/p/c7c702c0abb9
 

GMock简介

gmock是一款开源的白盒测试工具,测试一个模块的时候,可能涉及到和其他模块交互,可以将模块之间的接口mock起来,模拟交互过程。例如:

下面简单的说说打桩在白盒测试中的重要性:

1、比如银行业务,需要测试业务模块。此时,不可能去操作真实的数据库,并且搭建新的数据库可能比较复杂或者耗时。那么就可以用gmock将数据库接口地方打桩,来模拟数据库操作。

2、比如要测试A模块,必过A模块需要调用B模块的函数。如果B模块还没有实现,此时,就可以用gmock将B模块的某些接口打桩。这样就可以让A模块的测试继续进行下去。

3、比如网关设备,在用gtest测试device模块的时候,必须有真实的设备才能让测试进行下去。如果用gmock模拟一套sdk接口,那么无需真实的设备也能让测试进行下去。(本条仅限公司内部阅读)

使用方法示例

我们工程有一个类Cdd2是这样的

class Cdd2
{
public:
	Cdd2() {}
	virtual ~Cdd2() {}
	virtual std::string getAttrString() = 0;
	virtual int getPosition(int parm) = 0;

};

而后咱们须要定义个 Mock 类来继承我们要mock的类Cdd2,而且定义须要模拟(mock)的方法:getAttrString, getPosition。这里咱们用到了宏定义MOCK_METHOD0,MOCK_METHOD1后面的数字表明了模拟函数的参数个数,如MOCK_METHOD0MOCK_METHOD1。它接受两个参数:

头文件中还有其他类似宏定义,如MOCK_METHOD0,MOCK_METHOD2...

MOCK_METHOD#1(#2, #3(#4) )

#2是你要mock的方法名称!#1表示你要mock的方法共有几个参数,#4是这个方法具体的参数,#3表示这个方法的返回值类型。很简单不是?!

class MockCdd2:public Cdd2
{
public:
	//0和1代表了参数的个数
	MOCK_METHOD0(getAttrString,std::string());
	MOCK_METHOD1(getPosition,int(int));

};

经过这个宏定义,咱们已经初步模拟出对应的方法了。接下来咱们在TEST里告诉 Mock Object 被调用时该如何动作(就是给测试模拟什么样的输出): 

TEST(MockTestCase, Demo1)
{
    int n = 100;
    std::string value = "Hello World!";


    MockCdd2 mockFoo;

    //期待运行1次,且返回值为value的字符串<--就是告诉测试,调到getAttrString方法就模拟返回value
    EXPECT_CALL(mockFoo, getAttrString())
    .Times(1)
    .WillOnce(testing::Return(value));


    std::string returnValue = mockFoo.getAttrString();
    std::cout << "Returned Value: " << returnValue << std::endl;

    //期待运行两次,返回值分别为335 和 455<--就是告诉测试,调到getPosition方法就模拟第一次返回334,第二次返回455
    EXPECT_CALL(mockFoo, getPosition(testing::_))
    .Times(2)
    .WillOnce(testing::Return(335))
    .WillOnce(testing::Return(455));

    int val = mockFoo.getPosition(0);  //355
    int val2 = mockFoo.getPosition(1);  //455
    std::cout << "Returned Value: " << val << " " << val2 << std::endl;
}

运行结果:

[==========] Running 1 test from 1 test case.
[----------] Global test environment set-up.
[----------] 1 test from MockTestCase
[ RUN      ] MockTestCase.Demo1
Returned Value: Hello World!
Returned Value: 335 455
[       OK ] MockTestCase.Demo1 (17 ms)
[----------] 1 test from MockTestCase (19 ms total)

[----------] Global test environment tear-down
[==========] 1 test from 1 test case ran. (28 ms total)
[  PASSED  ] 1 test.

说明:虽然MockCdd2 继承于 Cdd2,但是其实并没有执行Cdd2的相关函数,而是MockCdd2的期望返回值,我们通过手动设置返回值的方式,达到了测试打桩的目的.

更多例子:

C++雾中风景番外篇2:Gtest 与 Gmock:http://www.javashuo.com/article/p-xxpzzetu-gd.html

Gmock使用说明:https://www.cnblogs.com/huaibin/p/15400562.html

google mock是用来配合google test对C++项目做单元测试的。它依赖于googletest


1. Makefile里面需要加入 -lgmock才能正常连接

 AM_LDFLAGS=-lpthread -lc -lm -lrt -lgtest -lgmock 

3. 一个类中,只有virtual的member funciton能被mock(试验得到的结论),调用被mock的member function,function行为变成mocked behavior,调用类中没有被mock的member function,function行为与原类相同,不被mock改变。
ps,写了一个简单类,不是virtual居然也能被mock,奇怪。。。。在一个复杂类中,必须是virtual的才能被mock。 这些是实验得到的结论。

从理论上分析,应该必须是virtual才可以。所以,确定哪些函数要被mock,然后在头文件中将其virtual化。不然可别说我没有预先告诉你哦;)


4. 一个被Mock的函数,如果没有在EXPECT_CALL中指定expected behavior,系统将会为其指派默认行为(什么都不做,返回0),并且在屏幕上打印WARNING:

GMOCK WARNING:
Uninteresting mock function call - returning default value.
    Function call: get_next_row(@0x7fff51a6b888 0x30c51529e0)
          Returns: 0
Stack trace:


摘抄自:https://blog.csdn.net/maray/article/details/7750617

好文备份

Gmock使用说明

Gmock是C++中的一个接口测试框架,一般来说和Google Test搭配使用,但Google Test也可以和其他Mock框架一起使用。 本部分是Google Mock基础常用的用法,如需要特殊用法,请查阅Google Mock官方文档。

一、安装部署

依次执行下面命令即可:

git clone https://github.com/google/googletest
git checkout release-1.8.0
cd ~/googletest && cmake .
make && sudo make install
 

 官方文档:GoogleTest User’s Guide | GoogleTest

二、用法说明

  1. Fake、Mock、Stub

    • Fake对象有具体的实现,但采取一些捷径,比如用内存替代真实的数据库读取
    • Stub对象没有具体的实现,只是返回提前准备好的数据
    • Mock对象和Stub类似,只是在测试中需要调用时,针对某种输入指定期望的行为,Mock和Stub的区别是,Mock除了返回数据还可以指定期望以验证行为。
  2. 简单示例

    Tutle类:

class Turtle {
    ...
    virtual ~Turtle() {};
    virtual void PenUp() = 0;
    virtual void PenDown() = 0;
    virtual void Forward(int distance) = 0;
    virtual void Turn(int degrees) = 0;
    virtual void GoTo(int x, int y) = 0;
    virtual int GetX() const = 0;
    virtual int GetY() const = 0;
};
 

 MockTurtle类:

#include "gmock/gmock.h"

class MockTurtle : public Turtle {
public:
    ...
    MOCK_METHOD(void, PenUp, (), (override));
    MOCK_METHOD(void, PenDown, (), (override));
    MOCK_METHOD(void, Forward, (int distance), (override));
    MOCK_METHOD(void, Turn, (int degrees), (override));
    MOCK_METHOD(void, GoTo, (int x, int y), (override));
    MOCK_METHOD(int, GetX, (), (const, override));
    MOCK_METHOD(int, GetY, (), (const, override));
};
 

  1. 创建Mock类的步骤:

    1. MockTutle继承Tutle

    2. 找到Tutle的一个虚函数

    3. 在public的部分,写一个MOCK_METHOD()

    4. 将虚函数的函数签名复制进MOCK_METHOD()中,加两个逗号:

      一个在返回类型和函数名之间,另一个在函数名和参数列表之间

      例如:void PenDown() 有三部分:void、PenDown、和(),这三部分就是MOCK_METHOD的前三个参数

    5. 如果要模拟const方法,添加一个包含const的第四个参数,必须到括号

    6. 建议添加override关键字。所以对于const方法,第四个参数变为(const, override),对于非const方法,第四个参数变为override。这不是强制性的。

    7. 重复步骤直至完成要模拟的所有虚拟函数

  2. 在测试中使用Mock

    在测试中使用Mock的步骤:

    1. 从testing名称空间导入gmock.h的函数名(每个文件只需要执行一次)
    2. 创建一些Mock对象
    3. 指定对它们的期望(方法将被调用多少次? 带有什么参数? 每次应该做什么? 返回什么值 等等)
    4. 使用Mock对象;可以使用googletest断言检查结果。如果mock函数的调用超出预期或参数错误,将会立即收到错误信息。
    5. 当Mock对象被销毁时,gmock自动检查对模拟的所有期望是否得到满足

#include "path/to/mock-turtle.h"
#include "gmock/gmock.h"
#include "gtest/gtest.h"

using ::testing::AtLeast;                             // #1

TEST(PainterTest, CanDrawSomething) {
    MockTurtle turtle;                              // #2
    EXPECT_CALL(turtle, PenDown())                  // #3
        .Times(AtLeast(1));

    Painter painter(&turtle);                       // #4

    EXPECT_TRUE(painter.DrawCircle(0, 0, 10));      // #5
}

  1. 在这个例子中,我们期望tutle的PenDown()至少被调用一次。如果在tutle对象被销毁时,PenDown()还没有被调用或者调用两次以上,测试会失败。

  2. 指定期望

    EXCEPT_CALL(指定期望)是使用Google Mock的核心。EXCEPT_CALL的作用是两方面的:

    1. 告诉这个Mock(假)方法如何模拟原始方法:

      我们在EXPECT_CALL中告诉Google Mock,某个对象的某个方法第一次被调用时,会修改某个参数,会返回某个值,第二次调用时, 会修改某个参数,会返回某个值......

    2. 验证被调用的情况

      我们在EXPECT_CALL中告诉Google Mock,某个对象的某个方法总共会被调用N次(或大于N次,小于N次)。如果

      最终次数不符合预期,会导致测试失败。

    4.1 基本语法

EXPECT_CALL(mock_object, method(matchers))
    .Times(cardinality)
    .WillOnce(action)
    .WillRepeatedly(action);
 

  • mock_object是对象
  • method(matchers)用于匹配相应的函数调用
  • cardinality指定基数(被调用次数情况)
  • action指定被调用时的行为

例子:

using ::testing::Return;
...
EXPECT_CALL(turtle, GetX())
    .Times(5)
    .WillOnce(Return(100))
    .WillOnce(Return(150))
    .WillRepeatedly(Return(200));

这个EXPECT_CALL()指定的期望是:在turtle这个Mock对象销毁之前,turtle的getX()函数会被调用五次。第一次返回100,第二次返回150,第三次及以后都返回200。指定期望后, 5次对getX的调用会有这些行为。但如果最终调用次数不为5次,则测试失败。

4.2 参数匹配:哪次调用

using ::testing::_;
using ::testing::Ge;
// 只与Forward(100)匹配
EXPECT_CALL(turtle, Forward(100));
// 与GoTo(x,y)匹配, 只要x>=50
EXPECT_CALL(turtle, GoTo(Ge(50), _));
 

  • _ 相当于“任何”
  • 100相当于Eq(100)
  • Ge(50)指参数大于或等于50
  • 如果不关心参数,只写函数名就可以。比如:EXPECT_CALL(turtle, GoTo)

4.3 基数:被调用几次

用Times(m),TIme(AtLeast(n))等来指定期待的调用次数

Times可以被省略。比如整个EXPECT_CALL只有一个WillOnce(action)相当于也说明了调用次数只能为1

4.4 行为:该做什么

常用模式:如果需要指定前几次调用的特殊情况,并且之后的调用情况相同。使用一系列WillOnce()之后有WillRepeatedly()

​ 除了用来指定调用返回值的Return(),Google Mock中常用行为中还有:SetArgPointee(value),SetArgPointee将第N个指针参数(从0开始)指向的变量赋值为value。

​ 比如void getObject(Object* response){...}的EXCEPT_CALL:

Object* a = new Object;
EXPECT_CALL(object, request)
    .WillOnce(SetArgPointee<1>(*a));
 

​ 就修改了传入的指针response,使其指向了一个我们新创建的对象 。

​ 如果有多个行为,应该使用DoALL(a1, a2, ..., an)。DoAll指向所有n个action并返回an的结果。

4.5 使用多个预期

例子:

using ::testing::_;
...
EXPECT_CALL(turtle, Forward(_))        // #1
    .Times(3);      
EXPECT_CALL(turtle, Forward(10))      // #2
    .Times(2);
...mock对象函数被调用...
    //Forward(10);                        // 与#2匹配
    //Forward(20);                        // 与#1匹配
 

​ 正常情况下,Google Mock以倒序搜索预期:如果和多个EXCEPT_CALL都可以匹配,只有之前的,距离调用最近的一个EXPECT_CALL()会被匹配。例如:

  • 连续三次调用Forward(10)会产生错误因为它和 #2 匹配
  • 连续三次调用Forward(20)不会有错误因为它和 #1 匹配

​ 一旦匹配,该预期会被一直绑定,即使执行次数达到上限之后,还是生效的,这就是为什么三次调用Forward(10)超过了2号的EXPECT_CALL的上限时,不会去试图调用绑定1号EXPECT_CALL而报错的原因。

​ 为了明确地让某一个EXPECT_CALL “退休”, 可以加上RetiresOnSaturation(),例如:

using ::testing::Return;

EXPECT_CALL(turtle, GetX())        // #1
    .WillOnce(Return(10))
    .RetiresOnSaturation();
EXPECT_CALL(turtle, GetX())        // #2
    .WillOnce(Return(20))
    .RetiresOnSaturation();

turtle.GetX()                    // 与#2匹配,返回20,然后#2“退休”
turtle.GetX()                    // 与#1匹配,返回10
 

​ 在这个例子中,第一次GetX()调用和#2匹配,返回20,然后这个EXPECT_CALL就 “退休”了;第二次 GetX()调用和 #1匹配,返回10

4.6 Sequence

可以用sequence来指定期望匹配的顺序

using ::testing::Return;
using ::testing::Sequence;
Sequence s1, s2;
...
EXPECT_CALL(foo, Reset())
    .InSequence(s1, s2)
    .WillOnce(Return(true));
EXPECT_CALL(foo, GetSize())
    .InSequence(s1)
    .WillOnce(Return(1));
EXPECT_CALL(foo, Describe(A<const char*>()))
    .InSequence(s2)
    .WillOnce(Return("dummy"));
 

​ 在上面的例子中,创建了两个Sequence s1 和 s2,属于 s1 的有Reset() 和 GetSize(),所以Reset()必须在GetSize()之前执行。属于s2的有Reset()和Describe(A<const char*>()),所以Reset()必须在Describe(A<const char >())之前执行。所以,Reset()必须在Describe(A<const char>())之前执行,而GetSize()和Describe()这两者之间没有顺序约束。

​ 如果需要指定很多期望的顺序,有另一种写法:

using ::testing::InSequence;
{
  InSequence seq;

  EXPECT_CALL(...)...;
  EXPECT_CALL(...)...;
  ...
  EXPECT_CALL(...)...;
}
 

在这种用法中,scope(大括号中)的期望必须遵守严格的顺序。

三、情景示例

在这部分,我们找一个示例项目来演示,如何在不同的情景中使用Google Test和 Google Mock写单元测试用例。

项目结构

示例项目是一个C++命令行聊天室软件,包含服务器和客户端。

.
├── CMakeLists.txt
├── README.md
├── client_main.cpp
├── server_main.cpp
├── include
│   ├── chat_client.hpp
│   ├── chat_message.hpp
│   ├── chat_participant.hpp
│   ├── chat_room.hpp
│   ├── chat_server.hpp
│   ├── chat_session.hpp
│   ├── http_request.hpp
│   ├── http_request_impl.hpp
│   ├── message_dao.hpp
│   └── message_dao_impl.hpp
├── src
│   ├── chat_client.cpp
│   ├── chat_message.cpp
│   ├── chat_room.cpp
│   ├── chat_server.cpp
│   ├── chat_session.cpp
│   ├── http_request_impl.cpp
│   └── message_dao_impl.cpp
└── tests
    ├── chat_message_unittest.cpp
    └── chat_room_unittest.cpp
 

普通测试

如果被测试的函数不包含外部依赖,用Google Test基础的用法就可以完成用例编写。

原函数:

void chat_message::body_length(std::size_t new_length) {
    body_length_ = new_length;
    if (body_length_ > 512)
        body_length_ = 512;
}
 

​ 这个函数很简单,就是给body_length_赋值,但是有最大值限制。测试用例可以这样写:

TEST(ChatMessageTest, BodyLengthNegative) {
    chat_message c;
    c.body_length(-50);
    EXPECT_EQ(512, c.body_length());
}

TEST(ChatMessageTest, BodyLength0) {
    chat_message c;
    c.body_length(0);
    EXPECT_EQ(0, c.body_length());
}

TEST(ChatMessageTest, BodyLength100) {
    chat_message c;
    c.body_length(100);
    EXPECT_EQ(100, c.body_length());
}

TEST(ChatMessageTest, BodyLength512) {
    chat_message c;
    c.body_length(512);
    EXPECT_EQ(512, c.body_length());
}

TEST(ChatMessageTest, BodyLength513) {
    chat_message c;
    c.body_length(513);
    EXPECT_EQ(512, c.body_length());
}
 

  1. ​ 我们可以看到,对于这类函数,用例编写很直接简单,步骤都是构造变量,再用合适的Google Test宏来验证变量值或者函数调用的返回值。

  2. 简单Mock

    原函数

void chat_room::leave(chat_participant_ptr participant) {
    participants_.erase(participant);
}
 

​ participants_类型是 std::set<chat_participant_ptr>。这个函数的目的很明显,将一个participant从set中移除。

​ 真实地创建一个聊天参与者participant对象可能条件比较严苛或者成本比较高。为了有效率地验证这个函数,我们可以新建一些Mock的chat_participant_ptr而不用严格地去创建participant对象。

​ chat_participant 对象:

class chat_participant {
public:
    virtual ~chat_participant() {}
    virtual void deliver(const chat_message &msg) = 0;
};
 

 Mock对象:

class mock_chat_participant : public chat_participant {
public:
    MOCK_METHOD(void, deliver, (const chat_message &msg), (override));
};
 

测试用例:

TEST(ChatRoomTest, leave) {
    auto p1 = std::make_shared<mock_chat_participant>();    //新建第一个Mock指针
    auto p2 = std::make_shared<mock_chat_participant>();    //新建第二个Mock指针
    auto p3 = std::make_shared<mock_chat_participant>();    //新建第三个Mock指针
    auto p4 = std::make_shared<mock_chat_participant>();    //新建第四个Mock指针
    chat_room cr;                                            //新建待测试对象chat_room
    cr.join(p1);
    cr.join(p2);
    cr.join(p3);
    cr.join(p4);
    EXPECT_EQ(cr.participants().size(), 4);
    cr.leave(p4);
    EXPECT_EQ(cr.participants().size(), 3);
    cr.leave(p4);
    EXPECT_EQ(cr.participants().size(), 3);
    cr.leave(p2);
    EXPECT_EQ(cr.participants().size(), 2);
}
 

Web请求

​ chat_room中有一个log(),依赖网络请求。原函数:

std::string chat_room::log() {
    std::string* response;
    this->requester->execute("request",response);        // web访问,结果存在response指针中
    return *response;
}
 

​ 在单元测试中,我们只关心被测试部分的逻辑。为了测试这个函数,我们不应该创建真实的 requester,应该使用mock。

​ http_request对象:

class http_request {
public:
    virtual ~http_request(){}
    virtual bool execute(std::string request, std::string* response)=0;
};
 

Mock对象:

class mock_http_request : public http_request {
public:
    MOCK_METHOD(bool, execute, (std::string request, std::string * response), (override));
};
 

测试用例:

TEST(ChatRoomTest, log) {
    testing::NiceMock<mock_message_dao> mock_dao;    //在下一部分会提到mock_message_dao
    mock_http_request mock_requester;                //Mock对象
    std::string response = "response";                //期待调用函数的第二个参数将指向这个string对象
    EXPECT_CALL(mock_requester, execute)
        .WillRepeatedly(                            //每次调用都会(WillRepeatedly)执行
            testing::DoAll(                            //每次执行包含多个行为
                testing::SetArgPointee<1>(response),//将传入参数指针变量response指向response
                testing::Return(true)));            //返回值为true
    chat_room cr 
        = chat_room(&mock_dao, &mock_requester);    //将mock对象通过chat_room的constructor注入
    EXPECT_EQ(cr.log(),"response");                    //调用和Google Test断言
}
 

数据库访问

chat_room 对象会将聊天者发送的消息存储在redis中。当新用户加入时,chat_room对象从数据库获取所有历史消息发送给该新用户。

join函数:

void chat_room::join(chat_participant_ptr participant) {
    participants_.insert(participant);
    std::vector<std::string> recent_msg_strs = 
        this->dao->get_messages();             //从数据库中获取历史消息
    for (std::string recent_msg_str: recent_msg_strs) {
                                            //将每一个消息发送给该聊天参与者    
        auto msg = chat_message();
        msg.set_body_string(recent_msg_str);
        participant->deliver(msg);
    }
}
 

 message_dao对象:

class message_dao {
public:
    virtual ~message_dao(){}
    virtual bool add_message(std::string m)=0;
    virtual std::vector<std::string> get_messages()=0;
};
 

Mock对象:

class mock_message_dao : public message_dao {
public:
    MOCK_METHOD(bool, add_message, (std::string m), (override));
    MOCK_METHOD(std::vector<std::string>, get_messages, (), (override));
};
 

测试用例:

EST(ChatRoomTest, join) {
    mock_message_dao mock_dao;                //创建mock对象(需要注入chat_room)
    http_request_impl requester;            //创建web访问对象(也需要注入chat_room)
    auto mock_p1 = std::make_shared<mock_chat_participant>();
                                            //创建participant的mock指针
    EXPECT_CALL(mock_dao, get_messages)
        .WillOnce(testing::Return(std::vector<std::string>{"test_msg_body_1", "test_msg_body_2", "test_msg_body_3"}));
                                            //指定get_messages调用的返回值
    EXPECT_CALL(*mock_p1, deliver).Times(3);
                                            //指定deliver调用的次数
    chat_room cr = chat_room(&mock_dao, &requester);
                                            //创建chat_room对象,注入dao和requester
    cr.join(mock_p1);                        //调用
}
 

四、FAQ

1、单元测试文件应该放在项目的什么位置?

​ 一般来说,我们是会在根目录创建一个tests文件夹,里面放单元测试部分的源码,从而不会和被测试代码混在一起

​ 如果需要和其他测试(如接口测试、压力测试)等区分开,可以:

​ 1、把tests改成unittests、utests等

​ 2、在tests创建不同的子文件夹存放不同类型的测试代码

2、Google Mock只能Mock虚函数,如果我想Mock非虚函数怎么办?

​ 由于Google Mock(及其他大部分Mock框架)通过继承来动态重载机制的限制,一般来说Google Mock只能Mock 虚函数。如果要Mock非虚函数,官方文档提供这几种思路:

​ 1、Mock类和原类没有继承关系,测试对象使用函数模板。在测试中,测试对象接收Mock类。

​ 2、创建一个接口(抽象类),原类继承自这个接口(抽象类)。在测试中Mock这个接口(抽象类)。

​ 这两种方法,都需要对代码进行一定的修改或重构。如果不想修改被测试代码。可以考虑使用hook技术替换被 Mock的部分从而Mock一般函数。

使用TMock对非虚函数Mock的例子:

mock函数:

# include "tmock.h"

class MockClass
{
public:
    //注册mock类
    TMOCK_CLASS(MockClass);
    //声明mock类函数,TMOCK_METHOD{n}第一个参数与attach_func_lib第一个参数相同,其余参考与MOCK_METHOD{n}一致。
    TMOCK_METHOD1("original", original, uint32_t(const char * str_file_md5) )
};
 

​ 单测中应用tmock的方法和Google Mock基本一致。但在结束的时候需要使用TMOCK_CLEAR清除exception,detach hook的函数,防止干扰其他单元测试。

3、Google Test官方文档中说测试套件名称、测试夹具名称、测试名称中不应该出现下划线_,为什么?

​ TEST(TestSuiteName, TestName),生成名为TestSuiteName_TestName_Test的类。

​ 下划线_是特殊的,因为C++保留以下内容供编译器和标准库使用。所以开头和结尾有下划线很容易让生成的类的标识符不合法。

​ 另一方面,下划线可能让不同测试生成相同的类。比如TEST(Time, Files_Like_An_Arrow) {.....}都生成名为Time_Files_Like_An_Arrow_Test的类。

4、测试输出里有很多Uniteresting mock function call 警告怎么办?

​ 创建的Mock对象的某些调用如果没有相应匹配的EXCEPT_CALL,Google Mock会生成这个警告。

​ 为了去除这个警告,可以使用NiceMock。比如如果原本使用MockFoo nice_foo;新建mock对象的话,可以改成NiceMock nice_foo; NiceMock是MockFoo的子类。

五、实践小结

​ 框架的使用,无非是一些语法糖的差异和使用的难易程度。不管使用什么语言,什么框架,最关键的是利用单元测试的思路,写出解耦的、可测试的、易于维护的代码,保证代码的质量。

​ 单元测试是一种手段,能够一定程度的改善生产力。凡事有度,过犹不及。如果一味盲目的追求测试覆盖率,忽视了测试代码本身的质量。那么各种无效的单元测试反而带来了沉重的维护负担。因此单测的代码,本身也是代码,也是和项目本身的代码一样,需要重构、维护的。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/124374057