Blender 3.4 发布

Blender 是一个免费和开源的 3D 计算机图形软件工具集,用于创建动画电影、视觉效果、艺术、3D 打印模型、交互式 3D 应用、VR 和计算机游戏。Blender 3.4 现已正式发布,该版本包括 Cycles 中的路径引导、新的雕刻和 paint masking 工具、几何节点视口叠加、新的 UV 编辑工具、改进的性能等等。

具体一些更新亮点包括:

  • 除了 Linux 上现有的 X11 支持之外,现在还启用了 Wayland 支持。
  • 通过使用英特尔的 Open Path Guiding 库集成了路径引导支持,以提高采样质量。Open path Guiding 库目前仅适用于基于 CPU 的渲染。
  • 现在支持带有 HIP 的 AMD Radeon RX 7000 系列 (RDNA3) 显卡。
  • 修复了在 Linux 上使用 ROCm 5.3 及更新版本时 Vega 和 RDNA1 显卡的 texture issues。
  • FreeType 字体缓存以使用更少的资源和更好的性能。
  • WebP 图像缩略图生成更快,同时使用更少的 RAM。
  • Blender 的视频渲染现在支持 FFmpeg AV1 编解码。
  • 现在在 Linux 下支持 Eevee headless 渲染。
  • UV 编辑器中添加了一个新的基于几何体的 relax brush。
  • 几何节点有一个新的评估系统。
  • 支持 MTL 文件中的 PBR 扩展。
  • Blender 内部网格格式的内部数据结构发生了很大的变化。

更多详情可查看 3.4 release notes

下载地址:http://ftp.vim.org/graphics/blender/release/Blender3.4/

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转载自www.oschina.net/news/220965/blender-3-4-released
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