Python超详细基础教程,从入门到实践

一、变量和简单数据类型

  1. 变量的命名只能包含字母、下划线和数字,数字不能打头
  2. f字符串:f是format的简写,python会把花括号内的变量变换为其值
name="  yu xiaohui    "
print(f"Hello {
      
      name.title().strip()},would you like to learn some Python today?")

(一)修改字符串大小写

  1. title():将每个单词的首字母改为大写
  2. upper():将字符串全部改为大写
  3. lower():将字符串全部改为小写
name="li wenhao"

print(name.title())
print(name.upper())
print(name.lower())

(二)制表符和换行符

  1. \t:制表符
  2. \n:换行符
print("languages:\n\tPython\n\tC\n\tJava")

(三)删除空白

  1. rstrip():删除字符串末尾空白
  2. lstrip():删除字符串开头空白
  3. strip():删除字符串两边空白
name="  Albert Einstein    "

print(name.lstrip())
print(name.rstrip())
print(name.strip())

(四)数

整数大家都知道,浮点数其实就是小数点可以出现在数的任意位置。

  1. 当数值很大时,用下划线将数分组,使其更清晰易读,注意python并不会打印下划线
number=1000_000_000
print(number)
  1. 同时给多个变量赋值
x,y,z=0,1,2

二、列表

(一)列表定义

[]:表示列表,并用逗号分隔其中的元素,索引从0而不是1开始

fruits=['apple','orange','banana','pear']

print(fruits)	#访问列表
print(fruits[0])	#访问列表第一个元素

(二)修改、添加和删除元素

  1. lst.append():在列表尾部添加元素
fruits=['apple','orange','banana','pear']

fruits.append('strawberry')
print(fruits)
  1. lst.insert(idx,val):在列表的任意位置idx添加元素val
fruits=['apple','orange','banana','pear']

fruits.insert(0,'strawberry')	#把'strawberry'添加到第一个元素
print(fruits)
  1. del lst[idx]:删除列表中的元素
fruits=['apple','orange','banana','pear']

del fruits[0]	#删除第一个元素
print(fruits)
  1. lst.pop(idx):删除idx位置上的元素并返回,默认为结尾
fruits=['apple','orange','banana','pear']

fruit=fruits.pop([1])	#删除列表的第二个元素,并返回第二个元素给fruit变量
print(fruit)
print(fruits)
  1. lst.remove(val):找到元素val在该列表的位置,并删除
fruits=['apple','orange','banana','pear']

fruit='banana'
fruit=fruits.remove(fruit)
print(fruits)

为了能更好的理解这几条语句,编写了一个大合集

party_participator=['Monica','Phoebe','Ross','Chandler','Joey']
party_participator.insert(0,'Rachel')
party_participator.append('Janice')
del party_participator[1]
party_participator.remove('Chandler')
name=party_participator.pop(-2)
print(party_participator)

(三)组织列表

  1. lst.sort():对列表永久排序
  2. sorted(lst):对列表临时排序
  3. lst.reverse():倒着打印列表
  4. len(lst):列表长度
  5. set():找出列表中独一无二的元素构成一个字典({}表示)
fruits=['apple','orange','banana','pear']

print(sorted(fruits))	#临时排序
print(fruits)	
fruits.sort()	#永久排序
print(fruits)
fruits.reverse()	#顺序颠倒
print(fruits)
print(len(fruits))

三、操作列表

(一)遍历整个列表

使用for循环,从列表中从前往后依次取出一个元素赋给fruit,执行相同的操作,注意缩进

fruits=['apple','orange','banana','pear']

for fruit in fruits:
	print(fruit)

(二)创建数值列表

  1. 使用range()函数,从开始的数到结束的数的前一个数
for value in range(1,5)		#从1到4
	print(value)
  1. 创建数字列表,list()将结果转化为列表
numbers=list(range(1,6))	#从1到5
print(numbers)
numbers=list(range(1,10,2))	#加入步长,列表相邻的数值相差2
print(numbers)
  1. 对数字列表进行简单的统计运算
numbers=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]

print(min(numbers))	#列表最小值
print(max(numbers))	#列表最大值
print(sum(numbers))	#对列表元素求和
  1. 列表解析:将for循环和创建新元素的代码合并成一行
squares=[value**2 for value in range(1,11)]
print(squares)

(三)使用列表的一部分

  1. 切片
fruits=['apple','orange','banana','pear']

print(fruits[0:3]) #该切片包含从0到2三个元素
for fruit in fruits[0:3]:
	print(fruit)
  1. 复制列表:[:]在新列表上进行的操作对原列表无影响
fruits=['apple','orange','banana','pear']
copy_fruits=fruits[:]
print(copy_fruits)

(四)元组

  1. 使用圆括号而非列表使用的方括号
  2. 元组的元素不可修改
numbers=(1,2,3,4,5)
for number in numbers:
	print(number)

四、if语句

(一)if语句

  1. if-else:要么执行if语句,要么执行else语句
  2. if-elif-else:多个条件测试

(二)条件测试

  1. ==:判断两个值是否相等
  2. !=:判断两个值是否不等
  3. < >= <= >:数值比较
  4. and or :检查多个比较
  5. 布尔表达式:结果要么为True,要么为False
fruits=['apple','orange','banana','pear']
fruit='apple'

if fruit in fruits:
	print("Get it!")
else :
	print("Error!")
	
if fruit == 'apple':
	print("fruit is apple")
elif fruit == 'orange':
	print("fruit is orange")
else:
	print("Cannot find it!")

五、字典

(一)使用字典

键和值之间用冒号分割,而键值对之间用逗号分隔

  1. 访问字典
alien={
    
    'color':'green','point':5}
print(alien['color'])
  1. 添加键值对
alien={
    
    'color':'green','point':5}
alien['weight']=80
alien['height']=200
print(alien)
  1. 修改字典中的值
alien={
    
    'color':'green','point':5}
alien['color']='yellow'
print(alien['color'])
  1. 删除键值对
alien={
    
    'color':'green','point':5}
del alien['color']
print(alien)
  1. 使用get()来访问值,如果字典中有键’height’,则返回对应的值,否则返回’No point value assigned.‘
alien={
    
    'color':'green','point':5}
value=alien.get('height','No point value assigned.')
print(value)
  1. 更清晰明了的字典,注意锁进和逗号
favorite_languages={
    
    
	'Bob':'C',
	'Alice':'Python',
	'Joey':'Java',
	}

(二)遍历字典

  1. 遍历所有键值对items()
languages={
    
    
    'Bob':'Python',
    'Alice':'C',
    'David':'Java'
}

for name,language in languages.items():	#items()返回一个键值对列表
    print(f"\nname:{
      
      name}")
    print(f"language:{
      
      language}")
  1. 遍历所有键keys()
languages={
    
    
    'Bob':'Python',
    'Alice':'C',
    'David':'Java'
}

for name in languages.keys():	#返回所有的键
    print(name.title())

  1. 遍历所有值values()
languages={
    
    
    'Bob':'Python',
    'Alice':'C',
    'David':'Java'
}

for language in languages.values():	#返回所有的值
    print(language)	

(三)嵌套

  1. 存储字典的列表:每个字典代表一个人的所有信息
aliens=[]   #创建列表

for number in range(30):	#批量创建字典
    new_alien={
    
    'color':'green','points':5,'speed':'slow'}
    aliens.append(new_alien)

for alien in aliens[:3]:	#批量修改字典
    if alien['color']=='green':
        alien['color']='yellow'
        alien['points']=10
        alien['speed']='medium'

for alien in aliens[:6]:	#展示前六个
    print(alien)
  1. 存储列表的字典:每个键对应多个值
pizza={
    
    
    'crust':'thick',
    'toppings':['mushrooms','extra cheese'],
}

print(pizza['crust'])
print(pizza['toppings'])

六、用户输入和while循环

(一)函数input()

  1. input()让程序暂停运行,等待用户输入一些文本
  2. int()获取数值输入
  3. 求模运算符%,将两个数相除并返回余数
height=input("How tall are you?")
height=int(height)

if(height>160):
    print("\nYou are enough height to ride!")
else:
    print("\nYou didn't reach the height to ride!")

(二)使用while循环

  1. for循环用于针对集合中的每个元素都执行一个代码块,而while循环则不断运行,直到指定的条件不再满足
number=1

while number<=5:
    print(number)
    number+=1
  1. break:不再执行余下的代码并退出整个循环
sentence='Please enter the name of a city you have visited'
sentence+='\n(Enter "quit" when you want to end):'
while True:
    city=input(sentence)

    if city=='quit':
        break
    else:
        print(f"I'd like to go to {
      
      city.title()}")
  1. continue:不再执行余下的代码并返回至循环开头
number=0

while number<10:
    number+=1
    if number%2==0:
        continue
    print(number)

(三)使用while循环处理列表和字典

  1. 在列表之间移动元素
users=['Bob','Alice','Joey']
new_users=[]

while users:
    user=users.pop()
    new_users.append(user)
    
print(users)
print(new_users)
  1. 删除为特定值的所有列表元素
pets=['dogs','cat','dog','rabbit','dog','wolf']

while 'dog' in pets:
    pets.remove('dog')
print(pets)
  1. 使用用户输入来填充字典
responses={
    
    }
flag=True

while flag!='no':
    name=input("What's your name:")
    response=input("Do you like Basketball(yes/no):")
    responses[name]=response
    flag=input("anyone else?(yes/no):")

print(responses)

七、函数

(一)创建函数

函数是带名字的代码块,用于完成具体的工作,使用关键词def来定义。

  1. 定义函数
def greet_user():
    print("Hello!")

greet_user()	#调用定义的函数
  1. 向函数传递信息
def language(name,language):	#形参
    print(f"{
      
      name} is good at {
      
      language}")

language('Bob','Python')	#实参
language('Alice','C')
  1. 形参指定默认值后,可在函数调用中省去相应的实参
def pet(name,type='dog'):	#'type'为默认值
    print(f"Its name is {
      
      name}\nIts type is {
      
      type}")

pet('Dabai')
  1. 返回函数值
def format_name(first_name,last_name):
    name=f"{
      
      first_name.title()} {
      
      last_name.title()}"
    return name

name=format_name('li','wasai')
print(name)
  1. 传递任意数量的实参
def make_pizza(size,*toppings):
    print(f"\nMaking a {
      
      size}-inch pizza with the following toppings:")
    for topping in toppings:
        print(f"- {
      
      topping}")
        
make_pizza(16,'mushrooms','green peppers','extra cheese')
  1. 使用任意数量的关键字实参
def build_profile(first,last,**user_info):
    user_info['first_name']=first
    user_info['last_name']=last
    return user_info

user_profile=build_profile('Li','Wasai',
                           location='Jining',field='computer')
print(user_profile)

(二)导入函数

  1. 导入特定的函数
from numpy import array,arange
  1. 使用as指定别名
import numpy as np

np.array([1,2,3,4,5])
  1. 导入模块中所有函数
from numpy as *

array([1,2,3,4,5])

八、类

面向对象编程
根据类来创建对象称为实例化

(一)创建和使用类

  1. 创建Dog类和实例
class Dog:
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age
        self.steps = 0	给属性制定默认值,无需再用形参来定义

    def sit(self):
        print(f"{
      
      self.name} is now sitting")

    def roll_over(self):
        print(f"{
      
      self.name} rolled over")

    def run(self):
        print(f"{
      
      self.name} have run {
      
      self.steps} steps")

    def update_run(self,steps):	#通过方法修改属性的值
        self.steps=steps
        
#使用类和实例
my_dog = Dog('Dabai', 6)	
print(f"its name is {
      
      my_dog.name}\nits age is {
      
      my_dog.age}")
my_dog.sit()    #调用方法
my_dog.roll_over()
my_dog.run()
my_dog.update_run(10000)
my_dog.run()
  1. 方法__init__()

方法__init__()是类必不可少的,每当你根据Dog类创建新实例时,Python都会自动运行它。在这个方法的名称中,开头和末尾各有两个下划线,这是一种约定。

(二)继承

  1. 父类
class Car:
    def __init__(self,make,model,year):
        self.make=make
        self.model=model
        self.year=year
        self.odometer_reading=0
    
    def get_descriptive_name(self):
        long_name=f"{
      
      self.year} {
      
      self.make} {
      
      self.model}"
        return long_name.title()
    
    def read_odometer(self):
        print(f"This car has {
      
      self.odometer_reading} miles on it")
    
    def update_odometer(self,mileage):
        if mileage>=self.odometer_reading:
            self.odometer_reading=mileage
        else:
            print("You can't roll back on adometer!")

    def increment_odometer(self,miles):
        self.odometer_reading+=miles

  1. 子类
class Car:
	--snip--
class ElectricCar(Car): #定义子类时,必须在圆括号内指定父类的办法
    def __init__(self,make,model,year):
        super().__init__(make,model,year)   #super()让你能够调用父类的办法
        self.battery_size=75	#让子类定义属性

    def describe_battery(self):		#让子类定义方法
        print(f"This car has a {
      
      self.battery_size}-kwh battery")
        
    def fill_gas_tank(self):    #重写父类的方法
        print("This car doesn't need a gas tank!")

my_tesla=ElectricCar('tesla','model s',2019)
print(my_tesla.get_descriptive_name())
my_tesla.describe_battery()

3.将实例用作属性

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class Car:
	--snip--
	
class Battery:	#定义一个新类,表示电动汽车电瓶的属性和方法
    def __init__(self,battery_size=75):
        self.battery_size
        
    def describe_battery(self):
        print(f"This car has a {
      
      self.battery_size}-kwh battery")
        
class ElectricCar(Car): #定义子类时,必须在圆括号内指定父类的办法
    def __init__(self,make,model,year):
        super().__init__(make,model,year)   #super()让你能够调用父类的办法
        self.battery=Battery()	#创建Battery实例赋给属性self.battery

    def fill_gas_tank(self):    #重写父类的方法
        print("This car doesn't need a gas tank!")

my_tesla=ElectricCar('tesla','model s',2019)
print(my_tesla.get_descriptive_name())
my_tesla.battery.describe_battery()

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