Java基础系列(十二)Object、String、StringBuffer

一、Object

Java API就是JDK中提供给我们使用的类,这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。
Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类。它中描述的所有方法子类都可以使用。

(1)equals方法
这里写图片描述
equals方法,用于比较两个对象是否相同,它其实就是使用两个对象的内存地址在比较。Object类中的equals方法内部使用的就是==比较运算符。
在开发中要比较两个对象是否相同,经常会根据对象中的属性值进行比较,也就是在开发经常需要子类重写equals方法根据对象的属性值进行比较。如下代码演示:

/*
    描述人这个类,并定义功能根据年龄判断是否是同龄人
    由于要根据指定类的属性进行比较,这时只要覆盖Object中的equals方法
    在方法体中根据类的属性值进行比较
 */
class Person extends Object{
    int age ;
    //复写父类的equals方法,实现自己的比较方式
    public boolean equals(Object obj) {
        //判断当前调用equals方法的对象和传递进来的对象是否是同一个
        if(this == obj){
            return true;
        }
        //判断传递进来的对象是否是Person类型
        if(!(obj instanceof Person)){
            return false;
        }
        //将obj向下转型为Perosn引用,访问其属性
        Person p = (Person)obj;
        return this.age == p.age;
    }
}

注意:在复写Object中的equals方法时,一定要注意public boolean equals(Object obj)的参数是Object类型,在调用对象的属性时,一定要进行类型转换,在转换之前必须进行类型判断。
(2)toString方法
这里写图片描述
toString方法返回该对象的字符串表示,其实该字符串内容就是对象的类型+@+内存地址值。由于toString方法返回的结果是内存地址,而在开发中,经常需要按照对象的属性得到相应的字符串表现形式,因此也需要重写它。

二、String

字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改,这是什么意思呢?其实就是说一旦这个字符串确定了,那么就会在内存区域中就生成了这个字符串。字符串本身不能改变,但str变量中记录的地址值是可以改变的。

String s3 = "abc";
String s4 = new String("abc");
System.out.println(s3==s4);//false
System.out.println(s3.equals(s4));//true,
//因为String重写了equals方法,建立了字符串自己的判断相同的依据(通过字符串对象中的字符来判断)

s3和s4的创建方式有什么不同呢?
s3创建,在内存中只有一个对象。这个对象在字符串常量池中
s4创建,在内存中有两个对象。一个new的对象在堆中,一个字符串本身对象,在字符串常量池中
String s4 = new String(“abc”);
这里写图片描述
String s3 = “abc”;
这里写图片描述
这里写图片描述

2.2 String类构造方法

这里写图片描述

    String s1 = new String(); //创建String对象,字符串中没有内容

    byte[] bys = new byte[]{97,98,99,100};
    String s2 = new String(bys); // 创建String对象,把数组元素作为字符串的内容
    String s3 = new String(bys, 1, 3); //创建String对象,把一部分数组元素作为字符串的内容,参数offset为数组元素的起始索引位置,参数length为要几个元素

    char[] chs = new char[]{’a’,’b’,’c’,’d’,’e’};
    String s4 = new String(chs); //创建String对象,把数组元素作为字符串的内容
    String s5 = new String(chs, 0, 3);//创建String对象,把一部分数组元素作为字符串的内容,参数offset为数组元素的起始索引位置,参数count为要几个元素

    String s6 = new String(“abc”); //创建String对象,字符串内容为abc

2.3 String类方法查找

(1)字符串中有多少个字符
这里写图片描述

String str = "abcde";
int len = str.length();
System.out.println("len="+len);

(2)获取部分字符串
这里写图片描述

String str = "abcde";
String s1 = str.substring(1); //返回一个新字符串,内容为指定位置开始到字符串末尾的所有字符
String s2 = str.substring(2, 4);//返回一个新字符串,内容为指定位置开始到指定位置结束所有字符
System.out.println("str="+str);
System.out.println("s1="+s1);
System.out.println("s2="+s2);

(3)字符串是否以指定字符串开头
这里写图片描述

String str = "StringDemo.java";
boolean b1 = str.startsWith("Demo");//判断是否以给定字符串开头
boolean b2 = str.startsWith("String");
boolean b3 = str.endsWith("java");//判断是否以给定字符串结尾

(4)字符串中是否包含另一个字符串。
这里写图片描述

String str = "abcde";
int index = str.indexOf(“bcd”); //判断是否包含指定字符串,包含则返回第一次出现该字符串的索引,不包含则返回-1
boolean b2 = str.contains("bcd");//判断是否包含指定字符串,包含返回true,不包含返回false

(5)将字符串转成一个字符数组。或者字节数组。
这里写图片描述

String str = "abcde";
char[] chs = str.toCharArray();
byte[] bytes = str.getBytes();

(6)判断两个字符串中的内容是否相同
这里写图片描述

String str = "abcde";
String str2 = "abcde";
String str3 = "hello";
boolean b1 = str.equals(str2);
boolean b2 = str.equals(str3);

(7)获取该字符串对象中的内容

String str = new String("hello");
System.out.println( str.toString() );
System.out.pintln( str );

直接打印引用类型变量时,默认调用该类型进行重写后的toString方法

三、StringBuffer

StringBuffer是个字符串的缓冲区,即就是它是一个容器,容器中可以装很多字符串。并且能够对其中的字符串进行各种操作。
StringBuffer的方法使用

这里写图片描述

//创建一个字符串缓冲区对象。用于存储数据。
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("haha"); //添加字符串
sb.insert(2, "it");//在指定位置插入
sb.delete(1, 4);//删除
sb.replace(1, 4, "cast");//替换指定范围内的内容
String str = sb.toString();

注意:append、delete、insert、replace、reverse方法调用后,返回值都是当前对象自己,所以说,StringBuffer它可以改变字符序列的长度和内容。

四、StringBuilder类

此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。

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