【C++】STL之vector的使用和模拟实现

本章我们步入vector的学习,有了上一章学习的基础,vector的学习将会轻松一些。

目录

(一)vector的介绍和使用

(1)vector的介绍

(2)vector的使用

(3)vector使用时迭代器失效的问题

1、改变了底层空间

2、vector的erase(删除)操作

(二)模拟实现vector

 (1)迭代器的模拟实现

(2)构造函数的的模拟实现

(3)其他操作的实现

1、容量相关的成员函数

2、增删查改等操作的实现


(一)vector的介绍和使用

(1)vector的介绍

  • 1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  • 2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  • 3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小,为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  • 4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  • 5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  • 6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好

(2)vector的使用

这里我们还是查文档来详细了解vector如何使用,详细内容大家可以查阅下面文档。

vector文档

首先,可以看到他的几个默认成员函数(我们会在模拟实现中详细讲解他们的结构并实现)

样例:

int TestVector1()
{
    // constructors used in the same order as described above:
    vector<int> first;                                // empty vector of ints
    vector<int> second(4, 100);                       // four ints with value 100
    vector<int> third(second.begin(), second.end());  // iterating through second
    vector<int> fourth(third);                       // a copy of third

    // 下面涉及迭代器初始化的部分,我们学习完迭代器再来看这部分
    // the iterator constructor can also be used to construct from arrays:
    int myints[] = { 16,2,77,29 };
    vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));

    cout << "The contents of fifth are:";
    for (vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)
        cout << ' ' << *it;
    cout << '\n';

    return 0;
}

 =========================================================================

 其次,我们可以看到vector的迭代器操作函数,这也证实了我们上一章提到过的迭代器历遍适用于不同类型的容器,在使用时操作是一样的。

样例:

void PrintVector(const vector<int>& v)
{
	// const对象使用const迭代器进行遍历打印
	vector<int>::const_iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

 ========================================================================= 

 

 这是容量相关的函数,我们重点掌握几个就可以。

ps:我们一般不会使用缩容,因为缩容代价成本比较高。

样例:

// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
 vector<int> v;
 size_t sz = v.capacity();
 v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
 cout << "making bar grow:\n";
 for (int i = 0; i < 100; ++i) 
 {
 v.push_back(i);
 if (sz != v.capacity())
 {
 sz = v.capacity();
 cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
 }
 }
}

  =========================================================================

 这两项主要包含了一些增删查改的函数,重点注意下面几个:

样例: 

void TestVector2()
{
	// 使用push_back插入4个数据
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	// 使用迭代器进行遍历打印
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	// 使用迭代器进行修改
	it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		*it *= 2;
		++it;
	}

	// 使用反向迭代器进行遍历再打印
	// vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
	auto rit = v.rbegin();
	while (rit != v.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;

	PrintVector(v);
}

(3)vector使用时迭代器失效的问题

原因:
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了自定义类型的 封装 ,比如: vector 的迭代器就是原生态指针 T* 因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间 ,造成的后果是程序崩溃 ( 如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃 )
下面我们来详解几种典型的迭代器失效问题的情况:

1、改变了底层空间

会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
举个例子:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
 vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
 
 auto it = v.begin();
 
 // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
 // v.resize(100, 8);
 
 // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
 // v.reserve(100);
 
 // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
 // v.insert(v.begin(), 0);
 // v.push_back(8);
 
 // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
 v.assign(100, 8);
 
 /*
 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
 */
 while(it != v.end())
 {
 cout<< *it << " " ;
 ++it;
 }
 cout<<endl;
 return 0;
}

详解:

这里在声明定义v后就立刻用it记录了begin所在的位置,但是下面开辟更多空间的操作会导致扩容,由于原来的it后面空间不够大,编译器会找到一块连续的足够大的空间重新拷贝然后开辟。但是,最后访问的还是原来it所在的位置,这块位置其实已经释放掉了,所以是非法访问会导致程序崩溃。

2、vector的erase(删除)操作

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
 int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
 vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
 // 使用find查找3所在位置的iterator
 vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
 // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
 v.erase(pos);
 cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
 return 0;
}

详解:

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
小试牛刀:
下面两段代码哪一个正确:
int main()
{
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			v.erase(it);
		++it;
	}

	return 0;
}



int main()
{
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
			if (*it % 2 == 0)
				it = v.erase(it);
			else
				++it;
	}
	return 0;
}

答:第二个。因为如果erase了,后面的元素会往前迁移,补上之后it的位置就是删除之前元素的下一个元素。

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可
(下面我们模拟实现时候会使用到!)

(二)模拟实现vector

大家可以参照我的gitee源代码一起理解哦----->>vector模拟实现

因为vector中存放的元素可能是不同类型,所以我们要使用到类模板:

通过上面vector的一些使用我们可以大致了解到vector的成员变量有:

start、finish指针各指向头尾,end_of_storage表示容量大小:

 (1)迭代器的模拟实现

由于是一段连续空间,我们模拟实现迭代器使用指针便可以实现。

 我们查看文档:

 主要是实现begin(),end()来模拟迭代器。


		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const_iterator begin()const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator end()const
		{
			return _finish;
		}

有了这些接口后,我们便可以使用迭代器进行一些操作了。

(2)构造函数的的模拟实现

我们查看文档,构造函数有以下几种接口类型:

 全缺省构造函数:

构造n个内容为val的构造函数:

 这里注意要单独给出int类型的,不然编译器在接收数值时,给的参数默认是int,它可能会自动匹配迭代器版本的构造函数。

迭代器版本的构造函数:

拷贝构造函数:

 

注意:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用 memcpy 进行对象之间的拷贝,因为 memcpy 浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
图示:

 不仅两个对象会相互作用影响,而且后面的析构函数会被调用两次,同一块空间析构两次会导致程序崩溃。

析构函数:

 完整代码:


		vector()
			:
			_start(nullptr),
			_finish(nullptr),
			_end_of_storage(nullptr)
		{}


		vector(size_t n, const T& val = T())
			:
			_start(nullptr),
			_finish(nullptr),
			_end_of_storage(nullptr)
		{
			
			reserve(n);
			for (int i = 0; i < n; i++)
				{
				push_back(val);
			     }
		}

		//必须加一个int类型的,因为给的参数默认int,不然会自动匹配下面迭代器版本
		vector(int n, const T& val = T())
		{
			reserve(n);
			for (int i = 0; i < n; ++i)
			{
				push_back(val);
			}
		}



		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
			:
			_start(nullptr),
			_finish(nullptr),
			_end_of_storage(nullptr)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				first++;
		}
		
		}

		vector(const vector<T>& v)
		{
			_start = new T[v.capacity()];
			//memcpy(_start, v._start, sizeof(T)*v.size());//错误,浅拷贝,因为_start指向同一块空间了
			for (int i = 0; i < v.size(); i++)
			{
				_start[i] = v._start[i];
			}


			_finish = _start + v.size();
			_end_of_storage = _start + v.capacity();
		}


		~vector()
		{
			delete[] _start;
			_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
		}

(3)其他操作的实现

1、容量相关的成员函数

 计算size、capacity大小的函数比较容易实现,因为指针相减就是计算之间有多少的空间,

判空函数也只要比较_start和_finish是否相等,所以代码如下:


		size_t capacity()const
		{
			return _end_of_storage-_start;
		}

		size_t size()
		{
			return _finish - _start;
		}

		bool empty()
		{
			return _start == _finish;
		}

重点是reserve和resize开辟空间的函数:

为了防止后面空间不够用的情况发生,我们先开辟一段符合大小的新的空间,然后把原来空间数据拷贝到新空间上,再释放新空间即可。

注意:resize如果n小于原有空间大小,则会缩容,所以要把_finish向前移。

void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t sz = size();
				T* tmp = new T[n];
				if(_start)
				{
				memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*sz);
				delete[]_start;
                 }

				_start = tmp;
				_finish = _start + sz;
				_end_of_storage = _start+n;

			}
		}

		void resize(size_t n, T val = T())//T()相当于初始化,当T时int时就为0
		{
			if (n < size())
			{
				_finish = _start + n;
			}
			else
			{
				if (n > capacity())
				{
					reserve(n);
				}

				while (_finish != _end_of_storage)
				{
					*_finish = val;
					++_finish;
				}
			}

2、增删查改等操作的实现

重点是push_back,pop_back,insert,erase的实现

首先,push_back只需要先判断空间是否足够,然后数组最后加一个元素就可以;

pop_back把_finish的位置往前移一格就可以。

 insert和erase的实现过程中要注意迭代器失效的问题:

insert:

 实现代码:
 

		iterator insert(iterator pos, const T& val)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos <= _finish);
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				size_t len = pos - _start;//防止扩容后找不到pos倒置迭代器失效

				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
				// 扩容后更新pos,解决pos失效的问题
				pos = _start + len;
			}

			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				end--;
			}

			*pos = val;
			++_finish;

			return pos;
		}

erase的实现时,pos不能指向被删除的元素,否则pos后面无法进行迭代器访问了,要把pos更新为被删除元素的下一个位置:

iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos <= _finish);
			assert(pos >= _start);

			iterator start = pos + 1;
			while (start != _finish)
			{
				*(start-1) = *(start);
				++start;
			}

			--_finish;
			return pos;
		}

最后,【】的使用会让随机访问便捷不少,实现也非常简单:


		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < size());

			return _start[pos];
		}

		const T& operator[](size_t pos)const
		{
			assert(pos < size());

			return _start[pos];
		}

最您学业有成!!!

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