1.2 pytorch的入门使用

Pytorch的入门使用

目标

  1. 知道张量和Pytorch中的张量
  2. 知道pytorch中如何创建张量
  3. 知道pytorch中tensor的常见方法
  4. 知道pytorch中tensor的数据类型
  5. 知道pytorch中如何实现tensor在cpu和cuda中转化

1. 张量Tensor

张量是一个统称,其中包含很多类型:

  1. 0阶张量:标量、常数,0-D Tensor
  2. 1阶张量:向量,1-D Tensor
  3. 2阶张量:矩阵,2-D Tensor
  4. 3阶张量
  5. N阶张量

2. Pytorch中创建张量

  1. 使用python中的列表或者序列创建tensor

    torch.tensor([[1., -1.], [1., -1.]])
    tensor([[ 1.0000, -1.0000],
            [ 1.0000, -1.0000]])
    
  2. 使用numpy中的数组创建tensor

    torch.tensor(np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]]))
    tensor([[ 1,  2,  3],
            [ 4,  5,  6]])
    
  3. 使用torch的api创建tensor

    1. torch.empty(3,4)创建3行4列的空的tensor,会用无用数据进行填充

      
      

    torch.empty(3,4)
    tensor([[0., 0., 0., 0.],
    [0., 0., 0., 0.],
    [0., 0., 0., 0.]])

    
    2. `torch.ones([3,4])` 创建3行4列的**全为1**的tensor
    
       ```python
       >>> torch.ones([3,4])
    tensor([[1., 1., 1., 1.],
               [1., 1., 1., 1.],
            [1., 1., 1., 1.]])
    
    1. torch.zeros([3,4])创建3行4列的全为0的tensor

      
      

    torch.zeros([3,4])
    tensor([[0., 0., 0., 0.],
    [0., 0., 0., 0.],
    [0., 0., 0., 0.]])

    
    
    1. torch.rand([3,4]) 创建3行4列的随机值的tensor,随机值的区间是[0, 1)

      >>> torch.rand(2, 3)
      tensor([[ 0.8237,  0.5781,  0.6879],
      [ 0.3816,  0.7249,  0.0998]])
      
    2. torch.randint(low=0,high=10,size=[3,4]) 创建3行4列的随机整数的tensor,随机值的区间是[low, high)

      >>> torch.randint(3, 10, (2, 2))
      tensor([[4, 5],
      	[6, 7]])
      
    3. torch.randn([3,4]) 创建3行4列的随机数的tensor,随机值的分布式均值为0,方差为1

      >>> torch.randn([3,4])
      tensor([[ 1.6517,  1.1806,  1.5347,  0.0051],
              [-1.2055,  0.5640,  0.0476,  0.3969],
              [-1.3776, -0.8722,  0.7219, -0.5791]])
      

3. Pytorch中tensor的常用方法

  1. 获取tensor中的数据(当tensor中只有一个元素可用):tensor.item()

    In [10]: a = torch.tensor(np.arange(1))
    
    In [11]: a
    Out[11]: tensor([0])
    
    In [12]: a.item()
    Out[12]: 0
    
  2. 转化为numpy数组

    In [55]: z.numpy()
    Out[55]:
    array([[-2.5871205],
           [ 7.3690367],
           [-2.4918075]], dtype=float32)
    
  3. 获取形状:tensor.size()

    In [72]: x
    Out[72]:
    tensor([[    1,     2],
            [    3,     4],
            [    5,    10]], dtype=torch.int32)
    
    In [73]: x.size()
    Out[73]: torch.Size([3, 2])
    
    # 也可以指定阶数去获取形状
    In [74]: x.size(0)
    Out[74]: 3
    
    In [75]: x.size(1)
    Out[75]: 2
    
  4. 形状改变:tensor.view((3,4))。类似numpy中的reshape,是一种浅拷贝,仅仅是形状发生改变

    In [76]: x.view(2,3)
    Out[76]:
    tensor([[    1,     2,     3],
            [    4,     5,    10]], dtype=torch.int32)
    
  5. 获取阶数:tensor.dim()

    In [77]: x.dim()
    Out[77]: 2
    
  6. 获取数据类型tensor.dtype 修改数据类型tensor.int()\float()\long()

    In [35]: x.dtype
    Out[35]: torch.int32
    
    In [35]: x = x.float()  # 修改数据类型
    		 x
    Out[35]: tensor([[ 1.,  2.],
                     [ 3.,  4.],
                     [ 5., 10.]])
    In [36]: x.dtype
    Out[36]: torch.float32
    
  7. 获取最大值:tensor.max()

    In [78]: x.max()
    Out[78]: tensor(10, dtype=torch.int32)
    
  8. 转置:

    情况1:tensor.t()

    In [79]: x.t()
    Out[79]:
    tensor([[    1,     3,     5],
            [    2,     4, 	  10]], dtype=torch.int32)
    

    情况2:tensor.transpose(0,1) 指定阶进行交换0,1 指得是第0阶和第一阶的形状发生交换

    In [26]: x2=torch.Tensor(np.arange(24).reshape(2,3,4))
    		 x2  #torch.Size([2,3,4])
    Out[26]: tensor([[[ 0.,  1.,  2.,  3.],
                      [ 4.,  5.,  6.,  7.],
                      [ 8.,  9., 10., 11.]],
    
                     [[12., 13., 14., 15.],
                      [16., 17., 18., 19.],
                      [20., 21., 22., 23.]]])
                      
    In [27]: x2.size()
    Out[27]: torch.Size([2, 3, 4])
        
    In [28]: x2.transpose(0,1)   #torch.Size([3, 2, 4])
    Out[28]: tensor([[[ 0.,  1.,  2.,  3.],
             		  [12., 13., 14., 15.]],
    
            		 [[ 4.,  5.,  6.,  7.],
                      [16., 17., 18., 19.]],
    
                     [[ 8.,  9., 10., 11.],
                      [20., 21., 22., 23.]]])
    

    情况3:tensor.permute(1,2,0) 指定阶进行交换:即原来的第0阶的形状变到了第2阶,原来的第1阶的形状变到了第0阶,原来的第2阶的形状变到了第1阶(沿用情况2的例子x2)

    In [29]: x.permute(1,2,0)    #torch.Size([3, 4, 2])
    Out[29]: tensor([[[ 0., 12.],
                      [ 1., 13.],
                      [ 2., 14.],
                      [ 3., 15.]],
    
                     [[ 4., 16.],
                      [ 5., 17.],
                      [ 6., 18.],
                      [ 7., 19.]],
    
                     [[ 8., 20.],
                      [ 9., 21.],
                      [10., 22.],
                      [11., 23.]]])
    
  9. tensor[1,3] 获取tensor中第一行第三列的值

  10. tensor[1,3]=100 对tensor中第一行第三列的位置进行赋值100

  11. tensor的切片

In [101]: x
Out[101]:
tensor([[1.6437, 1.9439, 1.5393],
        [1.3491, 1.9575, 1.0552],
        [1.5106, 1.0123, 1.0961],
        [1.4382, 1.5939, 1.5012],
        [1.5267, 1.4858, 1.4007]])

In [102]: x[:,1]
Out[102]: tensor([1.9439, 1.9575, 1.0123, 1.5939, 1.4858])

4. tensor的数据类型

tensor中的数据类型非常多,常见类型如下:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nyKIPJl6-1648813319922)(../images/1.2/tensor的数据类型.png)]

上图中的Tensor types表示这种type的tensor是其实例

  1. 获取tensor的数据类型:tensor.dtype

    In [80]: x.dtype
    Out[80]: torch.int32
    
  2. 创建数据的时候指定类型

    In [88]: torch.ones([2,3],dtype=torch.float32)
    Out[88]:
    tensor([[9.1167e+18, 0.0000e+00, 7.8796e+15],
            [8.3097e-43, 0.0000e+00, -0.0000e+00]])
    
  3. 类型的修改

    In [17]: a
    Out[17]: tensor([1, 2], dtype=torch.int32)
    
    In [18]: a.type(torch.float)
    Out[18]: tensor([1., 2.])
    
    In [19]: a.double()
    Out[19]: tensor([1., 2.], dtype=torch.float64)
    
  4. tensor和Tensor的区别
    i.全局(默认的数据类型)是torch.float32

    ii. torch.Tensor)传入数字表示形状和torch.FloatTensor相同
    iii. torch.Tensor传入可迭代对象表示数据,类型为模型的数据类型
    iv. torch.tensor为创建tensor的方法

    # 传入普通值,tensor的形状,数据类型默认为tensor.float32
    In [19]: torch.Tensor(1,2)
    Out[19]: tensor([[0.0000, 4.4766]])  # tensor.float32
    
    # 传入列表或者ndarry时
    In [20]: torch.Tensor([1,2])
    Out[20]: tensor([1., 2.])
    
    In [21]: torch.FloatTensor(1,2)
    Out[21]: tensor([[0.0000, 1.8750]])
    
    In [22]: torch.FloatTensor([1,2])
    Out[22]: tensor([1., 2.])
    

5. tensor的其他操作

  1. tensor和tensor相加

    In [94]: x = x.new_ones(5, 3, dtype=torch.float)
    
    In [95]: y = torch.rand(5, 3)
    
    In [96]: x+y
    Out[96]:
    tensor([[1.6437, 1.9439, 1.5393],
            [1.3491, 1.9575, 1.0552],
            [1.5106, 1.0123, 1.0961],
            [1.4382, 1.5939, 1.5012],
            [1.5267, 1.4858, 1.4007]])
    In [98]: torch.add(x,y)
    Out[98]:
    tensor([[1.6437, 1.9439, 1.5393],
            [1.3491, 1.9575, 1.0552],
            [1.5106, 1.0123, 1.0961],
            [1.4382, 1.5939, 1.5012],
            [1.5267, 1.4858, 1.4007]])
    In [99]: x.add(y)
    Out[99]:
    tensor([[1.6437, 1.9439, 1.5393],
            [1.3491, 1.9575, 1.0552],
            [1.5106, 1.0123, 1.0961],
            [1.4382, 1.5939, 1.5012],
            [1.5267, 1.4858, 1.4007]])
    In [100]: x.add_(y)  #带下划线的方法会对x进行就地修改
    Out[100]:
    tensor([[1.6437, 1.9439, 1.5393],
            [1.3491, 1.9575, 1.0552],
            [1.5106, 1.0123, 1.0961],
            [1.4382, 1.5939, 1.5012],
            [1.5267, 1.4858, 1.4007]])
    
    In [101]: x #x发生改变
    Out[101]:
    tensor([[1.6437, 1.9439, 1.5393],
            [1.3491, 1.9575, 1.0552],
            [1.5106, 1.0123, 1.0961],
            [1.4382, 1.5939, 1.5012],
            [1.5267, 1.4858, 1.4007]])
    

    注意:带下划线的方法(比如:add_)会对tensor进行就地修改

  2. tensor和数字操作

    In [97]: x +10
    Out[97]:
    tensor([[11., 11., 11.],
            [11., 11., 11.],
            [11., 11., 11.],
            [11., 11., 11.],
            [11., 11., 11.]])
    
  3. CUDA中的tensor

    CUDA(Compute Unified Device Architecture),是NVIDIA推出的运算平台。 CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题。

    torch.cuda这个模块增加了对CUDA tensor的支持,能够在cpu和gpu上使用相同的方法操作tensor

    通过.to方法能够把一个tensor转移到另外一个设备(比如从CPU转到GPU)

    #device = torch.device("cuda:0" if torch.cuda.is_available() else "cpu")
    if torch.cuda.is_available():
        device = torch.device("cuda")          # cuda device对象
        y = torch.ones_like(x, device=device)  # 创建一个在cuda上的tensor
        x = x.to(device)                       # 使用方法把x转为cuda 的tensor
        z = x + y
        print(z)
        print(z.to("cpu", torch.double))       # .to方法也能够同时设置类型
        
    >>tensor([1.9806], device='cuda:0')
    >>tensor([1.9806], dtype=torch.float64)
    
    In [97]: device = torch.device('cuda' if torch.cuda.is_available() else 'cpu')
    		 device
    Out[97]: device(type='cpu')
    
    In [98]: d = torch.zeros([2,3],device=device)
    		 d
    Out[98]: tensor([[0., 0., 0.],
                     [0., 0., 0.]])
    
    In [99]: d.to(device)
    Out[99]: tensor([[0., 0., 0.],
                     [0., 0., 0.]])
    

06], dtype=torch.float64)


```python
In [97]: device = torch.device('cuda' if torch.cuda.is_available() else 'cpu')
		 device
Out[97]: device(type='cpu')

In [98]: d = torch.zeros([2,3],device=device)
		 d
Out[98]: tensor([[0., 0., 0.],
                 [0., 0., 0.]])

In [99]: d.to(device)
Out[99]: tensor([[0., 0., 0.],
                 [0., 0., 0.]])

通过前面的学习,可以发现torch的各种操作几乎和numpy一样

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