Qt基础之二十九:图形视图框架(Graphics View Framework)及其应用

无意中从网络获取一份俄罗斯方块源码,基于图形视图框架(Graphics View Framework)实现的。当然源码的核心从来都不是界面,而是方块的移动、变形和消除等算法。源码非常完整,注释详细,经改动后已能在Qt5中运行,下面是运行效果,背景音乐和音效也是有的。

一.效果

二.原理

Qt提供了图形视图框架(Graphics View Framework)、动画框架(Animation Framework)和状态机框架(State Machine Framework)来实现更加高级的图形和动画应用。使用这些框架可以快速设计出动态GUI应用程序和各种动画,游戏程序。
之前的Paint System 2D绘图已经可以绘制出各种图形,并且进行简单的控制。不过,如果要绘制成千上万相同或者不同的图形,并且对它们进行控制,比如拖动这些图形、检测它们的位置以及判断它们是否相互碰撞等,使用以前的方法就很难完成了。这时可以使用Qt提供的图形视图框架来进行设计。
图形视图框架提供了一个基于图形项的模型视图编程方法,主要由场景、视图和图形项三部分组成,这三部分分别由QGraphicsScene,QGraphicsView和 QGraphicsItem这3个类来表示。多个视图可以查看一个场景,场景中包含各种各样几何形状的图形项。
图形视图框架可以管理数量庞大的自定义2D图形项,并且可以与它们进行

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