Flutter桌面开发 — macOS App打包上架发布AppStore

1 App Store Connect 中创建项目

App Store 项目管理页:
https://appstoreconnect.apple.com/apps

在这里插入图片描述
在选择套装ID时,若没有则需要新建。

新建证书描述文件:
https://developer.apple.com/account/resources/identifiers/bundleId/add/bundle

在这里插入图片描述

创建完成后可以在证书描述文件管理页管理编辑:
https://developer.apple.com/account/resources/identifiers/list

继续填写创建信息,点击创建即可。
在这里插入图片描述

2 打包Flutter macOS App

2.1 支持macOS

新建项目时,勾选macOS平台

在这里插入图片描述
若是旧项目则执行以下命令,在Mac电脑中即可创建支持macOS系统的代码

flutter create .

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2.2 构建macOS App

执行Flutter打包命令

flutter build macos

构建成功后在 ~/build/macos/Build/Products/文件夹下可看到 Release文件夹,拖拽出去即可正常打开应用。

用命令使用Xcode打开项目或者手动打开

open macos/Runner.xcworkspace

2.3 Xcode配置

2.3.1 登录开发者账号

打开Xcode 签名配置页:Runner -> TARGETS -> Runner-> Signing&Capabilities

在这里插入图片描述
点击选择开发团队,没有登录会提示添加一个账号,然后登录开发者账号后,在回来选择团队。

2.3.2 修改App类别、Bundle Id、版本号等信息

打开Xcode General页面:Runner -> TARGETS -> Runner-> General

在这里插入图片描述

App Category 必须勾选一个,不然上传App Store Connect会出错

Bundle Identifier 填写第一步在 App Store Connect 中创建的 Bundle ID

注意此处的版本名称与版本号,Xcode打包时以此为准。

2.3.3 配置沙盒权限

打开 Runner -> TARGETS -> Runner-> Signing&Capabilities 页面

配置 App Sandbox macos App的沙盒权限。

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Incoming Connections(Server):在debug模式下默认必须勾选,不然无法运行App,在Release模式中按需勾选,若App没有用到此功能则不要勾选,不然过不了审核

Outgoing Connections(Client):一般都应勾选,App进行网络请求时需要此权限

2.4 Xcode打包macOS App并上传App Store Connect

点击菜单 Product -> Archive 即可打包App

在这里插入图片描述

点击菜单 Window ->Organizer 即可查看历史打包记录

在这里插入图片描述

点击Distribute App 勾选 App Store Connect -> Upload -> NextNext -> Upload

即可将打好的包上传至App Store Connect

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3 提交审核、发布macOS App至App Store

App Store Connect 中选择项目、填写信息提交审核即可发布至App Store中。

3.1 选择需要发布的版本

在Xcode中上传成功后,等待大约几到十几分钟,然后在 App Store Connect中提交审核。
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3.2 填写沙盒权限说明

在这里插入图片描述

在步骤 2.3.3中,若用到了沙盒权限就需要在此处填写说明,不然会审核被驳回。

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转载自blog.csdn.net/ww897532167/article/details/127012821