如何单颗芯片设计switch游戏机底座方案并支持一键TV切换模式?

任天堂Swtich游戏机上的TYPE-C 接口功能很强大。switch 能够在掌机和主机形态随意切换。在年轻一代已经习惯了移动互联网的时代,这一特性的确是太有吸引力了。而为了实现掌机转主机,switch 还需要一个转接底座。原装的 Switch 转接底座实在是太大了,以至于限制了便携性。

switch游戏机底座图片:

那么这类支持任天堂 Switch 游戏机的转接器是如何实现的呢?里面的板子是怎么样的呢?怎么样才能低成本设计出三合一Switch 游戏机底座方案呢?推荐一下Capstone CS5266这颗芯片功能强大,单芯片实现Typec转HDMI+ PD3.0+USB3.0扩展坞方案,支持普通5V适配器充电投屏,支持按键切换TV模式,不烧机,兼容性强!

Capstone CS5266设计电路图:

 

CS5266是一种高度集成的单芯片,适用于多个细分市场和显示应用,如扩展坞、扩展底座等。

 Type-C规范1.2

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ESA DisplayPort(DP)1.4转接器

HDMI规范2.0输出,数据速率高达每通道3-Gps。

电源传输PD3.0

支持所有 Type-C通道配置(CC)

内置晶振,无需外部晶振

嵌入式MCU和SPI-flash

嵌入式-sync/H-sync缓冲区

嵌入式EDID(如果终端设备没有,CS5266将响应EDID)

支持HDCP 1.4和HDCP2.3,带片上键以支持HDCP中继器。

支持RG 4:4:4 8/10位pc和YCCr 4:4:4、4:2:2、4:2:0 8/10位pc

192KHz x8通道的更大音频采样率

LPCM和压缩音频编码格式

用于芯片控制的辅助通道、I2C主线接口

支持热插拔检测(HPD)

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转载自blog.csdn.net/QQ1540182856/article/details/127049393