Blender 物理属性 (三)力场

力场简介

1 力场可以为场景中的物体施加力,例如风

添加力场

1 以风力为例,添加一个风力力场,有两种方式

  • 方法一:新建一个纯轴,在纯轴的物理属性里选择力场,在力场的类型里选择风力

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  • 方法二,直接shift+A新建物体,选择力场/风力

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力场的影响范围

1 以风力为例,力场的影响范围是全局的
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属性

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1 强度:默认为1 ,但是通常要1000或1万才能有明显的效果
2 流: 可以扰乱力场
3 噪波:扰乱力场
4 随即种:生成力场的种子
5 风力系数:如果是模拟风力,必须调到最大,否则力场的表现太单一,不像风

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