Vue学习笔记(五):生命周期函数

Vue生命周期表:(英)

 (中)

一、Vue实例创建阶段

1: beforeCreate() { }

        Vue开始后执行的第一个生命周期函数,在执行过程中 data 和 methods 中的 数据尚未初始化。(万物初始,顾名思义——没啥用)

beforeCreate() { // 这是我们遇到的第一个生命周期函数,表示实例完全被创建出来之前,会执行它
  // console.log(this.msg)
  // this.show()
  // 注意: 在 beforeCreate 生命周期函数执行的时候,data 和 methods 中的 数据都还没有没初始化
},

2: created() { }

        Vue开始后执行的第二个生命周期函数,在 created 中,data 和 methods 都已经初始化完成。   如果要调用 methods 中的方法,或者操作 data 中的数据,最早只能在 created 中操作!!

created() { // 这是遇到的第二个生命周期函数
  // console.log(this.msg)
  // this.show()
  //  在 created 中,data 和 methods 都已经被初始化好了!
  // 如果要调用 methods 中的方法,或者操作 data 中的数据,最早,只能在 created 中操作
},

3: beforeMount() { }

        Vue开始后执行的第三个生命周期函数,表示模板已经在内存中编辑完成了,但是尚未把 模板渲染到 页面中。在 beforeMount 执行的时候,页面中的元素,还没有被真正替换过来,只是之前写的一些模板字符串

beforeMount() { // 这是遇到的第3个生命周期函数,表示 模板已经在内存中编辑完成了,但是尚未把 模板渲染到 页面中
  // console.log(document.getElementById('h3').innerText)
  // 在 beforeMount 执行的时候,页面中的元素,还没有被真正替换过来,只是之前写的一些模板字符串
},

4: mounted() { }

        Vue开始后执行的第四个生命周期函数,表示,内存中的模板,已经真实的挂载到了页面中,用户已经可以看到渲染好的页面了。注意: mounted 是 实例创建期间的最后一个生命周期函数,当执行完 mounted 就表示,实例已经被完全创建好了,此时,如果没有其它操作的话,这个实例便不会执行任何操 }作。

mounted() { // 这是遇到的第4个生命周期函数,表示,内存中的模板,已经真实的挂载到了页面中,用户已经可以看到渲染好的页面了
  // console.log(document.getElementById('h3').innerText)
  // 注意: mounted 是 实例创建期间的最后一个生命周期函数,当执行完 mounted 就表示,实例已经被完全创建好了,此时,如果没有其它操作的话,这个实例,就静静的 躺在我们的内存中,一动不动
},

 Vue实例运行阶段

1: beforeUpdate() { }

        此阶段,界面尚未更新但是DOM中的数据已经更新。当执行 beforeUpdate 的时候,页面中的显示的数据,还是旧的,此时 data 数据是最新的,页面尚未和 最新的数据保持同步

beforeUpdate() { // 这时候,表示 我们的界面还没有被更新【数据被更新了吗?  数据肯定被更新了】
  /* console.log('界面上元素的内容:' + document.getElementById('h3').innerText)
  console.log('data 中的 msg 数据是:' + this.msg) */
  // 得出结论: 当执行 beforeUpdate 的时候,页面中的显示的数据,还是旧的,此时 data 数据是最新的,页面尚未和 最新的数据保持同步
},

2: updated() { }

        此阶段,界面已经数据都已经完成更新。updated 事件执行的时候,页面和 data 数据已经保持同步了,都是最新的

updated() {
  console.log('界面上元素的内容:' + document.getElementById('h3').innerText)
  console.log('data 中的 msg 数据是:' + this.msg)
  // updated 事件执行的时候,页面和 data 数据已经保持同步了,都是最新的
}

Vue实例销毁阶段

1: beforeDestroy() { }

        当执行 beforeDestroy 的时候,实例身上所有的 data 和所有的 methods以及 过演器、指令.......都处于可用状态,此时,还没有真正执行销毁的过程

2: destroyed() { }

        当执行到 destroyed 函数的时候,组件已经被完全销毁了,此时,组件中所有的 数据、 方法、 指令、 过滤器.... 都已经不可用了

难点(新的知识点):

一、JavaScript Console 对象

JavaScript Console 对象 | 菜鸟教程 (runoob.com)icon-default.png?t=M85Bhttps://www.runoob.com/w3cnote/javascript-console-object.html

Console 对象用于 JavaScript 调试。

JavaScript 原生中默认是没有 Console 对象,这是宿主对象(也就是浏览器)提供的内置对象。 用于访问调试控制台, 在不同的浏览器里效果可能不同。

Console 对象常见的两个用途:

  • 显示网页代码运行时的错误信息。
  • 提供了一个命令行接口,用来与网页代码互动。

二:document.getElementById('demo').innerText

document.getElementById - Web API 接口参考 | MDN (mozilla.org)icon-default.png?t=M85Bhttps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document/getElementByIdinnerHTML在JS是双向功能:获取对象的内容 或 向对象插入内容;
如:<div id="demo">这是内容</div>
我们可以通过 document.getElementById(‘demo’).innerHTML 来获取id为aa的对象的内嵌内容;
也可以对某对象插入内容,
如document.getElementById(‘demo’).innerHTML=‘这是被插入的内容’; 这样就能向id为abc的对象插入内容。

document.getElementById().innerHTML_qq_45330179的博客-CSDN博客_document.getelementbyid().innerhtmlicon-default.png?t=M85Bhttps://blog.csdn.net/qq_45330179/article/details/107239340

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