各版本 DOTween 下载地址

目录

1.下载地址 

 2.命名空间

3.设置

4.介绍

5.使用方法


1.下载地址 

​​​​​​​​​​​dotween下载地址

 下载完成后,将压缩包解压到任何地方,

将解压后的文件放到你的项目文件目录Assets 下面(只是不要放到Editor、Plugins或Resources目录中)

 2.命名空间

使用时dotween方法时要导入命名空间

using DG.Tweening;

3.设置

导入新的 DOTween 更新后,您必须设置 DOTween以便根据您的 Unity 版本导入/重新导入其他库并激活/停用模块。

要设置 DOTween,请从“Tools/Demigiant”菜单中打开DOTween Utility Panel,然后从出现的面板中选择“Setup DOTween...”。

4.介绍

若要设置一些全局选项,请执行以下操作:

DOTween.Init(autoKillMode, useSafeMode, logBehaviour);

如果您不这样做(或者在创建第一个DOTween 之后这样做),那么DOTween将使用默认设置自动初始化。但你也可以随时进行更改。

全局设置允许您设置默认的autoPlay 和autoKill 行为、ease Type、全局时间缩放等等。

⚠️为了避免不必要地使用更多的资源,它将自己设置为最多200个Tweener和50个同时运行的序列。如果您需要更多,DOTween将自动增加其大小。

你也可以直接设置当自动调整大小:

DOTween.SetTweensCapacity(2500, 150);

DOTween 可以在这些类型的值之间转换: string、int、float、 double、 uint、 long、 ulong、 Vector2、Vector3、Vector4、 Quaternion、 Rect、 RectOffset、 Color

此外,您还可以创建自定义DOTween插件在自定义值类型之间切换

5.使用方法

Dotween的详细使用介绍

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转载自blog.csdn.net/lalate/article/details/127752486
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