节流 即某个时间内该函数只执行一次。
该功能的实现逻辑:
1、两秒内不管点击多少次按钮,函数只执行一次,因此需要一个判断,判断是否过了2秒。
2、两秒内只执行一次,涉及到时间,因此还需要一个定时器 setTimeout()
好了,分析完了可以开始写代码了
<template>
<view>
<button @click="HandelJieliu">{
{number}}</button>
<button @click="fangdou">{
{age}}</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
number:20,
age:100,
jieliu:null,
fangdou:null
}
},
methods: {
//节流函数
HandelJieliu(){
if(this.jieliu){ //判断setTimeout()定时器在两秒内存在否,存在就返回什么都不做
return
}else{//如果定时器不存在,就创建一个定时器
this.number +=1
this.jieliu = setTimeout(()=>{
this.jieliu = null //两秒后清除定时器,等待下一次的点击
},2000)
}
},
//防抖函数
HandleFangdou(){
clearTimeout(this.fangdou)
this.fangdou = setTimeout(()=>{
this.age +=1
},1000)
}
}
}
</script>
<style>
</style>
防抖 就跟王者荣耀回城一样,只要你点击回城就会重新开始计时,不管你点击多少次回城按钮,只有最后一次的回城才是有效的。
功能实现逻辑:
1、每次点击都会重新触发事件,重新开始计时,所以需要一个清空定时器的函数
clearTimeout()
2、需要计时,因此需要一个定时函数,setTimeout()
<template>
<view>
<button @click="HandelJieliu">{
{number}}</button>
<button @click="fangdou">{
{age}}</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
number:20,
age:100,
jieliu:null,
fangdou:null
}
},
methods: {
//节流函数
HandelJieliu(){
if(this.jieliu){ //判断setTimeout()定时器在两秒内存在否,存在就返回什么都不做
return
}else{//如果定时器不存在,就创建一个定时器
this.number +=1
this.jieliu = setTimeout(()=>{
this.jieliu = null //两秒后清除定时器,等待下一次的点击
},2000)
}
},
//防抖函数
HandleFangdou(){
clearTimeout(this.fangdou) //每次都需要先清空定时器
this.fangdou = setTimeout(()=>{ //定时器函数,1秒后执行
this.age +=1
},1000)
//整个逻辑就是每一次点击都先清空计时器,让上一次的计时失效,当不在点击时就会执行
//最后一次定时函数。
}
}
}
</script>
<style>
</style>