【Android学习】Android系统架构

0,概念

Android系统架构采用了分层架构,从低层到高层(5层)分别是:
Linux Kernel(Linux内核)、Hardware Abstraction Layer(硬件抽象层)、Libraries(系统运行库或者是c/c++ 核心库)、Application Framework(开发框架包 )、Applications(核心应用程序)。
分层架构
(旧的版本是4层:应用程序程序层、应用框架层、系统库和android运行时和Linux内核)

1,Linux Kernel(Linux内核)

1)概念

android平台的基础是Linux内核。android系统最终的功能实现都是通过linux kernel完成,如Android Runtime(ART) 就是依靠linux内核来执行诸如线程和内存管理等。

2,Hardware Abstraction Layer(HAL,硬件抽象层)

1)概念

硬件抽象层(HAL),它是设备内核驱动的抽象接口,实现向更高级别的Java API框架提供访问底层设备的应用编程接口。
HAL包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个接口。当框架API要求访问设备硬件时,Android系统将为该硬件组件加载库模块。

3,Libraries(系统运行库或者是c/c++ 核心库)

1)概念

①Android核心运行时库

提供Java API框架使用的Java编程语言大部分功能,包括一些java 8语言功能。
原生C/C++库 :核心Android系统组件和服务(如ART和HAL)构建自原生代码,需要以C和C++编写的原生库。
Android 平台提供 Java 框架 API 以向应用显示其中部分原生库的功能。如,通过 Android框架Java OpenGL API访问OpenGL ES,以支持在应用中绘制和操作2D和3D图形。
开发的C或C++代码的应用,可以使用Android NDK直接从原生代码访问某些原生平台库。

②Android Runtime(ART)

对于运行 Android 5.0(API 级别 21)或更高版本的设备,每个应用都在其自己的进程中运行,并且有其自己的 Android Runtime(ART)实例。
ART 编写为通过执行 DEX 文件在低内存设备上运行多个虚拟机,DEX 文件是一种专为 Android 设计的字节码格式,经过优化,使用的内存很少。
编译工具链将 ava源代码编译为DEX字节码,使其可在Android平台上运行。
i>部分主要功能包括:
预先(AOT)编译
优化的垃圾回收(GC)
更好的调试支持,包括专用采样分析器、详细的诊断异常和崩溃报告,并且能够设置监视点以监控特定字段

4,Application Framework(开发框架包 )

1)概念

以Java语言编写的API使用Android OS的整个功能集。这些API形成创建Android应用所需的构建模块,它们可简化核心模块化系统组件和服务的重复使用.

2)组成

①View System

构建应用的UI,包括列表、网格、文本框、按钮甚至可嵌入的网络浏览器

②Resource Manager

访问非代码资源,如本地化的字符串、图形和布局文件

③Notification Manager

可让所有应用在状态栏中显示自定义提醒

④Activity Manager

用于管理应用的生命周期,提供常见的导航返回栈

⑤Content Providers

可让应用访问其他应用(例如“联系人”应用)中的数据或者共享其自己的数据

5,Applications(核心应用程序)。

Android系统附带的用于电子邮件、短信、日历、互联网浏览和联系人等的核心应用,以及用户选择安装的应用一样,没有特殊状态。
系统应用可用作用户的应用,以及提供开发者可从其自己的应用访问的主要功能。

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转载自blog.csdn.net/sunshinetan/article/details/79969175
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