react render props模式实现组件复用

目录

一 render props的使用步骤

二 组件的复用

三 使用children名代替属性


render props模式是做什么的?

复用相似的功能 → 复用组件

复用 组件的state 和 操作state的方法

一 render props的使用步骤


1 创建要复用的组件,在组件中提供要复用的状态逻辑代码
2 将要复用的state作为方法的参数,暴露到组件外部

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";

class App extends React.Component {

    render() {
        return <Mouse show={(mouse)=><p>鼠标所在位置:{mouse.x},{mouse.y}</p>}/>
    }

}

//1 创建要复用的组件,在组件中提供要复用的状态逻辑代码
class Mouse extends React.Component {

    state = {
        x: 0,
        y: 0
    }

    //监听鼠标移动时间
    componentDidMount() {
        window.addEventListener("mousemove", this.handleMouseMove)
    }

    //鼠标移动的事件处理
    handleMouseMove = e => {
        this.setState({
            x: e.clientX,
            y: e.clientY
        })
    }

    render() {
        //2 将要复用的state作为方法的参数,暴露到组件外部
        return this.props.show(this.state)
    }
}

ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById("root"));

效果

 

 

 二 组件的复用

实现鼠标移动,图片移动

import imgage from "./images/cat2.gif"

class App extends React.Component {

    render() {
        return <Mouse show={mouse => {
            return <img src={imgage} alt='猫' style={
   
   {
                position: 'absolute',
                // 为了让鼠标在图片的中间,top减掉了图片的一半高度,left减掉了图片一半的宽度
                top: mouse.y-198,
                left: mouse.x-250
            }}/>
        }}></Mouse>
    }
}

效果:图片跟着鼠标走

 

 完整代码

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import imgage from "./images/cat2.gif"

class App extends React.Component {

    render() {
        return <Mouse show={mouse => {
            return <img src={imgage} alt='猫' style={
   
   {
                position: 'absolute',
                // 为了让鼠标在图片的中间,top减掉了图片的一半高度,left减掉了图片一半的宽度
                top: mouse.y-198,
                left: mouse.x-250
            }}/>
        }}></Mouse>
    }
}

//1 创建要复用的组件,在组件中提供要复用的状态逻辑代码
class Mouse extends React.Component {

    state = {
        x: 0,
        y: 0
    }

    //监听鼠标移动时间
    componentDidMount() {
        window.addEventListener("mousemove", this.handleMouseMove)
    }

    //鼠标移动的事件处理
    handleMouseMove = e => {
        this.setState({
            x: e.clientX,
            y: e.clientY
        })
    }

    render() {
        //2 将要复用的state作为方法的参数,暴露到组件外部
        return this.props.show(this.state)
    }
}

ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById("root")
);

三 使用children名代替属性

 

 代码

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import imgage from "./images/cat2.gif"

class App extends React.Component {

    render() {
        return <Mouse>
            {mouse => {
                return <img src={imgage} alt='猫' style={
   
   {
                    position: 'absolute',
                    // 为了让鼠标在图片的中间,top减掉了图片的一半高度,left减掉了图片一半的宽度
                    top: mouse.y - 198,
                    left: mouse.x - 250
                }}/>
            }}
        </Mouse>
    }
}

//1 创建要复用的组件,在组件中提供要复用的状态逻辑代码
class Mouse extends React.Component {

    state = {
        x: 0,
        y: 0
    }

    //监听鼠标移动时间
    componentDidMount() {
        window.addEventListener("mousemove", this.handleMouseMove)
    }

    //鼠标移动的事件处理
    handleMouseMove = e => {
        this.setState({
            x: e.clientX,
            y: e.clientY
        })
    }

    render() {
        //2 将要复用的state作为方法的参数,暴露到组件外部
        return this.props.children(this.state)
    }
}

ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById("root")
);

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转载自blog.csdn.net/m0_45877477/article/details/125875580