UE4 动画蓝图的嵌套与继承

通过嵌套与继承的方式,还可以进一步拓展动画蓝图,让内容更清晰。

1.动画蓝图的继承

新建一个动画蓝图,填写父动画蓝图即可。
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继承的动画蓝图其Animation Graphs是不可编辑的,只能修改绑定的动画剪辑:
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2.动画蓝图的嵌套(Linked Anim Graph)

嵌套动画蓝图可通过节点实现,灵活性较高,添加节点Linked Anim Graph指定对应动画蓝图即可:
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转载自blog.csdn.net/grayrail/article/details/129812662