1. 问题提出
上节课我们讲了优先级队列,优先级队列在插入元素时有个要求:插入的元素不能是null或者元素之间必须要能够
进行比较,为了简单起见,我们只是插入了Integer类型,那优先级队列中能否插入自定义类型对象呢?
class Card {
public int rank; //数值
public String suit; //花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
}
public class TestPriorityQueue {
public static void TestPriorityQueue()
{
PriorityQueue<Card> p = new PriorityQueue<>();
p.offer(new Card(1, "♠"));
p.offer(new Card(2, "♠"));
//p.offer(new Card(null)); 空指针异常
}
public static void main(String[] args) {
TestPriorityQueue();
}
}
优先级队列底层使用堆,而向堆中插入元素时,为了满足堆的性质,必须要进行元素的比较,而此时Card是没有办
法直接进行比较的,因此抛出异常。
2. 元素的比较
2.1 基本类型的比较
在Java中,基本类型的对象可以直接比较大小。
public class TestCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a > b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a == b);
char c1 = 'A';
char c2 = 'B';
System.out.println(c1 > c2);
System.out.println(c1 < c2);
System.out.println(c1 == c2);
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b1 == b2);
System.out.println(b1 != b2);
}
}
2.2 对象的比较
class Card {
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
}
public class TestPriorityQueue {
public static void main(String[] args) {
Card c1 = new Card(1, "♠");
Card c2 = new Card(2, "♠");
Card c3 = c1;
//System.out.println(c1 > c2); //编译报错
System.out.println(c1 == c2); //编译成功 ---->打印false,因为c1和c2指向的是不同对象
//System.out.println(c1 < c2); //编译报错
System.out.println(c1 == c3); //编译成功 ---->打印true,因为c1和c3指向的是同一个对象
}
}
c1、c2和c3分别是Card类型的引用变量,上述代码在比较编译时:
c1 > c2 编译失败
c1== c2 编译成功
c1 < c2 编译失败
从编译结果可以看出,Java中引用类型的变量不能直接按照 >或者 <方式进行比较。那为什么可以比较?
因为:对于用户实现自定义类型,都默认继承自Object类,而Object类中提供了equal方法,而默认情况下调
用的就是equal方法,但是该方法的比较规则是:没有比较引用变量引用对象的内容,而是直接比较引用变量的地
址,但有些情况下该种比较就不符合题意。
// Object中equal的实现,可以看到:直接比较的是两个引用变量的地址
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
3. PriorityQueue中对象的比较
有些情况下,需要比较的是对象中的内容,比如:向优先级队列中插入某个对象时,需要对按照对象中内容来调整
堆,那该如何处理呢?
集合框架中PriorityQueue的比较方式集合框架中的PriorityQueue底层使用堆结构,因此其内部的元素必须要能够比大小,PriorityQueue采用了:
Comparble和Comparator两种方式。
- Comparble是默认的内部比较方式,如果用户插入自定义类型对象时,该类对象必须要实现Comparble接口,并覆写compareTo方法
- 用户也可以选择使用比较器对象,如果用户插入自定义类型对象时,必须要提供一个比较器类,让该类实现Comparator接口并覆写compare方法。
3.1 覆写基类的equal
class Card{
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
@Override
public String toString() {
return "Card{" +
"rank=" + rank +
", suit='" + suit + '\'' +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Card card = (Card) o;
return rank == card.rank && Objects.equals(suit, card.suit);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(rank, suit);
}
}
public static void main(String[] args) {
Card card1 = new Card(1,"♥");
Card card2 = new Card(1,"♥");
System.out.println(card1.equals(card2));
}
//进行内容是否相同的比较,结果为:true
注意:一般覆写 equals的套路就是上面演示的
- 如果指向同一个对象,返回 true
- 如果传入的为 null,返回 false
- 如果传入的对象类型不是 Card,返回 false
- 按照类的实现目标完成比较,例如这里只要花色和数值一样,就认为是相同的牌
- 注意下调用其他引用类型的比较也需要 equals,例如这里的 suit的比较
覆写基类equal的方式虽然可以比较,但缺陷是:equal只能按照相等进行比较,不能按照大于、小于的方式进行比较
3.2 基于Comparble接口类的比较
Comparble是JDK提供的泛型的比较接口类,源码实现具体如下:
public interface Comparable<E> {
//返回值:
// < 0:表示 this指向的对象小于 o指向的对象
// == 0:表示 this指向的对象等于 o指向的对象
// > 0:表示 this指向的对象等于 o指向的对象
int compareTo(E o);
}
对用用户自定义类型,如果要想按照大小与方式进行比较时:在定义类时,实现Comparble接口即可,然后在类中重写compareTo方法。
重写的时候,this.rank - o.rank
是小堆,o.rank - this.rank
是大堆
@Override
public int compareTo(Card o) {
return this.rank - o.rank ;
}
Comparable是java.lang中的接口类,可以直接使用。
class Card implements Comparable<Card>{
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
@Override
public int compareTo(Card o) {
return this.rank - o.rank ;
}
@Override
public String toString() {
return "Card{" +
"rank=" + rank +
", suit='" + suit + '\'' +
'}';
}
}
public class TestDemo {
public static void main3(String[] args) {
Card card1 = new Card(1,"♥");
Card card2 = new Card(2,"♥");
//默认就是一个小根堆
PriorityQueue<Card> priorityQueue = new PriorityQueue<>();
priorityQueue.offer(card1);//直接放到底层的queue数组的0下标
priorityQueue.offer(card2);
System.out.println(priorityQueue);
System.out.println(card1.compareTo(card1));
}
}
3.3 基于Comparator接口类的比较
按照比较器方式进行比较,具体步骤如下
- 用户自定义比较器类,实现Comparator接口
public interface Comparator<T> {
//返回值:
// < 0:表示 o1指向的对象小于 o2指向的对象
// == 0:表示 o1指向的对象等于 o2指向的对象
// > 0:表示 o1指向的对象等于 o2指向的对象
int compare(T o1, T o2);
}
注意:区分Comparable和Comparator。
- 覆写Comparator中的compare方法
class Card {
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
@Override
public String toString() {
return "Card{" +
"rank=" + rank +
", suit='" + suit + '\'' +
'}';
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Card card1 = new Card(1,"♥");
Card card2 = new Card(2,"♥");
//方法一:
RankComparator rankComparator = new RankComparator();
PriorityQueue<Card> priorityQueue = new PriorityQueue<>(rankComparator);
//方法二:
// PriorityQueue<Card> priorityQueue = new PriorityQueue<>(new Comparator<Card>() {
// @Override
// public int compare(Card o1, Card o2) {
// return o1.rank-o2.rank;
// }
// });
//方法三: lambda表达式:可读性差
// PriorityQueue<Card> priorityQueue = new PriorityQueue<>((x,y)->{return y.rank-x.rank;});
priorityQueue.offer(card1);//直接放到底层的queue数组的0下标
priorityQueue.offer(card2);
System.out.println(priorityQueue);
int ret = rankComparator.compare(card1,card2);
System.out.println(ret);
}
}
注意:Comparator是java.util包中的泛型接口类,使用时必须导入对应的包。
3.4 三种方式对比
4. JDK中PriorityQueue的实现
// JDK中PriorityQueue的实现:
public class PriorityQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements java.io.Serializable {
// ...
//默认容量
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
//内部定义的比较器对象,用来接收用户实例化PriorityQueue对象时提供的比较器对象
private final Comparator<? super E> comparator;
//用户如果没有提供比较器对象,使用默认的内部比较,将comparator置为null
public PriorityQueue() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
}
//如果用户提供了比较器,采用用户提供的比较器进行比较
public PriorityQueue(int initialCapacity, Comparator<? super E> comparator) {
// Note: This restriction of at least one is not actually needed,
// but continues for 1.5 compatibility
if (initialCapacity < 1)
throw new IllegalArgumentException();
this.queue = new Object[initialCapacity];
this.comparator = comparator;
}
// ...
//向上调整:
//如果用户没有提供比较器对象,采用Comparable进行比较
//否则使用用户提供的比较器对象进行比较
private void siftUp(int k, E x) {
if (comparator != null)
siftUpUsingComparator(k, x);
else
siftUpComparable(k, x);
}
//使用Comparable
@SuppressWarnings("unchecked")
private void siftUpComparable(int k, E x) {
Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
while (k > 0) {
int parent = (k - 1) >>> 1;
Object e = queue[parent];
if (key.compareTo((E) e) >= 0)
break;
queue[k] = e;
k = parent;
}
queue[k] = key;
}
//使用用户提供的比较器对象进行比较
@SuppressWarnings("unchecked")
private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
while (k > 0) {
int parent = (k - 1) >>> 1;
Object e = queue[parent];
if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)
break;
queue[k] = e;
k = parent;
}
queue[k] = x;
}
}
5. 模拟实现PriorityQueue
学生参考以下代码,自行模拟实现可以按照Comparble和比较器对象方式进行比较的通用PriorityQueue。