TypeScript基础之接口(Interfaces)

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接口

接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,这些方法都应该是抽象的,需要由具体的类去实现,然后第三方就可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法。 接口处理可用于对类的一部分行为进行抽象外,也常用于对对象的形状进行描述。

接口定义如下:

interface interface_name {
}
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注意:

  1. 定义接口要首字母大写;
  2. 只需要关注值的外形;
  3. 如果没有特殊声明,定义的变量比接口少了一些属性是不允许的,多一些属性也是不允许的,赋值的时候,变量的形状必须和接口的形状保持一致

应用场景

在声明一个对象、函数或者类时,先定义接口,确保其数据结构的一致性;

实例

interface IPerson {
  name: string;
  age: number;
}

let person:IPerson = {
  name: 'xman',
  age: 18
}
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以上我们定义了一个接口IPerson,接着定义了一个变量person,它的类型是IPerson。这样,我们就约束了 person 的形状必须和接口 IPerson 一致。

变量的形状必须和接口的形状保持一致

interface IPerson {
  name: string;
  age: number;
}

let person:IPerson = {
  name: 'xman'
}
// Type '{ name: string; }' is not assignable to type 'IPerson'.
// Property 'age' is missing in type '{ name: string; }'.

let person2:IPerson = {
  name: 'xman',
  age: 18,
  height: '60kg'
}
// Type '{ name: string; age: number; height: string; }' is not assignable to type 'IPerson'.
// Object literal may only specify known properties, and 'height' does not exist in type 'IPerson'.
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接口属性

可选属性

接口里的属性不全都是必需的。在可选属性名字定义的后面加一个?符合

interface IPerson {
  name: string;
  age: number;
  height?: string;
}
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好处:

  1. 对可能存在的属性进行预定义;
  2. 捕获引用了不存在属性时的错误

此时仍不允许添加未定义的属性,如果引用了不存在的属性时会出现错误信息。

只读属性

一些对象属性只能在对象刚刚创建的时候修改其值。你可以在属性名前用 readonly 来指定只读属性

interface IPerson {
  readonly name: string;
  age: number;
}
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修改只读属性值时会Cannot assign to 'xxx' because it is a constant or a read-only property.错误信息
测试下:

let person:IPerson = {
  name: 'xman';
  age: 18;
}
person.name = 'zxx';  // Cannot assign to 'name' because it is a constant or a read-only property.
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TypeScript 可以通过 ReadonlyArray<T> 设置数组为只读,只是把所有可变方法去掉了,因此可以确保数组创建后再也不能被修改

let arr: ReadonlyArray<T> = [1, 2, 3];
arr[0] = 100;   // Index signature in type 'ReadonlyArray<any>' only permits reading.
arr.push(4);  // Property 'push' does not exist on type 'ReadonlyArray<any>'.
arr.length = 0;   // Cannot assign to 'length' because it is a constant or a read-only property.
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readonly VS const
最简单判断该用readonly还是const的方法是看要把它做为变量使用还是做为一个属性。作为变量使用的话用 const,若作为属性则使用readonly

任意属性

有时我们希望接口允许有任意的属性,语法是用[]将属性包裹起来 任意属性有两种定义的方式: 一种属性签名是string类型的, 一种是number类型

任意属性为string类型

interface IPerson {
  name: string;
  age: number;
  [propName: string]: any;
}

let person:IPerson = {
  name: 'xman',
  age: 18,
  height: '60kg'
}
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[propName: string]: any是指IPerson类型的对象可以有任意属性签名, string指的是对象的键名是字符串类型的, any则是指定属性值的类型 , 至于propName则类似于函数的形参,是可以取其他名字的。

任意属性为number类型

interface StringArray { 
  [index: number]: string; 
}

let arr: StringArray = ['xman'];
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[index: number]: string是指StringArray的数组可以有任意的数字下标,而且数组成员的类型必须是string。 同时 index也只是类似于函数形参的东西,用其他标识符也是完全可以的。

可以同时定义两种任意属性吗?

可以, 但是number 类型的签名指定的值类型必须是 string 类型的签名指定的值类型的子集,举个例子:

interface A {
  [index: number]: string;
  [propName: number]: number;
}

// Numeric index type 'string' is not assignable to string index type 'number'. 
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说明: string 并不是 number 的子集。 以下例子成立:
因为Function是object的子集:

interface A {
  [index: number]: Function;
  [propName: number]: object;
}
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同时定义任意属性和其他类型的属性

注:一旦定义了任意属性, 那么其他属性(确定属性、可选属性、只读属性等)的类型都必须是它的类型的子集

interface IPerson {
  name: string;
  age?: number;   // Property 'age' of type 'number' is not assignable to string index type 'string'.
  [propName: string]: string;
}

let person:IPerson = {
  name: 'xman',
  age: 18,
  height: '60kg'
}

// Type '{ name: string; age: number; height: string; }' is not assignable to type 'IPerson'.
// Property 'age' is incompatible with index signature.
// Type 'number' is not assignable to type 'string'.
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以上例子中我们定义接口IPerson中有一个可选属性age,属性值的类型为number, 任意属性值string,number不是string的子属性,所以报错了。 如何解决?我们可以使用联合类型:

interface IPerson {
  name: string;
  age?: number;    
  [propName: string]: string | number;
}

let person:IPerson = {
  name: 'xman',
  age: 18,
  height: '60kg'
}
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对于number类型的任意属性,情况也是一样

type MyArray = {
  0: string, 
  [index: number]: number;
}

// Property '0' of type 'string' is not assignable to numeric index type 'number'.
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但是,number 类型的任意属性签名不会影响其他 string 类型的属性签名:

type A {
  [index: number]: number;
  length: string;
}
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如上,虽然指定了 number 类型的任意属性的类型是 number,但 length 属性是 string 类型的签名,所以不受前者的影响。

但是反过来就不一样了,如果接口定义了 string 类型的任意属性签名,它不仅会影响其他 string 类型的签名,也会影响其他 number 类型的签名。

如何绕过多余属性的报错

interface IPerson {
  name: string;
  age: number;
}

let person: IPerson = {
  name: 'xman',
  age: 18,
  height: '60kg'
}
// Type '{ name: string; age: number; height: string; }' is not assignable to type 'IPerson'.
// Object literal may only specify known properties, and 'height' does not exist in type 'IPerson'.
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类型断言

类型断言是一种告诉编译器变量类型的机制。当 TypeScript 确定赋值无效时,我们可以选择使用类型断言来覆盖类型。如果我们使用类型断言,赋值总是有效的,所以我们需要确保我们是正确的。否则,我们的程序可能无法正常运行。

两种执行类型断言的方法:

  • 使用角括号<>
  • as 关键字
interface IPerson {
  name: string;
  age: number;
}

let person: IPerson = {
  name: 'xman',
  age: 18,
  height: '60kg'
} as IPerson

// 或者
let person1: IPerson = < IPerson > {
  name: 'xman',
  age: 18,
  height: '60kg'
} 
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索引签名

interface IPerson {
  name: string;
  age: number;
  [prop: string]: any;
}

let person: IPerson = {
  name: 'xman',
  age: 18,
  height: '60kg'
}

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鸭式辨型法

鸭式辨型来自于James Whitecomb Riley的名言:"像鸭子一样走路并且嘎嘎叫的就叫鸭子。"即具有鸭子特征的认为它就是鸭子, 也就是通过制定规则来判定对象是否实现这个接口。

interface LabeledValue {
  label: string;
}
function printLabel(labelledObj: LabeledValue) {
  console.log(labelledObj.label);
}

let myObj = { size: 10, label: "Size 10 Object" };
printLabel(myObj);
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类型检查器会查看printLabel的调用。 printLabel有一个参数,并要求这个对象参数有一个名为label类型为string的属性。 需要注意的是,我们传入的对象参数实际上会包含很多属性,但是编译器只会检查那些必需的属性是否存在,并且其类型是否匹配。

interface LabeledValue {
  label: string;
}
function printLabel(labeledObj: LabeledValue) {
  console.log(labeledObj.label);
} 
printLabel({ size: 10, label: "Size 10 Object" });   

// Argument of type '{ size: number; label: string; }' is not assignable to parameter of type 'LabeledValue'.
// Object literal may only specify known properties, and 'size' does not exist in type 'LabeledValue'.
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以上代码,在参数里写对象就相当于是直接给labeledObj赋值,这个对象有严格的类型定义,所以不能多参数或少参数。而当你在外面将该对象用另一个变量myObj接收,myObj不会经过额外属性检查,但会根据类型推论为let myObj: { size: number; label: string } = { size: 10, label: "Size 10 Object" };,然后将这个myObj再赋值给labeledObj,此时根据类型的兼容性,两种类型对象,参照鸭式辨型法,因为都具有label属性,所以被认定为两个相同,故而可以用此法来绕开多余的类型检查。

注: 具体可参考 segmentfault.com/a/119000002…

函数类型

除了描述带有属性的普通对象外,接口也可以描述函数类型。

为了使接口表示函数类型,我们需要给接口定义一个调用签名。 它就像是一个只有 参数列表 和 返回值类型 的函数定义。

interface SearchFunc {
  (source: string, subString: string): boolean;
}
 
let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string): boolean {
  return source.search(subString) > -1;
}
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对于函数类型的类型检查来说,函数的参数名不需要与接口里定义的名字相匹配。你可以改变函数的参数名,只要保证函数参数的位置不变。函数的参数会被逐个进行检查:

interface SearchFunc {
  (source: string, subString: string): boolean;
}
 
let mySearch: SearchFunc;
// source => src, subString => sub
mySearch = function(src: string, sub: string): boolean {
  return src.search(sub) > -1;
}
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如果你不想指定类型,TypeScript 的类型系统会推断出参数类型,因为函数直接赋值给了 SearchFunc 类型变量。

interface SearchFunc {
  (source: string, subString: string): boolean;
}
 
let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(src, sub) {
  let result = src.search(sub);
  return result > -1;
}
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类类型

我们希望类的实现必须遵循接口定义,那么可以使用 implements 关键字来确保兼容性。

这种类型的接口在传统面向对象语言中最为常见,比如 java 中接口就是这种类类型的接口。这种接口与抽象类比较相似,但是接口只能含有抽象方法和成员属性,实现类中必须实现接口中所有的抽象方法和成员属性。

interface IPerson {
  name: string;
  age: number;
  say(str: string): string;
}

class Person implements IPerson {
  name: string;
  age: number;
  
  constructor (name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  
  say (str: string) {
    return 'str'
  }
}
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接口描述了类的公共部分,而不是公共和私有两部分。 它不会帮你检查类是否具有某些私有成员.

继承

接口可以通过其他接口来扩展自己。接口可继承多个接口。继承使用关键字 extends。 单继承实例:

interface IAnimal {
  name: string;
}

interface IPerson extends IAnimal{
  age: number;
}

let person = <IPerson> {};
person.name = 'xman';
person.age = 18;
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编译以下代码,得到以下JavaScript代码:

var person = {};
person.name = 'xman';
person.age = 18;
复制代码

多继承实例:

interface Shape {
  color: string;
}
 
interface PenStroke {
  penWidth: number;
}
 
interface Square extends Shape, PenStroke {
  sideLength: number;
}
 
let square = {} as Square;
square.color = "blue";
square.sideLength = 10;
square.penWidth = 5.0;
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混合类型

对象可以同时做为函数和对象使用,并带有额外的属性

interface Counter {
  (start: number): string;
  interval: number;
  reset(): void;
}
 
function getCounter(): Counter {
  let counter = function (start: number) { } as Counter;
  counter.interval = 123;
  counter.reset = function () { };
  return counter;
}
 
let c = getCounter();
c(10);
c.reset();
c.interval = 5.0;
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以上代码,先声明了一个接口,包括number类型的索引签名、reset函数、interval属性
let counter = function (start: number) { } as Counter;通过类型断言,将函数对象转换为 Counter 类型,转换后的对象不但实现了函数接口的描述,使之成为一个函数,还具有 interval 属性和 reset() 方法。

参考资料

www.tslang.cn/docs/handbo…
juejin.cn/post/685544…
segmentfault.com/a/119000002…

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转载自juejin.im/post/7105246141494591501