C语言学习笔记—P2(<C语言初阶>+<字符串+转义字符+注释>+图解+题例)

目录

1.变量的使用

2. 变量的作用域和生命周期

3. 常量

4. 字符串

5. 注释 

后记:●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!                                                               ——By 作者:新晓·故知 


1.变量的使用

  
#include<stdio.h>
enum Sex
{
	//枚举类型的可能取值--就是枚举常量
	MALE,
	FEMALE,
	SECRECT
};
//括号中的MALE,FEMALE,SECRET是枚举常量
//注:枚举常量的默认是从0开始,依次向下递增1的
int main()
{
	//enum Sex s = MALE; //使用枚举类型的可能取值给变量赋值
	printf("%d\n", MALE);
	printf("%d\n", FEMALE);
	printf("%d\n", SECRECT);

	//MALE = 10;  //枚举常量不能修改
	return 0;
}

2. 变量的作用域和生命周期

2.1作用域
作用域( scope )是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效 / 可用
的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
     
  1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
  2. 全局变量的作用域是整个工程。
2.2生命周期
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

3. 常量

C 语言中的常量和变量的定义的形式有所差异。
C 语言中的常量分为以下以下几种:
字面常量
const 修饰的常变量
#define 定义的标识符常量
枚举常量

    //const 修饰的常变量
    const float pai = 3.14f;   //这里的pai是const修饰的常变量
    pai = 5.14;//是不能直接修改的!
注:
上面例子上的 pai 被称为 const 修饰的常变量, const 修饰的常变量在 C 语言中只是在语法层面限制了
变量 pai 不能直接被改变,但是 pai 本质上还是一个变量的,所以叫常变量。

 

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	//可以把字符串放在字符数组中
	//char ch = "abc";//err
	char arr1[] = "abc";
	char arr2[] = { 'a', 'b', 'c' };
	printf("%s\n",arr1);
	printf("%s\n", arr2); 

	return 0;
}

  

 

 

 

  

#include <stdio.h>
int main()
{
	//问题1:在屏幕上打印一个单引号',怎么做?
	//问题2:在屏幕上打印一个字符串,字符串的内容是一个双引号“,怎么做?
	printf("%c\n", '\'');
	printf("%s\n", "\"");
	return 0;
}

 

//笔试题
//程序输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n", strlen("c:\test\628\test.c"));
	return 0;
}

 // \62被解析成一个转义字符

4. 字符串

"Hello,World\n"
这种由双引号( Double Quote )引起来的一串字符称为字符串字面值( String Literal ),或者简称字符串。
注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串内容。

5. 注释 

1. 代码中有不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉
2. 代码中有些代码比较难懂,可以加一下注释文字
比如:

 

后记:
●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!

                                                               ——By 作者:新晓·故知 

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