Unity读取外部Json文件

问:把外部Json文件装进Unity总共分几步

答:五步

1、新建一个著名的json,起个随便的名字

 2、把下面的代码任意扔到一个地方

public static string ReadJson(string filePath)
{
    string json = string.Empty;
    using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite))
    {
        using (StreamReader sr = new StreamReader(fs, Encoding.UTF8))
        {
            json = sr.ReadToEnd().ToString();
        }
    }
    return json;
}

 引入io using System.IO

把文件转为字节流,再将字节流转为字符串

3、在unity里新建一个不那么好看的button,再给他介绍一个能合得来的脚本

4、 给那个合得来的脚本加个命令,调那个不知道仍在哪的ReadJson方法

public class JsonReader : MonoBehaviour
{
    public Button btn;
    void Start()
    {
        btn.onClick.AddListener(() =>
        {
            Debug.Log(Utils.ReadJson(@"D:\桌面\suibian.json"));
        });
    }
}

 5、看按钮有多丑,你就点他有多狠

问:你说按钮丑,按钮会开心么

答:博主首页有很多好用实用的unity插件,免费,开源,简单,持续更新,随时解答使用问题,总有一款适合你

请在【https://gitee.com/jacobkay】查看

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_33161296/article/details/127053961