mongodb内核源码实现、性能调优、最佳运维实践系列-command命令处理模块源码实现一

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      前滴滴出行技术专家,现任OPPO文档数据库mongodb负责人,负责oppo千万级峰值TPS/十万亿级数据量文档数据库mongodb内核研发及运维工作,一直专注于分布式缓存、高性能服务端、数据库、中间件等相关研发。后续持续分享《MongoDB内核源码设计、性能优化、最佳运维实践》,Github账号地址:https://github.com/y123456yz

  1. 背景

      <<transport_layer网络传输层模块源码实现>>中分享了mongodb内核底层网络IO处理相关实现,包括套接字初始化、一个完整mongodb报文的读取、获取到DB数据发送给客户端等。Mongodb支持多种增、删、改、查、聚合处理、cluster处理等操作,每个操作在内核实现中对应一个command,每个command有不同的功能,mongodb内核如何进行command源码处理将是本文分析的重点

      此外,mongodb提供了mongostat工具来监控当前集群的各种操作统计。Mongostat监控统计如下图所示:

      其中,insert、delete、update、query这四项统计比较好理解,分别对应增、删、改、查。但是,comand、getmore不是很好理解,command代表什么统计?getMore代表什么统计?,这两项相对比较难理解。

      此外,通过本文字分析,我们将搞明白这六项统计的具体含义,同时弄清这六项统计由那些操作进行计数。

      Command命令处理模块分为:mongos操作命令、mongod操作命令、mongodb集群内部命令,具体定义如下:

  • mongos操作命令,客户端可以通过mongos访问集群相关的命令。
  • mongod操作命令:客户端可以通过mongod复制集和cfg server访问集群的相关命令。
  • mongodb集群内部命令:mongos、mongod、mongo-cfg集群实例之间交互的命令。

      Command命令处理模块核心代码实现如下:

     《command命令处理模块源码实现》相关文章重点分析命令处理模块核心代码实现,也就是上面截图中的命令处理源码文件实现。

2. <<transport_layer网络传输层模块源码实现>>衔接回顾

      <<transport_layer网络传输层模块源码实现三>>一文中,我们对service_state_machine状态机调度子模块进行了分析,该模块中的dealTask任务进行mongodb内部业务逻辑处理,其核心实现如下:

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1.//dealTask处理  
2.void ServiceStateMachine::_processMessage(ThreadGuard guard) {  
3.    ......
4.    //command处理、DB访问后的数据通过dbresponse返回  
5.    DbResponse dbresponse = _sep->handleRequest(opCtx.get(), _inMessage);  
6.    ......
7.}

      上面的_sep对应mongod或者mongos实例的服务入口实现,该_seq成员分别在如下代码中初始化为ServiceEntryPointMongod和ServiceEntryPointMongod类实现。SSM状态机的_seq成员初始化赋值核心代码实现如下:

1.//mongos实例启动初始化  
2.static ExitCode runMongosServer() {  
3.    ......  
4.    //mongos实例对应sep为ServiceEntryPointMongos  
5.    auto sep = stdx::make_unique<ServiceEntryPointMongos>(getGlobalServiceContext());  
6.    getGlobalServiceContext()->setServiceEntryPoint(std::move(sep));  
7.    ......  
8.}  
9.  
10.//mongod实例启动初始化  
11.ExitCode _initAndListen(int listenPort) {  
12.    ......  
13.    //mongod实例对应sep为ServiceEntryPointMongod  
14.    serviceContext->setServiceEntryPoint(  
15.        stdx::make_unique<ServiceEntryPointMongod>(serviceContext));  
16.    ......  
17.}  
18.  
19.//SSM状态机初始化  
20.ServiceStateMachine::ServiceStateMachine(...)  
21.    : _state{State::Created},  
22.      //mongod和mongos实例的服务入口通过这里赋值给_seq成员变量  
23.      _sep{svcContext->getServiceEntryPoint()},  
24.      ......  
} 

         通过上面的几个核心接口实现,把mongos和mongod两个实例的服务入口与状态机SSM(ServiceStateMachine)联系起来,最终和下面的command命令处理模块关联。

     dealTask进行一次mongodb请求的内部逻辑处理,该处理由_sep->handleRequest()接口实现。由于mongos和mongod服务入口分别由ServiceEntryPointMongosServiceEntryPointMongod两个类实现,因此dealTask也就演变为如下接口处理:

  • mongos实例:ServiceEntryPointMongos::handleRequest(...)
  • Mongod实例::ServiceEntryPointMongod::handleRequest(...)

      这两个接口入参都是OperationContext和Message,分别对应操作上下文、请求原始数据内容。下文会分析Message解析实现、OperationContext服务上下文实现将在后续章节分析。

      Mongod和mongos实例服务入口类都继承自网络传输模块中的ServiceEntryPointImpl类,如下图所示:

      Tips: mongos和mongod服务入口类为何要继承网络传输模块服务入口类?

      原因是一个请求对应一个链接session,该session对应的请求又和SSM状态机唯一对应。所有客户端请求对应的SSM状态机信息全部保存再ServiceEntryPointImpl._sessions成员中,而command命令处理模块为SSM状态机任务中的dealTask任务,通过该继承关系,ServiceEntryPointMongod和ServiceEntryPointMongos子类也就可以和状态机及任务处理关联起来,同时也可以获取当前请求对应的session链接信息。

3. Mongodb协议解析

在《transport_layer网络传输层模块源码实现二》中的数据收发子模块完成了一个完整mongodb报文的接收,一个mongodb报文由Header头部+opCode包体组成,如下图所示:

      上图中各个字段说明如下表:

      opCode取值比较多,早期版本中OP_INSERT、OP_DELETE、OP_UPDATE、OP_QUERY分别针对增删改查请求,Mongodb从3.6版本开始默认使用OP_MSG操作作为默认opCode,是一种可扩展的消息格式,旨在包含其他操作码的功能,新版本读写请求协议都对应该操作码。本文以OP_MSG操作码对应协议为例进行分析,其他操作码协议分析过程类似,OP_MSG请求协议格式如下:

1.OP_MSG {  
2.    //mongodb报文头部  
3.    MsgHeader header;            
4.    //位图,用于标识报文是否需要校验 是否需要应答等  
5.    uint32 flagBits;           // message flags  
6.    //报文内容,例如find write等命令内容通过bson格式存在于该结构中  
7.    Sections[] sections;       // data sections  
8.    //报文CRC校验  
9.    optional<uint32> checksum; // optional CRC-32C checksum  
} 

      OP_MSG各个字段说明如下表:

     一个完整OP_MSG请求格式如下:

      除了通用头部header外,客户端命令请求实际上都保存于sections字段中,该字段存放的是请求的原始bson格式数据。BSON是由10gen开发的一个数据格式,目前主要用于MongoDB中,是MongoDB的数据存储格式。BSON基于JSON格式,选择JSON进行改造的原因主要是JSON的通用性及JSON的schemaless的特性。BSON相比JSON具有以下特性

  • Lightweight(更轻量级)
  • Traversable(易操作)
  • Efficient(高效性能)

      本文重点不是分析bson协议格式,bson协议实现细节将在后续章节分享。bson协议更多设计细节详见:http://bsonspec.org/

      总结:一个完整mongodb报文由header+body组成,其中header长度固定为16字节,body长度等于messageLength-16。Header部分协议解析由message.cpp和message.h两源码文件实现,body部分对应的OP_MSG类请求解析由op_msg.cpp和op_msg.h两源码文件实现。

3. mongodb报文通用头部解析及封装源码实现

      Header头部解析由src/mongo/util/net目录下message.cpp和message.h两文件完成,该类主要完成通用header头部和body部分的解析、封装。因此报文头部核心代码分为以下两类:

  • 报文头部内容解析及封装(MSGHEADER命名空间实现)
  • 头部和body内容解析及封装(MsgData命名空间实现)

3.1 mongodb报文头部解析及封装核心代码实现

      mongodb报文头部解析由namespace MSGHEADER {...}实现,该类主要成员及接口实现如下:

1.namespace MSGHEADER {  
2.//header头部各个字段信息  
3.struct Layout {  
4.    //整个message长度,包括header长度和body长度  
5.    int32_t messageLength;     
6.    //requestID 该请求id信息  
7.    int32_t requestID;         
8.    //getResponseToMsgId解析  
9.    int32_t responseTo;        
10.    //操作类型:OP_UPDATE、OP_INSERT、OP_QUERY、OP_DELETE、OP_MSG等  
11.    int32_t opCode;  
12.};  
13.  
14.//ConstView实现header头部数据解析  
15.class ConstView {   
16.public:  
17.    ......  
18.    //初始化构造  
19.    ConstView(const char* data) : _data(data) {}  
20.    //获取_data地址  
21.    const char* view2ptr() const {  
22.        return data().view();  
23.    }  
24.    //TransportLayerASIO::ASIOSourceTicket::_headerCallback调用  
25.    //解析header头部的messageLength字段  
26.    int32_t getMessageLength() const {  
27.        return data().read<LittleEndian<int32_t>>(offsetof(Layout, messageLength));  
28.    }  
29.    //解析header头部的requestID字段  
30.    int32_t getRequestMsgId() const {  
31.        return data().read<LittleEndian<int32_t>>(offsetof(Layout, requestID));  
32.    }  
33.    //解析header头部的getResponseToMsgId字段  
34.    int32_t getResponseToMsgId() const {  
35.        return data().read<LittleEndian<int32_t>>(offsetof(Layout, responseTo));  
36.    }  
37.    //解析header头部的opCode字段  
38.    int32_t getOpCode() const {  
39.        return data().read<LittleEndian<int32_t>>(offsetof(Layout, opCode));  
40.    }  
41.  
42.protected:  
43.    //mongodb报文数据起始地址  
44.    const view_type& data() const {  
45.        return _data;  
46.    }  
47.private:  
48.    //数据部分  
49.    view_type _data;  
50.};  
51.  
52.//View填充header头部数据  
53.class View : public ConstView {  
54.public:  
55.    ......  
56.    //构造初始化  
57.    View(char* data) : ConstView(data) {}  
58.    //header起始地址  
59.    char* view2ptr() {  
60.        return data().view();  
61.    }  
62.    //以下四个接口进行header填充  
63.    //填充header头部messageLength字段  
64.    void setMessageLength(int32_t value) {  
65.        data().write(tagLittleEndian(value), offsetof(Layout, messageLength));  
66.    }  
67.    //填充header头部requestID字段  
68.    void setRequestMsgId(int32_t value) {  
69.        data().write(tagLittleEndian(value), offsetof(Layout, requestID));  
70.    }  
71.    //填充header头部responseTo字段  
72.    void setResponseToMsgId(int32_t value) {  
73.        data().write(tagLittleEndian(value), offsetof(Layout, responseTo));  
74.    }  
75.    //填充header头部opCode字段  
76.    void setOpCode(int32_t value) {  
77.        data().write(tagLittleEndian(value), offsetof(Layout, opCode));  
78.    }  
79.private:  
80.    //指向header起始地址  
81.    view_type data() const {  
82.        return const_cast<char*>(ConstView::view2ptr());  
83.    }  
84.};  
85.}

      从上面的header头部解析、填充的实现类可以看出,header头部解析由MSGHEADER::ConstView实现;header头部填充由MSGHEADER::View完成。实际上代码实现上,通过offsetof来进行移位,从而快速定位到头部对应字段。

3.2 mongodb报文头部+body解析封装核心代码实现

      Namespace MSGHEADER{...}命名空间只负责header头部的处理,namespace MsgData{...}命名空间相对MSGHEADER命名空间更加完善,除了处理头部解析封装外,还负责body数据起始地址维护、body数据封装、数据长度检查等。MsgData命名空间核心代码实现如下:

1.namespace MsgData {  
2.struct Layout {  
3.    //数据填充组成:header部分  
4.    MSGHEADER::Layout header;  
5.    //数据填充组成: body部分,body先用data占位置  
6.    char data[4];  
7.};  
8.  
9.//解析header字段信息及body其实地址信息  
10.class ConstView {  
11.public:  
12.    //初始化构造  
13.    ConstView(const char* storage) : _storage(storage) {}  
14.    //获取数据起始地址  
15.    const char* view2ptr() const {  
16.        return storage().view();  
17.    }  
18.  
19.    //以下四个接口间接执行前面的MSGHEADER中的头部字段解析  
20.    //填充header头部messageLength字段  
21.    int32_t getLen() const {  
22.        return header().getMessageLength();  
23.    }  
24.    //填充header头部requestID字段  
25.    int32_t getId() const {  
26.        return header().getRequestMsgId();  
27.    }  
28.    //填充header头部responseTo字段  
29.    int32_t getResponseToMsgId() const {  
30.        return header().getResponseToMsgId();  
31.    }  
32.    //获取网络数据报文中的opCode字段  
33.    NetworkOp getNetworkOp() const {  
34.        return NetworkOp(header().getOpCode());  
35.    }  
36.    //指向body起始地址  
37.    const char* data() const {  
38.        return storage().view(offsetof(Layout, data));  
39.    }  
40.    //messageLength长度检查,opcode检查  
41.    bool valid() const {  
42.        if (getLen() <= 0 || getLen() > (4 * BSONObjMaxInternalSize))  
43.            return false;  
44.        if (getNetworkOp() < 0 || getNetworkOp() > 30000)  
45.            return false;  
46.        return true;  
47.    }  
48.    ......  
49.protected:  
50.    //获取_storage  
51.    const ConstDataView& storage() const {  
52.        return _storage;  
53.    }  
54.    //指向header起始地址  
55.    MSGHEADER::ConstView header() const {  
56.        return storage().view(offsetof(Layout, header));  
57.    }  
58.private:  
59.    //mongodb报文存储在这里  
60.    ConstDataView _storage;  
61.};  
62.  
63.//填充数据,包括Header和body  
64.class View : public ConstView {  
65.public:  
66.    //构造初始化  
67.    View(char* storage) : ConstView(storage) {}  
68.    ......  
69.    //获取报文起始地址  
70.    char* view2ptr() {  
71.        return storage().view();  
72.    }  
73.  
74.    //以下四个接口间接执行前面的MSGHEADER中的头部字段构造  
75.    //以下四个接口完成msg header赋值  
76.    //填充header头部messageLength字段  
77.    void setLen(int value) {  
78.        return header().setMessageLength(value);  
79.    }  
80.    //填充header头部messageLength字段  
81.    void setId(int32_t value) {  
82.        return header().setRequestMsgId(value);  
83.    }  
84.    //填充header头部messageLength字段  
85.    void setResponseToMsgId(int32_t value) {  
86.        return header().setResponseToMsgId(value);  
87.    }  
88.    //填充header头部messageLength字段  
89.    void setOperation(int value) {  
90.        return header().setOpCode(value);  
91.    }  
92.  
93.    using ConstView::data;  
94.    //指向data  
95.    char* data() {  
96.        return storage().view(offsetof(Layout, data));  
97.    }  
98.private:  
99.    //也就是报文起始地址  
100.    DataView storage() const {  
101.        return const_cast<char*>(ConstView::view2ptr());  
102.    }  
103.    //指向header头部  
104.    MSGHEADER::View header() const {  
105.        return storage().view(offsetof(Layout, header));  
106.    }  
107.};  
108.  
109.......  
110.//Value为前面的Layout,减4是因为有4字节填充data,所以这个就是header长度  
111.const int MsgDataHeaderSize = sizeof(Value) - 4;  
112.  
113.//除去头部后的数据部分长度  
114.inline int ConstView::dataLen() const {   
115.    return getLen() - MsgDataHeaderSize;  
116.}  
117.}  // namespace MsgData  

       和MSGHEADER命名空间相比,MsgData这个namespace命名空间接口实现和前面的MSGHEADER命名空间实现大同小异。MsgData不仅仅处理header头部的解析组装,还负责body部分数据头部指针指向、头部长度检查、opCode检查、数据填充等。其中,MsgData命名空间中header头部的解析构造底层依赖MSGHEADER实现。

3.3 Message/DbMessage核心代码实现

      在《transport_layer网络传输层模块源码实现二》中,从底层ASIO库接收到的mongodb报文是存放在Message结构中存储,最终存放在ServiceStateMachine._inMessage成员中。

      在前面第2章我们知道mongod和mongso实例的服务入口接口handleRequest(...)中都带有Message入参,也就是接收到的Message数据通过该接口处理。Message类主要接口实现如下:

1.//DbMessage._msg成员为该类型  
2.class Message {  
3.public:  
4.    //message初始化  
5.    explicit Message(SharedBuffer data) : _buf(std::move(data)) {}  
6.    //头部header数据  
7.    MsgData::View header() const {  
8.        verify(!empty());  
9.        return _buf.get();  
10.    }  
11.    //获取网络数据报文中的op字段  
12.    NetworkOp operation() const {  
13.        return header().getNetworkOp();  
14.    }  
15.    //_buf释放为空  
16.    bool empty() const {  
17.        return !_buf;  
18.    }  
19.    //获取报文总长度messageLength  
20.    int size() const {  
21.        if (_buf) {  
22.            return MsgData::ConstView(_buf.get()).getLen();  
23.        }  
24.        return 0;  
25.    }  
26.    //body长度  
27.    int dataSize() const {  
28.        return size() - sizeof(MSGHEADER::Value);  
29.    }  
30.    //buf重置  
31.    void reset() {  
32.        _buf = {};  
33.    }  
34.    // use to set first buffer if empty  
35.    //_buf直接使用buf空间  
36.    void setData(SharedBuffer buf) {  
37.        verify(empty());  
38.        _buf = std::move(buf);  
39.    }  
40.     //把msgtxt拷贝到_buf中  
41.    void setData(int operation, const char* msgtxt) {  
42.        setData(operation, msgtxt, strlen(msgtxt) + 1);  
43.    }  
44.    //根据operation和msgdata构造一个完整mongodb报文  
45.    void setData(int operation, const char* msgdata, size_t len) {  
46.        verify(empty());  
47.        size_t dataLen = len + sizeof(MsgData::Value) - 4;  
48.        _buf = SharedBuffer::allocate(dataLen);  
49.        MsgData::View d = _buf.get();  
50.        if (len)  
51.            memcpy(d.data(), msgdata, len);  
52.        d.setLen(dataLen);  
53.        d.setOperation(operation);  
54.    }  
55.    ......  
56.    //获取_buf对应指针  
57.    const char* buf() const {  
58.        return _buf.get();  
59.    }  
60.  
61.private:  
62.    //存放接收数据的buf  
63.    SharedBuffer _buf;  
64.};  

       Message是操作mongodb收发报文最直接的实现类,该类主要完成一个完整mongodb报文封装。有关mongodb报文头后面的body更多的解析实现在DbMessage类中完成,DbMessage类包含Message类成员_msg。实际上,Message报文信息在handleRequest(...)实例服务入口中赋值给DbMessage._msg,报文后续的body处理继续由DbMessage类相关接口完成处理。DbMessage和Message类关系如下:

1.class DbMessage {  
2.    ......  
3.    //包含Message成员变量  
4.    const Message& _msg;  
5.    //mongodb报文起始地址
6.    const char* _nsStart; 
7.    //报文结束地址
8.    const char* _theEnd; 
9.}  
10.  
11.DbMessage::DbMessage(const Message& msg) : _msg(msg),   
12.  _nsStart(NULL), _mark(NULL), _nsLen(0) {  
13.    //一个mongodb报文(header+body)数据的结束地址  
14.    _theEnd = _msg.singleData().data() + _msg.singleData().dataLen();  
15.    //报文起始地址 [_nextjsobj, _theEnd ]之间的数据就是一个完整mongodb报文  
16.    _nextjsobj = _msg.singleData().data();  
17.    ......  
18.} 

      DbMessage._msg成员为DbMessage 类型,DbMessage_nsStart_theEnd成员分别记录完整mongodb报文的起始地址和结束地址,通过这两个指针就可以获取一个完整mongodb报文的全部内容,包括header和body。

      注意:DbMessage是早期mongodb版本(version<3.6)中用于报文body解析封装的类,这些类针对opCode=[dbUpdate, dbDelete]这个区间的操作。在mongodb新版本(version>=3.6)中,body解析及封装由op_msg.h和op_msg.cpp代码文件中的clase OpMsgRequest{}完成处理。

3.4 OpMsg报文解析封装核心代码实现

        Mongodb从3.6版本开始默认使用OP_MSG操作作为默认opCode,是一种可扩展的消息格式,旨在包含其他操作码的功能,新版本读写请求协议都对应该操作码。OP_MSG对应mongodb报文body解析封装处理由OpMsg类相关接口完成,OpMsg::parse(Message)从Message中解析出报文body内容,其核心代码实现如下:

1.struct OpMsg {   
2.      ......  
3.    //msg解析赋值见OpMsg::parse     
4.    //各种命令(insert update find等)都存放在该body中  
5.    BSONObj body;    
6.    //sequences用法暂时没看懂,感觉没什么用?先跳过  
7.    std::vector<DocumentSequence> sequences; //赋值见OpMsg::parse  
8.}  

1.//从message中解析出OpMsg信息  
2.OpMsg OpMsg::parse(const Message& message) try {  
3.    //message不能为空,并且opCode必须为dbMsg  
4.    invariant(!message.empty());  
5.    invariant(message.operation() == dbMsg);  
6.    //获取flagBits  
7.    const uint32_t flags = OpMsg::flags(message);  
8.    //flagBits有效性检查,bit 0-15中只能对第0和第1位操作  
9.    uassert(ErrorCodes::IllegalOpMsgFlag,  
10.            str::stream() << "Message contains illegal flags value: Ob"  
11.                          << std::bitset<32>(flags).to_string(),  
12.            !containsUnknownRequiredFlags(flags));  
13.  
14.    //校验码默认4字节  
15.    constexpr int kCrc32Size = 4;  
16.    //判断该mongo报文body内容是否启用了校验功能  
17.    const bool haveChecksum = flags & kChecksumPresent;  
18.    //如果有启用校验功能,则报文末尾4字节为校验码  
19.    const int checksumSize = haveChecksum ? kCrc32Size : 0;  
20.    //sections字段内容  
21.    BufReader sectionsBuf(message.singleData().data() + sizeof(flags),  
22.                          message.dataSize() - sizeof(flags) - checksumSize);  
23.  
24.    //默认先设置位false  
25.    bool haveBody = false;  
26.    OpMsg msg;  
27.    //解析sections对应命令请求数据  
28.    while (!sectionsBuf.atEof()) {  
29.        //BufReader::read读取kind内容,一个字节  
30.        const auto sectionKind = sectionsBuf.read<Section>();  
31.        //kind为0对应命令请求body内容,内容通过bson报错  
32.        switch (sectionKind) {  
33.            //sections第一个字节是0说明是body  
34.            case Section::kBody: {  
35.                //默认只能有一个body  
36.                uassert(40430, "Multiple body sections in message", !haveBody);  
37.                haveBody = true;  
38.                //命令请求的bson信息保存在这里  
39.                msg.body = sectionsBuf.read<Validated<BSONObj>>();  
40.                break;  
41.            }  
42.  
43.            //DocSequence暂时没看明白,用到的地方很少,跳过,后续等  
44.            //该系列文章主流功能分析完成后,从头再回首分析  
45.            case Section::kDocSequence: {  
46.                  ......  
47.            }  
48.        }  
49.    }  
50.    //OP_MSG必须有body内容  
51.    uassert(40587, "OP_MSG messages must have a body", haveBody);  
52.    //body和sequence去重判断  
53.    for (const auto& docSeq : msg.sequences) {  
54.        ......  
55.    }  
56.    return msg;  
57.}  

        OpMsg类被OpMsgRequest类继承,OpMsgRequest类中核心接口就是解析出OpMsg.body中的库信息和表信息,OpMsgRequest类代码实现如下:

1.//协议解析得时候会用到,见runCommands  
2.struct OpMsgRequest : public OpMsg {  
3.    ......  
4.    //构造初始化  
5.    explicit OpMsgRequest(OpMsg&& generic) : OpMsg(std::move(generic)) {}  
6.    //opMsgRequestFromAnyProtocol->OpMsgRequest::parse   
7.    //从message中解析出OpMsg所需成员信息  
8.    static OpMsgRequest parse(const Message& message) {  
9.        //OpMsg::parse  
10.        return OpMsgRequest(OpMsg::parse(message));  
11.    }  
12.    //根据db body extraFields填充OpMsgRequest  
13.    static OpMsgRequest fromDBAndBody(... {  
14.        OpMsgRequest request;  
15.        request.body = ([&] {  
16.            //填充request.body  
17.            ......  
18.        }());  
19.        return request;  
20.    }  
21.    //从body中获取db name  
22.    StringData getDatabase() const {  
23.        if (auto elem = body["$db"])  
24.            return elem.checkAndGetStringData();  
25.        uasserted(40571, "OP_MSG requests require a $db argument");  
26.    }  
27.    //find  insert 等命令信息  body中的第一个elem就是command 名  
28.    StringData getCommandName() const {  
29.        return body.firstElementFieldName();  
30.    }  
31.};  

       OpMsgRequest通过OpMsg::parse(message)解析出OpMsg信息,从而获取到body内容,GetCommandName()接口和getDatabase()则分别从body中获取库DB信息、命令名信息。通过该类相关接口,命令名(find、write、update等)和DB库都获取到了。

      OpMsg模块除了OP_MSG相关报文解析外,还负责OP_MSG报文组装填充,该模块接口功能大全如下表:

4. Mongod实例服务入口核心代码实现

      Mongod实例服务入口类ServiceEntryPointMongod继承ServiceEntryPointImpl类,mongod实例的报文解析处理、命令解析、命令执行都由该类负责处理。ServiceEntryPointMongod核心接口可以细分为:opCode解析及回调处理、命令解析及查找、命令执行三个子模块。

4.1 opCode解析及回调处理

      OpCode操作码解析及其回调处理由ServiceEntryPointMongod::handleRequest(...)接口实现,核心代码实现如下:

1.//mongod服务对于客户端请求的处理    
2.//通过状态机SSM模块的如下接口调用:ServiceStateMachine::_processMessage  
3.DbResponse ServiceEntryPointMongod::handleRequest(OperationContext* opCtx, const Message& m) {  
4.    //获取opCode,3.6版本对应客户端默认使用OP_MSG  
5.    NetworkOp op = m.operation();   
6.    ......  
7.    //根据message构造DbMessage  
8.    DbMessage dbmsg(m);  
9.    //根据操作上下文获取对应的client  
10.    Client& c = *opCtx->getClient();    
11.    ......  
12.    //获取库.表信息,注意只有dbUpdate<opCode<dbDelete的opCode请求才通过dbmsg直接获取库和表信息  
13.    const char* ns = dbmsg.messageShouldHaveNs() ? dbmsg.getns() : NULL;  
14.    const NamespaceString nsString = ns ? NamespaceString(ns) : NamespaceString();  
15.    ....  
16.    //CurOp::debug 初始化opDebug,慢日志相关记录  
17.    OpDebug& debug = currentOp.debug();  
18.    //慢日志阀值  
19.    long long logThresholdMs = serverGlobalParams.slowMS;  
20.    //时mongodb将记录这次慢操作,1为只记录慢操作,即操作时间大于了设置的配置,2表示记录所有操作    
21.    bool shouldLogOpDebug = shouldLog(logger::LogSeverity::Debug(1));  
22.    DbResponse dbresponse;  
23.    if (op == dbMsg || op == dbCommand || (op == dbQuery && isCommand)) {  
24.        //新版本op=dbMsg,因此走这里  
25.        //从DB获取数据,获取到的数据通过dbresponse返回  
26.        dbresponse = runCommands(opCtx, m);     
27.    } else if (op == dbQuery) {  
28.        ......   
29.        //早期mongodb版本查询走这里  
30.        dbresponse = receivedQuery(opCtx, nsString, c, m);  
31.    } else if (op == dbGetMore) {    
32.        //早期mongodb版本查询走这里  
33.        dbresponse = receivedGetMore(opCtx, m, currentOp, &shouldLogOpDebug);  
34.    } else {  
35.        ......  
36.        //早期版本增 删 改走这里处理  
37.         if (op == dbInsert) {  
38.              receivedInsert(opCtx, nsString, m); //插入操作入口   新版本CmdInsert::runImpl  
39.         } else if (op == dbUpdate) {  
40.              receivedUpdate(opCtx, nsString, m); //更新操作入口    
41.         } else if (op == dbDelete) {  
42.              receivedDelete(opCtx, nsString, m); //删除操作入口    
43.         }   
44.    }  
45.    //获取runCommands执行时间,也就是内部处理时间  
46.    debug.executionTimeMicros = durationCount<Microseconds>(currentOp.elapsedTimeExcludingPauses());  
47.    ......  
48.    //慢日志记录  
49.    if (shouldLogOpDebug || (shouldSample && debug.executionTimeMicros > logThresholdMs * 1000LL)) {  
50.        Locker::LockerInfo lockerInfo;    
51.        //OperationContext::lockState  LockerImpl<>::getLockerInfo  
52.        opCtx->lockState()->getLockerInfo(&lockerInfo);   
53.  
54.    //OpDebug::report 记录慢日志到日志文件  
55.        log() << debug.report(&c, currentOp, lockerInfo.stats);   
56.    }  
57.    //各种统计信息  
58.    recordCurOpMetrics(opCtx);  
59.}  

      Mongod的handleRequest()接口主要完成以下工作:

  • 从Message中获取OpCode,早期版本每个命令又对应取值,例如增删改查早期版本分别对应:dbInsert、dbDelete、dbUpdate、dbQuery;Mongodb 3.6开始,默认请求对应OpCode都是OP_MSG,本文默认只分析OpCode=OP_MSG相关的处理。
  • 获取本操作对应的Client客户端信息。
  • 如果是早期版本,通过Message构造DbMessage,同时解析出库.表信息。
  • 根据不同OpCode执行对应回调操作,OP_MSG对应操作为runCommands(...),获取的数据通过dbresponse返回。
  • 获取到db层返回的数据后,进行慢日志判断,如果db层数据访问超过阀值,记录慢日志。
  • 设置debug的各种统计信息。

4.2 命令解析及查找

      从上面的分析可以看出,接口最后调用runCommands(...),该接口核心代码实现如下所示:

1.//message解析出对应command执行  
2.DbResponse runCommands(OperationContext* opCtx, const Message& message) {  
3.    //获取message对应的ReplyBuilder,3.6默认对应OpMsgReplyBuilder  
4.    //应答数据通过该类构造  
5.    auto replyBuilder = rpc::makeReplyBuilder(rpc::protocolForMessage(message));  
6.    [&] {  
7.        OpMsgRequest request;  
8.        try {  // Parse.  
9.            //协议解析 根据message获取对应OpMsgRequest  
10.            request = rpc::opMsgRequestFromAnyProtocol(message);  
11.        }   
12.    }  
13.    try {  // Execute.  
14.        //opCtx初始化  
15.        curOpCommandSetup(opCtx, request);  
16.        //command初始化为Null  
17.        Command* c = nullptr;  
18.        //OpMsgRequest::getCommandName查找  
19.        if (!(c = Command::findCommand(request.getCommandName()))) {   
20.             //没有找到相应的command的后续异常处理  
21.             ......  
22.        }  
23.        //执行command命令,获取到的数据通过replyBuilder.get()返回  
24.        execCommandDatabase(opCtx, c, request, replyBuilder.get());  
25.    }  
26.    //OpMsgReplyBuilder::done对数据进行序列化操作  
27.    auto response = replyBuilder->done();  
28.    //responseLength赋值  
29.    CurOp::get(opCtx)->debug().responseLength = response.header().dataLen();  
30.    // 返回  
31.    return DbResponse{std::move(response)};  
32.}  

      RunCommands(...)接口从message中解析出OpMsg信息,然后获取该OpMsg对应的command命令信息,最后执行该命令对应的后续处理操作。主要功能说明如下:

  • 获取该OpCode对应replyBuilder,OP_MSG操作对应builder为OpMsgReplyBuilder。
  • 根据message解析出OpMsgRequest数据,OpMsgRequest来中包含了真正的命令请求bson信息。
  • opCtx初始化操作。
  • 通过request.getCommandName()返回命令信息(如“find”、“update”等字符串)。
  • 通过Command::findCommand(command name)从CommandMap这个map表中查找是否支持该command命令。如果没找到说明不支持,如果找到说明支持。
  • 调用execCommandDatabase(...)执行该命令,并获取命令的执行结果。
  • 根据command执行结果构造response并返回

4.3 命令执行

1.void execCommandDatabase(...) {  
2.    ......  
3.    //获取dbname  
4.    const auto dbname = request.getDatabase().toString();  
5.    ......  
6.    //mab表存放从bson中解析出的elem信息  
7.    StringMap<int> topLevelFields;  
8.    //body elem解析  
9.    for (auto&& element : request.body) {  
10.        //获取bson中的elem信息  
11.        StringData fieldName = element.fieldNameStringData();  
12.        //如果elem信息重复,则异常处理  
13.        ......  
14.    }  
15.    //如果是help命令,则给出help提示  
16.    if (Command::isHelpRequest(helpField)) {  
17.        //给出help提示  
18.        Command::generateHelpResponse(opCtx, replyBuilder, *command);  
19.        return;  
20.    }  
21.    //权限认证检查,检查该命令执行权限  
22.    uassertStatusOK(Command::checkAuthorization(command, opCtx, request));  
23.    ......  
24.  
25.    //该命令执行次数统计  db.serverStatus().metrics.commands可以获取统计信息  
26.    command->incrementCommandsExecuted();  
27.    //真正的命令执行在这里面  
28.    retval = runCommandImpl(opCtx, command, request, replyBuilder, startOperationTime);  
29.    //该命令执行失败次数统计  
30.    if (!retval) {  
31.        command->incrementCommandsFailed();  
32.     }  
33.     ......  
34.}  

      execCommandDatabase(...)最终调用RunCommandImpl(...)进行对应命令的真正处理,该接口核心代码实现如下:

1.bool runCommandImpl(...) {  
2.    //获取命令请求内容body  
3.    BSONObj cmd = request.body;  
4.    //获取请求中的DB库信息  
5.    const std::string db = request.getDatabase().toString();  
6.    //ReadConcern检查  
7.    Status rcStatus = waitForReadConcern(  
8.        opCtx, repl::ReadConcernArgs::get(opCtx), command->allowsAfterClusterTime(cmd));  
9.    //ReadConcern检查不通过,直接异常提示处理  
10.    if (!rcStatus.isOK()) {  
11.         //异常处理  
12.         return;  
13.    }  
14.    if (!command->supportsWriteConcern(cmd)) {  
15.        //命令不支持WriteConcern,但是对应的请求中却带有WriteConcern配置,直接报错不支持  
16.        if (commandSpecifiesWriteConcern(cmd)) {  
17.            //异常处理"Command does not support writeConcern"  
18.            ......  
19.            return result;  
20.        }  
21.    //调用Command::publicRun执行不同命令操作  
22.        result = command->publicRun(opCtx, request, inPlaceReplyBob);  
23.    }  
24.    //提取WriteConcernOptions信息  
25.    auto wcResult = extractWriteConcern(opCtx, cmd, db);  
26.    //提取异常,直接异常处理  
27.    if (!wcResult.isOK()) {  
28.        //异常处理  
29.        ......  
30.        return result;  
31.    }  
32.    ......  
33.    //执行对应的命令Command::publicRun,执行不同命令操作  
34.    result = command->publicRun(opCtx, request, inPlaceReplyBob);  
35.    ......  
36.}

      RunCommandImpl(...)接口最终调用该接口入参的command,执行 command->publicRun(...)接口,也就是命令模块的公共publicRun

4.4 总结

      Mongod服务入口首先从message中解析出opCode操作码,3.6版本对应客户端默认操作码为OP_MSQ,解析出该操作对应OpMsgRequest信息。然后从message原始数据中解析出command命令字符串后,继续通过全局Map表种查找是否支持该命令操作,如果支持则执行该命令;如果不支持,直接异常打印,同时返回。

5. Mongos实例服务入口核心代码实现

       mongos服务入口核心代码实现过程和mongod服务入口代码实现流程几乎相同,mongos实例message解析、OP_MSG操作码处理、command命令查找等流程和上一章节mongod实例处理过程类似,本章节不在详细分析。Mongos实例服务入口处理调用流程如下:

      ServiceEntryPointMongos::handleRequest(...)->Strategy::clientCommand(...)-->runCommand(...)->execCommandClient(...)

      最后的接口核心代码实现如下:

1.void runCommand(...) {  
2.    ......  
3.    //获取请求命令name  
4.    auto const commandName = request.getCommandName();  
5.    //从全局map表中查找  
6.    auto const command = Command::findCommand(commandName);  
7.    //没有对应的command存在,抛异常说明不支持该命令  
8.    if (!command) {   
9.        ......  
10.        return;  
11.    }   
12.    ......  
13.    //执行命令  
14.    execCommandClient(opCtx, command, request, builder);   
15.    ......  
16.}  
17.
18.void execCommandClient(...)  
19.{   
20.    ......  
21.    //认证检查,是否有操作该command命令的权限,没有则异常提示  
22.    Status status = Command::checkAuthorization(c, opCtx, request);    
23.    if (!status.isOK()) {  
24.        Command::appendCommandStatus(result, status);  
25.        return;  
26.    }  
27.    //该命令的执行次数自增,代理上面也是要计数的  
28.    c->incrementCommandsExecuted();   
29.    //如果需要command统计,则加1  
30.    if (c->shouldAffectCommandCounter()) {  
31.        globalOpCounters.gotCommand();  
32.    }  
33.    ......  
34.    //有部分命令不支持writeconcern配置,报错  
35.    bool supportsWriteConcern = c->supportsWriteConcern(request.body);  
36.    //不支持writeconcern又带有该参数的请求,直接异常处理"Command does not support writeConcern"  
37.    if (!supportsWriteConcern && !wcResult.getValue().usedDefault) {  
38.        ......  
39.        return;  
40.    }  
41.    //执行本命令对应的公共publicRun接口,Command::publicRun  
42.    ok = c->publicRun(opCtx, request, result);   
43.    ......  
44.}  
  1. Tips: mongos和mongod实例服务入口核心代码实现的一点小区别
  • Mongod实例opCode操作码解析、OpMsg解析、command查找及对应命令调用处理都由class ServiceEntryPointMongod{...}类一起完成。
  • mongos实例则把opCode操作码解析交由class ServiceEntryPointMongos{...}类实现,OpMsg解析、command查找及对应命令调用处理放到了clase Strategy{...}类来处理。

6. 总结

        Mongodb报文解析及组装流程总结

  • 一个完整mongodb报文由通用报文header头部+body部分组成。
  • Body部分内容,根据报文头部的opCode来决定不同的body内容。
  • 3.6版本对应客户端请求opCode默认为OP_MSG,该操作码对应body部分由flagBits + sections + checksum组成,其中sections 中存放的是真正的命令请求信息,已bson数据格式保存。
  • Header头部和body报文体封装及解析过程由class Message {...}类实现
  • Body中对应command命令名、库名、表名的解析在mongodb(version<3.6)低版本协议中由class DbMessage {...}类实现
  • Body中对应command命令名、库名、表名的解析在mongodb(version<3.6)低版本协议中由struct OpMsgRequest{...}结构和struct OpMsg {...}类实现

      Mongos和mongod实例的服务入口处理流程大同小异,整体处理流程如下:

  • 从message解析出opCode操作码,根据不同操作码执行对应操作码回调。
  • 根据message解析出OpMsg request信息,mongodb报文的命令信息就存储在该body中,该body已bson格式存储。
  • 从body中解析出command命令字符串信息(如“insert”、“update”等)。
  • 从全局_commands map表中查找是否支持该命令,如果支持则执行该命令处理,如果不支持则直接报错提示。
  • 最终找到对应command命令后,执行command的功能run接口。

      图形化总结如下:

      说明:第3章的协议解析及封装过程实际上应该算是网络处理模块范畴,本文为了分析command命令处理模块方便,把该部分实现归纳到了命令处理模块,这样方便理解。

    Tips: 下期继续分享不同command命令执行细节。

7. 遗留问题

    第1章节中的统计信息,将在command模块核心代码分析完毕后揭晓答案,《mongodb command命令处理模块源码实现二》中继续分析,敬请关注。

{{o.name}}
{{m.name}}

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