【Unity游戏开发教程】零基础带你从小白到超神21——线和拖尾

线(line Renderer组件)

新建线(右键->效果->线新增,也可以在其他物体上加line Renderer组件)
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添加组件后便得到一个不受物体影响的线段渲染器,可以通过更改线段位置来调整位置(大小控制点的数量,渲染将各个点连接起来,实现画线效果)

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更改角顶点,来处理线转弯的棱角,更改末端顶点,处理线定点的棱角,使线的过渡更加平滑在这里插入图片描述
勾选循环,线的头尾会相连
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点击场景工具第一个按钮,可以得到三个点,分别拖动这三个点,可以改变位置
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右边按钮可以添加点,鼠标点击可以添加点,鼠标点击不松的话可以画出一条线来进行添加点

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转载自blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/129779687