不同scene之间要求比较高,假设scene1下面类A的变量ab需要设置成public static才行,另一个scene2中的B类引用A中的变量值的时候不需要把A类实例化,直接A.ab就是A中获得abc的值。
scene1中的类:
scene2中使用:
同一scene下的不同类之间传数据比较简单,类C的变量cd设置成public就行了,另外一个类D引用的时候,需要实例化类C:C cinstance; 用的时候cinstance.cd才行(如直接使用类C引用,C.cd会报错)。
不同scene之间要求比较高,假设scene1下面类A的变量ab需要设置成public static才行,另一个scene2中的B类引用A中的变量值的时候不需要把A类实例化,直接A.ab就是A中获得abc的值。
scene1中的类:
scene2中使用:
同一scene下的不同类之间传数据比较简单,类C的变量cd设置成public就行了,另外一个类D引用的时候,需要实例化类C:C cinstance; 用的时候cinstance.cd才行(如直接使用类C引用,C.cd会报错)。