Java 编码规范9(异常日志)

一. 异常处理


  1. [强制] Java 类库中定义的可以通过预检查方式规避的RuntimeException异常不应该通过catch 的方式来处理,比如:NullPointerExceptionIndexOutOfBoundsException等等。

    • 说明:无法通过预检查的异常除外,比如,在解析字符串形式的数字时,不得不通过catch NumberFormatException来实现。
    • 正例:if (obj != null) {...}
    • 反例:try { obj.method() } catch (NullPointerException e) {…}
  2. [强制] 异常不要用来做流程控制,条件控制。

    • 异常设计的初衷是解决程序运行中的各种意外情况,且异常的处理效率比条件判断方式要低很多。
  3. [强制] catch时请分清稳定代码和非稳定代码.

    • 稳定代码: 是无论如何不会出错的代码。
    • 对于非稳定代码的catch尽可能进行区分异常类型,再做对应的异常处理。
    • [敲黑板] 对大段代码进行try-catch,使程序无法根据不同的异常做出正确的应激反应,也不利于定位问题,这是一种不负责任的表现。

    • 示例: 用户注册的场景中,如果用户输入非法字符,或用户名称已存在,或用户输入密码过于简单,在程序上作出分门别类的判断,并提示给用户。

  4. [强制] 捕获异常是为了处理它,不要捕获了却什么都不处理而抛弃之,如果不想处理它,请将该异常抛给它的调用者。最外层的业务使用者,必须处理异常,将其转化为用户可以理解的内容。

  5. [强制] 有try块放到了事务代码中,catch异常后,如果需要回滚事务,一定要注意手动回滚事务。

  6. [强制] finally块必须对资源对象、流对象进行关闭,有异常也要做try-catch。

    • 如果JDK7及以上,可以使用try-with-resources方式。
  7. [强制] 不要在finally块中使用 return

    • finally块中的 return返回后方法结束执行 ,不会再返回后方法结束执行 ,不会再try块中的 return语句。
  8. [强制] 捕获异常与抛异常,必须是完全匹配,或者捕获异常是抛异常的父类。

    • 说明:如果预期对方抛的是绣球,实际接到的是铅球,就会产生意外情况。
  9. [强制] 方法的返回值可以为null,不强制返回空集合,或者空对象等。但是必须添加注释充分说明什么情况下会返回null值。

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    • 本手册明确防止NPE是调用者的责任。即使被调用方法返回空集合或者空对象,对调用者来说,也并非高枕无忧,必须考虑到远程调用失败、序列化失败、运行时异常等场景返回null的情况。
  10. [推荐] 防止NPE,是程序员的基本修养。

    • 注意NPE产生的场景:

      1. 返回类型为基本数据类型,return包装数据类型的对象时,自动拆箱有可能产生NPE。
        • 反例:public int f() { return Integer对象}, 如果为null,自动解箱抛NPE。
      2. 数据库的查询结果可能为null。
      3. 集合里的元素即使isNotEmpty,取出的数据元素也可能为null。
      4. 远程调用返回对象时,一律要求进行空指针判断,防止NPE。
      5. 对于Session中获取的数据,建议NPE检查,避免空指针。
      6. 级联调用obj.getA().getB().getC();一连串调用,易产生NPE。
    • 正例: 使用JDK8的Optional类来防止NPE问题。

  11. [推荐] 定义时区分unchecked / checked 异常,避免直接抛出new RuntimeException(),更不允许抛出Exception或者Throwable,应使用有业务含义的自定义异常。

    • 推荐业界已定义过的自定义异常,如:DAOException / ServiceException等。
  12. [推荐] 对于公司外的http/api开放接口必须使用“错误码” 。

    • 应用内部推荐异常抛出;
    • 跨应用间RPC调用优先考虑使用Result方式,封装isSuccess()方法、“错误码”、“错误简短信息”。
      • 关于RPC方法返回方式使用Result方式的理由:
        • 使用抛异常返回方式,调用方如果没有捕获到就会产生运行时错误。
        • 如果不加栈信息,只是new自定义异常,加入自己的理解的error message,对于调用端解决问题的帮助不会太多。如果加了栈信息,在频繁调用出错的情况下,数据序列化和传输的性能损耗也是问题。
  13. [推荐] 避免出现重复的代码(Don’t Repeat Yourself),即DRY原则。

    • 说明: 随意复制和粘贴代码,必然会导致代码的重复,在以后需要修改时,需要修改所有的副本,容易遗漏。必要时抽取共性方法,或者抽象公共类,甚至是组件化。
    • 正例: 一个类中有多个public方法,都需要进行数行相同的参数校验操作,这个时候请抽取:

      private boolean checkParam(DTO dto) {
          ...
      }

二. 日志规约


  1. [强制] 应用中不可直接使用日志系统(Log4j、Logback)中的API,而应依赖使用日志框架SLF4J中的API,使用门面模式的日志框架,有利于维护和各个类的日志处理方式统一。

    ```
    import org.slf4j.Logger;
    import org.slf4j.LoggerFactory;
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Abc.class);
    ```
    
  2. [强制] 日志文件推荐至少保存15天,因为有些异常具备以“周”为频次发生的特点。

  3. [强制] 应用中的扩展日志(如打点、临时监控、访问日志等)命名方式:appName_logType_logName.log

    • logType: 日志类型,推荐分类有stats/monitor/visit等;
    • logName: 日志描述。
    • 优点:通过文件名就可知道日志文件属于什么应用,什么类型,什么目的,也有利于归类查找。
    • 正例: :mppserver应用中单独监控时区转换异常,如:mppserver_monitor_timeZoneConvert.log
    • 说明: 推荐对日志进行分类,如将错误日志和业务日志分开存放,便于开发人员查看,也便于通过日志对系统进行及时监控。
  4. [强制] 对trace/debug/info级别的日志输出,必须使用条件输出形式或者使用占位符的方式。

    • 说明:logger.debug("Processing trade with id: " + id + " and symbol: " + symbol);
      • 如果日志级别是warn,上述日志不会打印,但是会执行字符串拼接操作,如果symbol是对象,会执行toString()方法,浪费了系统资源,执行了上述操作,最终日志却没有打印。
    • 正例:

      if (logger.isDebugEnabled()) {
          logger.debug("Processing trade with id: " + id + " and symbol: " + symbol);
      }
    • 反例:

      logger.debug("Processing trade with id: {} and symbol : {} ", id, symbol);
  5. [强制] 避免重复打印日志,浪费磁盘空间,务必在log4j.xml中设置additivity=false

    • 正例:
  6. [强制] 异常信息应该包括两类信息:案发现场信息和异常堆栈信息。如果不处理,那么通过关键字throws往上抛出。

    • 正例:logger.error(各类参数或者对象toString + "_" + e.getMessage(), e);
  7. [推荐] 谨慎地记录日志。

    • 生产环境禁止输出debug日志;有选择地输出info日志;
    • 如果使用warn来记录刚上线时的业务行为信息,一定要注意日志输出量的问题,避免把服务器磁盘撑爆,并记得及时删除这些观察日志。
  8. [推荐] 可以使用warn日志级别来记录用户输入参数错误的情况,避免投诉时无所适从。如非必要,请不在此场景打出error级别,避免频繁报警。

    • 注意日志输出的级别, error级别只记录系统逻辑出错、异常级别只记录系统逻辑出错、异常。

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