冲击大厂却无功而返?这套面试题教你吊打面试官

引言

每个程序员都有着一个大厂梦,我也不例外;我从本科毕业,在面试大厂不断碰壁最终选择进入了一家小型互联网公司工作,而且一待就是三年;在小厂呆久了,整个人都会变得懈怠互联网行业日新月异,稍微跟不上步伐就会被淘汰;于是我决定再拼一把

自此之后我便开始强化技术提升自我道路最终成功的接到阿里、京东、腾讯、拼多多十多家大厂面试邀约,并且都比较顺利的通过了前期面试,拿到了自己理想offer;下面,我将把我近年大厂面试中遇见的面试题整理出来分享给需要的伙伴们!!!

面试题分享

Java 基础部分

大厂面试中基本上都会问到 Java 相关的基础,所以,Java 基础部分的准备是必要并且通用的,所以这部分真的是十分重要

  1. JDK 和 JRE 有什么区别?
  2. == 和 equals 的区别是什么?
  3. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?
  4. final 在 Java 中有什么作用?
  5. Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?
  6. String 属于基础的数据类型吗?
  7. Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
  8. String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?
  9. 如何将字符串反转?
  10. String 类的常用方法都有那些?
  11. 抽象类必须要有抽象方法吗?
  12. 普通类和抽象类有哪些区别?
  13. 抽象类能使用 final 修饰吗?
  14. 接口和抽象类有什么区别?
  15. Java 中 IO 流分为几种?
  16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?
  17. Files的常用方法都有哪些?

多线程系列面试题

  1. 并行和并发有什么区别?
  2. 线程和进程的区别?
  3. 守护线程是什么?
  4. 创建线程有哪几种方式?
  5. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?
  6. 线程有哪些状态?
  7. sleep() 和 wait() 有什么区别?
  8. notify()和 notifyAll()有什么区别?
  9. 线程的 run() 和 start() 有什么区别?
  10. 创建线程池有哪几种方式?
  11. 线程池都有哪些状态?
  12. 线程池中 submit() 和 execute() 方法有什么区别?
  13. 在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
  14. 多线程中 synchronized 锁升级的原理是什么?
  15. 什么是死锁?
  16. 怎么防止死锁?
  17. ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?
  18. 说一下 synchronized 底层实现原理?
  19. synchronized 和 volatile 的区别是什么?
  20. synchronized 和 Lock 有什么区别?
  21. synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?
  22. 说一下 atomic 的原理?

Android 部分

Android 面试范围很广,所以这里只是简单说下有些什么问题;大多面试官所问的问题其实真的有 80% 以上出自你的简历

  1. Activity 的生命周期
  2. Android 的 4 大启动模式,注意 onNewIntent() 的调用
  3. 组件化架构思路,如何从一个老项目一步一步实现组件化?
  4. MVC、MCP、MVVP 的区别和各种使用场景,如何选择适合自己的开发架构?
  5. Router 原理,如何实现组件间通信,组件化平级调用数据方式
  6. 系统打包流程
  7. APP 启动流程
  8. 如何做启动优化? 冷启动什么的肯定是基础,后续应该还有的是懒加载,丢线程池同步处理,需要注意这里可能会有的坑是,丢线程池如何知道全部完成?
  9. 如何检测卡顿,卡顿原理是什么,怎么判断是页面响应卡顿还是逻辑处理造成的卡顿?
  10. 生产者模式和消费者模式的区别?
  11. 单例模式双重加锁,为什么要这样做
  12. Handler 机制原理,IdleHandler 什么时候调用
  13. LeakCanary 原理,为什么检测内存泄漏需要两次?
  14. BlockCanary 原理
  15. ViewGroup 绘制顺序
  16. Android 有哪些存储数据的方式
  17. SharedPrefrence 源码和问题点
  18. 讲讲 Android 的四大组件
  19. 属性动画、补间动画、帧动画的区别和使用场景
  20. 自定义 ViewGroup 如何实现 FlowLayout?如何实现 FlowLayout 调换顺序?
  21. 自定义 View 如何实现打桌球效果
  22. 自定义 View 如何实现拉弓效果,贝瑟尔曲线原理实现?
  23. APK 瘦身是怎么做的,只用 armabi-v7a 没有什么问题么? APK 瘦身这个基本是 100% 被面试问到,可能是我简历上提到的原因
  24. ListView 和 RecyclerView 区别?RecyclerView 有几层缓存,如何让两个 RecyclerView 共用一个缓存?
  25. 如何判断一个 APP 在前台还是后台?
  26. 如何做应用保活?全家桶原理?
  27. 讲讲你所做过的性能优化
  28. Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封装?动态代理和静态代理的区别,是怎么实现的
  29. 讲讲轨迹视频的音视频合成原理
  30. AIDL 相关
  31. Binder 机制,讲讲 Linux 上的 IPC 通信,Binder 有什么优势,Android 上有哪些多进程通信机制?
  32. RxJava 的线程切换原理
  33. OkHttp 和 Volloy 区别
  34. Glide 缓存原理,如何设计一个大图加载框架
  35. LRUCache 原理
  36. 讲讲咕咚项目开发中遇到的最大的一个难题和挑战; 这个问题基本是 95% 必问的一个问题
  37. 说说你开发最大的优势点

算法

  1. String 转 int;核心算法就三行代码,不过临界条件很多,除了判空,还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等

  2. 如何判断一个单链表有环?

  3. 链表翻转

  4. 快排

  5. 100 亿个单词,找出出现频率最高的单词。要求几种方案

  6. 链表每 k 位逆序

  7. 镜像二叉树

  8. 找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字

  9. 计算二叉树的最大深度,要求非递归算法

  10. String 方式计算加法

  11. 排序算法有哪些?

  12. 最快的排序算法是哪个?

  13. 手写一个冒泡排序

  14. 手写快速排序代码

  15. 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度

  16. 手写堆排序

  17. 堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度

  18. 写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性

  19. 二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径

  20. 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算

一个好的算法可能极大地提升应用的性能,如果你平时有心的话就会发现在 Android 源码中也经常能看到算法身影

Android 面试题资料分享

面试题资料不在于多而在于精所有面试题目都不是一成不变的,上面的面试题只是给大家一个借鉴作用,最主要的是给自己增加知识的储备有备无患;下面我就向大家分享一下我在大厂面试中所遇到的面试题,并对这些面试题答案进行了整理;最终将其整合成了一份 PDF文档;有需要这份 Android 高级开发面试题及答案解析 的朋友;可以私信发送 “面试” 即可 免费获取

由于文章有着篇幅限制面试题资料的内容过多,思虑过后,暂在文章中放入知识点图片

面试题资料展示如下:

Android 高级开发面试题及答案解析目录:

Activity 启动模式

  • Activity 的启动流程
  • onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState的掉用时机
  • activity 的启动模式和使用场景
  • onStart 和 onResume、onPause 和 onStop的区别
  • Activity 的数据是怎么保存的,进程被 Kill 后,保存的数据怎么恢复的

Service 解析

  • service 的生命周期,两种启动方式的区别
  • Service 启动流程
  • ervice 与 Activity 怎么实现通信
  • IntentService 是什么, IntentService 原理,应用场景及其与 Service 的区别
  • Service 的 onStartCommand 方法有几种返回值?各代表什么意思?
  • bindService 和 startService 混合使用的生命周期以及怎么关闭

完整版面试题 PDF 文档获取方式: 私信发送 “面试” 即可 免费获取

详解 Handler 消息机制

  • Handler 的实现原理
  • 子线程中能不能直接 new 一个 Handler ,为什么主线程可以
  • Handler 导致的内存泄露原因及其解决方案
  • 一个线程可以有几个 Handler ,几个 Looper ,几个 MessageQueue 对象
  • Handler的post 与 sendMessage 的区别和应用场景

Bitmap 内存问题

  • Bitmap 内存占用的计算
  • getByteCount() & getAllocationByteCount()的区别
  • Bitmap 的压缩方式
  • 如何设计一个图片加载库
  • 有一张非常大的图片,如何去加载这张大图片

完整版面试题 PDF 文档获取方式: 私信发送 “面试” 即可 免费获取

深入解析 Binder

  • 什么是 Binder?
  • Binder 的原理
  • Binder 框架中 ServiceManager 的作用
  • Android 中进程和线程的关系
  • 为何需要进行 IPC ,多进程通信可能会出现什么问题
  • 为何需要进行 IPC ,进程通信可能会出现什么问题

性能优化系列

  • 内存优化
  • 启动优化
  • 布局优化
  • 卡顿优化
  • 网络优化

文章篇幅有限,资料内容就不做完全展示了;有需要这份 Android 高级开发面试题及答案解析 的朋友 ;可以私信发送 “面试” 即可 免费获取

最后祝大家能够在面试中拿到一份令自己满意的 offer

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