【React源码】(十六)React 合成事件

React 合成事件

概览

v17.0.0开始, React 不会再将事件处理添加到 document 上, 而是将事件处理添加到渲染 React 树的根 DOM 容器中.

引入官方提供的图片:

图中清晰的展示了v17.0.0的改动, 无论是在document还是根 DOM 容器上监听事件, 都可以归为事件委托(代理)(mdn).

注意: react的事件体系, 不是全部都通过事件委托来实现的. 有一些特殊情况, 是直接绑定到对应 DOM 元素上的(如:scrollload), 它们都通过listenToNonDelegatedEvent函数进行绑定.

上述特殊事件最大的不同是监听的 DOM 元素不同, 除此之外, 其他地方的实现与正常事件大体一致.

本节讨论的是可以被根 DOM 容器代理的正常事件.

事件绑定

在前文React 应用的启动过程中介绍了React在启动时会创建全局对象, 其中在创建fiberRoot对象时, 调用createRootImpl:

 
 
function createRootImpl(

container: Container,

tag: RootTag,

options: void | RootOptions,

) {

// ... 省略无关代码

if (enableEagerRootListeners) {

const rootContainerElement =

container.nodeType === COMMENT_NODE ? container.parentNode : container;

listenToAllSupportedEvents(rootContainerElement);

}

// ... 省略无关代码

}

listenToAllSupportedEvents函数, 实际上完成了事件代理:

 
 
// ... 省略无关代码

export function listenToAllSupportedEvents(rootContainerElement: EventTarget) {

if (enableEagerRootListeners) {

// 1. 节流优化, 保证全局注册只被调用一次

if ((rootContainerElement: any)[listeningMarker]) {

return;

}

(rootContainerElement: any)[listeningMarker] = true;

// 2. 遍历allNativeEvents 监听冒泡和捕获阶段的事件

allNativeEvents.forEach(domEventName => {

if (!nonDelegatedEvents.has(domEventName)) {

listenToNativeEvent(

domEventName,

false, // 冒泡阶段监听

((rootContainerElement: any): Element),

null,

);

}

listenToNativeEvent(

domEventName,

true, // 捕获阶段监听

((rootContainerElement: any): Element),

null,

);

});

}

}

核心逻辑:

  1. 节流优化, 保证全局注册只被调用一次.
  2. 遍历allNativeEvents, 调用listenToNativeEvent监听冒泡和捕获阶段的事件.
    • allNativeEvents包括了大量的原生事件名称, 它是在DOMPluginEventSystem.js被初始化

listenToNativeEvent:

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// ... 省略无关代码

export function listenToNativeEvent(

domEventName: DOMEventName,

isCapturePhaseListener: boolean,

rootContainerElement: EventTarget,

targetElement: Element | null,

eventSystemFlags?: EventSystemFlags = 0,

): void {

let target = rootContainerElement;

const listenerSet = getEventListenerSet(target);

const listenerSetKey = getListenerSetKey(

domEventName,

isCapturePhaseListener,

);

// 利用set数据结构, 保证相同的事件类型只会被注册一次.

if (!listenerSet.has(listenerSetKey)) {

if (isCapturePhaseListener) {

eventSystemFlags |= IS_CAPTURE_PHASE;

}

// 注册事件监听

addTrappedEventListener(

target,

domEventName,

eventSystemFlags,

isCapturePhaseListener,

);

listenerSet.add(listenerSetKey);

}

}

addTrappedEventListener:

 
 
// ... 省略无关代码

function addTrappedEventListener(

targetContainer: EventTarget,

domEventName: DOMEventName,

eventSystemFlags: EventSystemFlags,

isCapturePhaseListener: boolean,

isDeferredListenerForLegacyFBSupport?: boolean,

) {

// 1. 构造listener

let listener = createEventListenerWrapperWithPriority(

targetContainer,

domEventName,

eventSystemFlags,

);

let unsubscribeListener;

// 2. 注册事件监听

if (isCapturePhaseListener) {

unsubscribeListener = addEventCaptureListener(

targetContainer,

domEventName,

listener,

);

} else {

unsubscribeListener = addEventBubbleListener(

targetContainer,

domEventName,

listener,

);

}

}

// 注册原生事件 冒泡

export function addEventBubbleListener(

target: EventTarget,

eventType: string,

listener: Function,

): Function {

target.addEventListener(eventType, listener, false);

return listener;

}

// 注册原生事件 捕获

export function addEventCaptureListener(

target: EventTarget,

eventType: string,

listener: Function,

): Function {

target.addEventListener(eventType, listener, true);

return listener;

}

listenToAllSupportedEvents开始, 调用链路比较长, 最后调用addEventBubbleListeneraddEventCaptureListener监听了原生事件.

原生 listener

在注册原生事件的过程中, 需要重点关注一下监听函数, 即listener函数. 它实现了把原生事件派发到react体系之内, 非常关键.

比如点击 DOM 触发原生事件, 原生事件最后会被派发到react内部的onClick函数. listener函数就是这个由外至内的关键环节.

listener是通过createEventListenerWrapperWithPriority函数产生:

 
 
export function createEventListenerWrapperWithPriority(

targetContainer: EventTarget,

domEventName: DOMEventName,

eventSystemFlags: EventSystemFlags,

): Function {

// 1. 根据优先级设置 listenerWrapper

const eventPriority = getEventPriorityForPluginSystem(domEventName);

let listenerWrapper;

switch (eventPriority) {

case DiscreteEvent:

listenerWrapper = dispatchDiscreteEvent;

break;

case UserBlockingEvent:

listenerWrapper = dispatchUserBlockingUpdate;

break;

case ContinuousEvent:

default:

listenerWrapper = dispatchEvent;

break;

}

// 2. 返回 listenerWrapper

return listenerWrapper.bind(

null,

domEventName,

eventSystemFlags,

targetContainer,

);

}

可以看到, 不同的domEventName调用getEventPriorityForPluginSystem后返回不同的优先级, 最终会有 3 种情况:

  1. DiscreteEvent: 优先级最高, 包括click, keyDown, input等事件, 源码
  2. UserBlockingEvent: 优先级适中, 包括drag, scroll等事件, 源码
  3. ContinuousEvent: 优先级最低,包括animation, load等事件, 源码

这 3 种listener实际上都是对dispatchEvent的包装:

 
 
// ...省略无关代码

export function dispatchEvent(

domEventName: DOMEventName,

eventSystemFlags: EventSystemFlags,

targetContainer: EventTarget,

nativeEvent: AnyNativeEvent,

): void {

if (!_enabled) {

return;

}

const blockedOn = attemptToDispatchEvent(

domEventName,

eventSystemFlags,

targetContainer,

nativeEvent,

);

}

事件触发

当原生事件触发之后, 首先会进入到dispatchEvent这个回调函数. 而dispatchEvent函数是react事件体系中最关键的函数, 其调用链路较长, 核心步骤如图所示:

重点关注其中 3 个核心环节:

  1. attemptToDispatchEvent
  2. SimpleEventPlugin.extractEvents
  3. processDispatchQueue

关联 fiber

attemptToDispatchEvent把原生事件和fiber树关联起来.

 
 
export function attemptToDispatchEvent(

domEventName: DOMEventName,

eventSystemFlags: EventSystemFlags,

targetContainer: EventTarget,

nativeEvent: AnyNativeEvent,

): null | Container | SuspenseInstance {

// ...省略无关代码

// 1. 定位原生DOM节点

const nativeEventTarget = getEventTarget(nativeEvent);

// 2. 获取与DOM节点对应的fiber节点

let targetInst = getClosestInstanceFromNode(nativeEventTarget);

// 3. 通过插件系统, 派发事件

dispatchEventForPluginEventSystem(

domEventName,

eventSystemFlags,

nativeEvent,

targetInst,

targetContainer,

);

return null;

}

核心逻辑:

  1. 定位原生 DOM 节点: 调用getEventTarget
  2. 获取与 DOM 节点对应的 fiber 节点: 调用getClosestInstanceFromNode
  3. 通过插件系统, 派发事件: 调用 dispatchEventForPluginEventSystem

收集 fiber 上的 listener

dispatchEvent函数的调用链路中, 通过不同的插件, 处理不同的事件. 其中最常见的事件都会由SimpleEventPlugin.extractEvents进行处理:

 
 
function extractEvents(

dispatchQueue: DispatchQueue,

domEventName: DOMEventName,

targetInst: null | Fiber,

nativeEvent: AnyNativeEvent,

nativeEventTarget: null | EventTarget,

eventSystemFlags: EventSystemFlags,

targetContainer: EventTarget,

): void {

const reactName = topLevelEventsToReactNames.get(domEventName);

if (reactName === undefined) {

return;

}

let SyntheticEventCtor = SyntheticEvent;

let reactEventType: string = domEventName;

const inCapturePhase = (eventSystemFlags & IS_CAPTURE_PHASE) !== 0;

const accumulateTargetOnly = !inCapturePhase && domEventName === 'scroll';

// 1. 收集所有监听该事件的函数.

const listeners = accumulateSinglePhaseListeners(

targetInst,

reactName,

nativeEvent.type,

inCapturePhase,

accumulateTargetOnly,

);

if (listeners.length > 0) {

// 2. 构造合成事件, 添加到派发队列

const event = new SyntheticEventCtor(

reactName,

reactEventType,

null,

nativeEvent,

nativeEventTarget,

);

dispatchQueue.push({ event, listeners });

}

}

核心逻辑:

  1. 收集所有listener回调

    • 这里的是fiber.memoizedProps.onClick/onClickCapture等绑定在fiber节点上的回调函数

    • 具体逻辑在accumulateSinglePhaseListeners:

       
      export function accumulateSinglePhaseListeners(
      
      targetFiber: Fiber | null,
      
      reactName: string | null,
      
      nativeEventType: string,
      
      inCapturePhase: boolean,
      
      accumulateTargetOnly: boolean,
      
      ): Array<DispatchListener> {
      
      const captureName = reactName !== null ? reactName + 'Capture' : null;
      
      const reactEventName = inCapturePhase ? captureName : reactName;
      
      const listeners: Array<DispatchListener> = [];
      
      let instance = targetFiber;
      
      let lastHostComponent = null;
      
      // 从targetFiber开始, 向上遍历, 直到 root 为止
      
      while (instance !== null) {
      
      const { stateNode, tag } = instance;
      
      // 当节点类型是HostComponent时(如: div, span, button等类型)
      
      if (tag === HostComponent && stateNode !== null) {
      
      lastHostComponent = stateNode;
      
      if (reactEventName !== null) {
      
      // 获取标准的监听函数 (如onClick , onClickCapture等)
      
      const listener = getListener(instance, reactEventName);
      
      if (listener != null) {
      
      listeners.push(
      
      createDispatchListener(instance, listener, lastHostComponent),
      
      );
      
      }
      
      }
      
      }
      
      // 如果只收集目标节点, 则不用向上遍历, 直接退出
      
      if (accumulateTargetOnly) {
      
      break;
      
      }
      
      instance = instance.return;
      
      }
      
      return listeners;
      
      }

  2. 构造合成事件(SyntheticEvent), 添加到派发队列(dispatchQueue)

构造合成事件

SyntheticEvent, 是react内部创建的一个对象, 是原生事件的跨浏览器包装器, 拥有和浏览器原生事件相同的接口(stopPropagation,preventDefault), 抹平不同浏览器 api 的差异, 兼容性好.

具体的构造过程并不复杂, 可以直接查看源码.

此处我们需要知道, 在Plugin.extractEvents过程中, 遍历fiber树找到listener之后, 就会创建SyntheticEvent, 加入到dispatchQueue中, 等待派发.

执行派发

extractEvents完成之后, 逻辑来到processDispatchQueue, 终于要真正执行派发了.

 
 
export function processDispatchQueue(

dispatchQueue: DispatchQueue,

eventSystemFlags: EventSystemFlags,

): void {

const inCapturePhase = (eventSystemFlags & IS_CAPTURE_PHASE) !== 0;

for (let i = 0; i < dispatchQueue.length; i++) {

const { event, listeners } = dispatchQueue[i];

processDispatchQueueItemsInOrder(event, listeners, inCapturePhase);

}

// ...省略无关代码

}

function processDispatchQueueItemsInOrder(

event: ReactSyntheticEvent,

dispatchListeners: Array<DispatchListener>,

inCapturePhase: boolean,

): void {

let previousInstance;

if (inCapturePhase) {

// 1. capture事件: 倒序遍历listeners

for (let i = dispatchListeners.length - 1; i >= 0; i--) {

const { instance, currentTarget, listener } = dispatchListeners[i];

if (instance !== previousInstance && event.isPropagationStopped()) {

return;

}

executeDispatch(event, listener, currentTarget);

previousInstance = instance;

}

} else {

// 2. bubble事件: 顺序遍历listeners

for (let i = 0; i < dispatchListeners.length; i++) {

const { instance, currentTarget, listener } = dispatchListeners[i];

if (instance !== previousInstance && event.isPropagationStopped()) {

return;

}

executeDispatch(event, listener, currentTarget);

previousInstance = instance;

}

}

}

processDispatchQueueItemsInOrder遍历dispatchListeners数组, 执行executeDispatch派发事件, 在fiber节点上绑定的listener函数被执行.

processDispatchQueueItemsInOrder函数中, 根据捕获(capture)冒泡(bubble)的不同, 采取了不同的遍历方式:

  1. capture事件: 从上至下调用fiber树中绑定的回调函数, 所以倒序遍历dispatchListeners.
  2. bubble事件: 从下至上调用fiber树中绑定的回调函数, 所以顺序遍历dispatchListeners.

总结

从架构上来讲, SyntheticEvent打通了从外部原生事件到内部fiber树的交互渠道, 使得react能够感知到浏览器提供的原生事件, 进而做出不同的响应, 修改fiber树, 变更视图等.

从实现上讲, 主要分为 3 步:

  1. 监听原生事件: 对齐DOM元素fiber元素
  2. 收集listeners: 遍历fiber树, 收集所有监听本事件的listener函数.
  3. 派发合成事件: 构造合成事件, 遍历listeners进行派发.

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