redis中服务器流程分析

redis中服务器流程分析


1 背景

前面总结了redis中数据库的键空间和redis中的事件模型,本节总结下Redis如何处理命令?以及Redis中重要的serverCron周期性事件。

本篇主要介绍几面几个点:

  1. Redis初始化过程
  2. 连接请求、处理命令、发送回复的流程
  3. serverCron周期性事件的内部流程

2 initServer初始化服务器

服务器初始化过程主要有以下几步:

  1. 初始化redisServer结构体
  2. 读取配置信息
  3. 为相应的数据结构分配空间
  4. 读取AOF或者RDB恢复数据库状态
  5. aeMain事件循环

2.1 redisServer结构体

每个redis实例都由一个redisServer结构体来表示,其包含众多属性,而首先就需要初始化相关的属性。

在main主函数中调用initServerConfig来完成这部分工作。

主要内容有:

  • 设置服务器运行ID
  • 设置配置文件路径
  • 设置serverCron的频率
  • 设置端口号
  • 设置位长,32 or 64
  • 设置监听套接字属性,比如监听队列长度、keepalive选项
  • 设置AOF和RDB属性
  • 设置ziplist,intset等适用条件
  • 初始化LRU时钟
  • 创建命令表

initServerConfig执行结束之后,会判断是否为sentinel模式,如果是,只需要初始化sentinel相关选项。

2.2 redis config

接着首先读取redis-server的命令参数,比如--port 6379,或者在命令行中指定redis.conf文件。

接下来,调用loadServerConfig来读取配置文件,读取到的信息保存到一个sds字符串中,然后将sds字符串传递给config.c/loadServerConfigFromString来配置。

我们使用redis时,一般在redis.conf中配置相关选项,比如pid路径、日志文件、端口、AOF和RDB机制、最大内存等数据。

2.3 数据结构分配空间

接下来会调用redis.c/demonize设置为守护进程,接着调用redis.c/initServer为相关redisServer中结构分配空间。

initServer函数的主要流程是:

  • 设置信号处理函数,SIGTERM
  • 打开日志文件,openlog
  • 创建客户端连接链表、从服务器链表
  • 创建共享对象,如:常见回复ok,err,pong,-ERR no such key,1~10000直接的常用整数等
  • 调用aeCreateEventLoop创建事件循环结构体,重要
  • 初始化server.db数组,循环对每个数据库,即redisDb结构体,进行初始化
  • 打开监听端口
  • 注册监听事件,关联事件处理器accptTcpHandler,重要
  • 注册serverCron周期性事件,重要
  • 打开AOF或RDB文件
  • 初始化脚本系统
  • 初始化慢查询系统
  • 初始化BIO系统

initServer执行完毕后,会创建PID文件,设置服务器进程名字,下一步就应该从AOF或者RDB载入数据了。

2.4 读取AOF或者RDB

redis.c/main调用loadDataFromDisk函数,该函数内部根据AOF,还是RDB,调用loadAppendOnlyFile或者rdbLoad来载入文件。

AOF文件载入流程,即loadAppendOnlyFile函数流程:

  1. 打开AOF文件
  2. 创建伪客户端
  3. 读取一行命令
  4. 使用伪客户端执行命令
  5. 文件是否读取完毕?否则继续执行3,是则下一步
  6. 关闭文件,释放伪客户端

RDB文件载入流程,即rdbLoad函数流程大概为:打开文件,循环读取文件的databases部分(需要了解RDB文件的存储结构),直到EOF结束。

2.5 主循环

执行完上述初始化过程后,redis.c/main调用aeMain进行事件循环,去处理文件事件和周期性时间事件。

3 连接请求、命令处理、发送回复

3.1 连接请求

客户端的连接请求由acceptTcpHandler来处理,该函数接受连接、创建客户端、注册客户端的命令请求与回复处理器、添加到server.clients链表中。

监听套接字的请求处理器每次执行可以处理多个连接请求:

/*
 * 处理连接请求
 */
void acceptTcpHandler(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) {
    int cport, cfd, max = MAX_ACCEPTS_PER_CALL;
    char cip[REDIS_IP_STR_LEN];
    REDIS_NOTUSED(el);
    REDIS_NOTUSED(mask);
    REDIS_NOTUSED(privdata);
    //处理多个连接请求,至多MAX_ACCEPTS_PER_CALL,当连接没准备好时break(非阻塞)
    while(max--) {
        // accept 客户端连接
        cfd = anetTcpAccept(server.neterr, fd, cip, sizeof(cip), &cport);
        if (cfd == ANET_ERR) {
            if (errno != EWOULDBLOCK)
                redisLog(REDIS_WARNING,
                    "Accepting client connection: %s", server.neterr);
            return;
        }
        redisLog(REDIS_VERBOSE,"Accepted %s:%d", cip, cport);
        // 为客户端创建客户端状态(redisClient)、添加到server.clients链表,并注册读写事件处理器
        acceptCommonHandler(cfd,0);
    }
}

3.2 命令请求

先说下命令总体的执行流程:

  1. 客户端键入命令,转换为Redis的协议格式,发送给服务器
  2. 服务器的可写事件被激活,调用readQueryFromClient读入命令,存储到redisClient.queryBuf缓冲区中
  3. 分析client缓冲区中的命令请求,查询命令表,保存到redisClient.cmd中
  4. 调用命令的执行函数,redisCommand.proc
  5. 做后续工作,比如慢查询日志、AOF工作
  6. 向客户端返回回复

下面分步来说。

客户端服务器通信协议

Redis客户端与服务器的通信协议是如下格式:

*<参数数量>
$<参数 1 的字节数量> CR LF
<参数 1 的数据> CR LF
...
$<参数 N 的字节数量> CR LF
<参数 N 的数据> CR LF

举个栗子:

执行命令:set mykey myvalue

该命令的协议如下:

*3
$3
SET
$5
mykey
$7
myvalue</pre>

在redisClient.queryBuf保存为:"*3\r\n$3\r\nSET\r\n$5\r\nmykey\r\n$7\r\nmyvalue\r\n"

readQueryFromClient读入命令

/*
 * 读取客户端的查询缓冲区内容
 */
void readQueryFromClient(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) {
    redisClient *c = (redisClient*) privdata;
    int nread, readlen;
    size_t qblen;
    // ...........省略
    // 分配空间,读入内容
    qblen = sdslen(c->querybuf);
    if (c->querybuf_peak < qblen) c->querybuf_peak = qblen;
    c->querybuf = sdsMakeRoomFor(c->querybuf, readlen);
    nread = read(fd, c->querybuf+qblen, readlen);

    // 读入出错
    if (nread == -1) {
        if (errno == EAGAIN) { //非阻塞EAGIN
            nread = 0;
        } else {
            redisLog(REDIS_VERBOSE, "Reading from client: %s",strerror(errno));
            freeClient(c);
            return;
        }
    // read返回0,可能是客户端关闭了连接
    } else if (nread == 0) {
        redisLog(REDIS_VERBOSE, "Client closed connection");
        freeClient(c);
        return;
    }
    if (nread) {
        // 根据内容,更新查询缓冲区(SDS) free 和 len 属性,并将 '\0' 正确地放到内容的最后
        sdsIncrLen(c->querybuf,nread);
        // 记录服务器和客户端最后一次互动的时间
        c->lastinteraction = server.unixtime;
        // 如果客户端是 master 的话,更新它的复制偏移量
        if (c->flags & REDIS_MASTER) c->reploff += nread;
    } else {
        // 在 nread == -1 且 errno == EAGAIN 时运行
        server.current_client = NULL;
        return;
    }
    // ...省略部分
	
    // 从查询缓存重读取内容,创建参数,并执行命令
    // 函数会执行到缓存中的所有内容都被处理完为止
    processInputBuffer(c);

    server.current_client = NULL;
}

processInputBuffer处理缓冲区

其中会循环读取client.queryBuf,调用processInlineBuffer来解析命令,然后调用processCommand执行命令,重置客户端。

该过程可以如下伪代码表示:

void processInputBuffer(redisClient *c) {
    //循环读取缓冲区数据
    while(sdslen(c->querybuf)) {
	    //解析缓冲区命令
		processInlineBuffer(c);
		//执行命令
		processCommand(c);
		//重置客户端
		resetClient(c);
	}
}
重点说一下redisCommand结构
struct redisCommand {
    // 命令名字
    char *name;
    // 实现函数
    redisCommandProc *proc;
	//....

服务器通过processInlineBuffer解析命令后,保存到client.argc和client.argv中,然后调用processCommand,其内部会调用lookupCommand去查找命令表。

命令表是一个字典,保存在redisServer.commands中,字典的键是一个命令名字,比如set,get,del等;字典值是一个redisComand结构体,其记录了一个redis命令的实现信息。

查表的过程很简单,直接通过dictFetchValue即可,将查询结果保存到client.cmd中。

/*
 * 根据给定命令名字(SDS),查找命令
 */
struct redisCommand *lookupCommand(sds name) {
    return dictFetchValue(server.commands, name);
}

执行命令

processCommand中调用call函数,执行命令实现函数:

call(c,REDIS_CALL_FULL); --> c->cmd->proc(c);

call函数中更新统计信息

call函数是真正执行命令的地方,是redis的核心函数,除了执行命令,还会统计命令执行时间,写入慢查询日志,发送给监视器,写入AOF,传播到slave节点。

// 调用命令的实现函数,执行命令
void call(redisClient *c, int flags) {
    //Note:其中省略了部分函数
	//转发给监视器
    replicationFeedMonitors(c,server.monitors,c->db->id,c->argv,c->argc);
    // 计算命令开始执行的时间
    start = ustime();
    // 执行实现函数
    c->cmd->proc(c);
    // 计算命令执行耗费的时间
    duration = ustime()-start;
    // 计算命令执行之后的 dirty 值
    dirty = server.dirty-dirty;
    // 如果有需要,将命令放到 SLOWLOG 里面
    if (flags & REDIS_CALL_SLOWLOG && c->cmd->proc != execCommand)
        slowlogPushEntryIfNeeded(c->argv,c->argc,duration);
    // 更新命令的统计信息
    if (flags & REDIS_CALL_STATS) {
        c->cmd->microseconds += duration;
        c->cmd->calls++;
    }
    // 将命令复制到 AOF 和 slave 节点
    if (flags & REDIS_CALL_PROPAGATE) {
            propagate(c->cmd,c->db->id,c->argv,c->argc,flags);
    }
    server.stat_numcommands++;
}

回复客户端

在调用命令实现函数后,比如setCommand,它会调用addReply将回复保存到客户端的输出缓冲区中,并注册客户端套接字的可写事件,关联到sendReplyToClient事件处理器,当套接字可写时,会执行networking.c/sendReplyToClient,发送回复给客户端。

经过上述步骤,就完成了Redis命令的执行过程。

4 周期性事件serverCron内部流程

redis在初始化过程中注册了serverCron周期性事件,频率默认hz=10,即每100毫秒执行一次。

serverCron中完成众多工作,会定期对服务器自身的状态进行检查和调整,

  1. 更新服务器的各类统计信息,比如时间、内存占用、每秒执行的命令次数
  2. 调用databaseCron,清理数据库过期键值,对字典进行收缩操作
  3. 处理SIGTERM信号,关闭服务器
  4. 调用clientCron,关闭和清理失效客户端
  5. 执行被延迟的BGRWRITEAOF,因为在BGSAVE期间,客户端的BGRWRITEAOF会被延迟
  6. 检查BGSAVE和BGRWRITEAOF子进程的执行状态,如果已经执行完,则需要执行后续步骤
  7. 将AOF缓冲区内容写入AOF文件
  8. 如果是主服务器,则定义对从服务器同步
  9. 集群模式,则定期同步和连接测试

serverCron内部源码

int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) {
    int j;

    if (server.watchdog_period) watchdogScheduleSignal(server.watchdog_period);

    /* Update the time cache. */
    updateCachedTime();

    // 记录服务器执行命令的次数
    run_with_period(100) trackOperationsPerSecond();

	//更新LRU时间
    server.lruclock = getLRUClock();

    // 记录服务器的内存峰值
    if (zmalloc_used_memory() > server.stat_peak_memory)
        server.stat_peak_memory = zmalloc_used_memory();

    // 服务器进程收到 SIGTERM 信号,会在sigtermHandler中打开shutdown_asap标志,在此处则关闭服务器
    if (server.shutdown_asap) {

        // 尝试关闭服务器
        if (prepareForShutdown(0) == REDIS_OK) exit(0);

        // 如果关闭失败,那么打印 LOG ,并移除关闭标识
        redisLog(REDIS_WARNING,"SIGTERM received but errors trying to shut down the server, check the logs for more information");
        server.shutdown_asap = 0;
    }

    // 打印数据库的键值对信息
    run_with_period(5000) {
        for (j = 0; j < server.dbnum; j++) {
            long long size, used, vkeys;

            // 可用键值对的数量
            size = dictSlots(server.db[j].dict);
            // 已用键值对的数量
            used = dictSize(server.db[j].dict);
            // 带有过期时间的键值对数量
            vkeys = dictSize(server.db[j].expires);

            // 用 LOG 打印数量
            if (used || vkeys) {
                redisLog(REDIS_VERBOSE,"DB %d: %lld keys (%lld volatile) in %lld slots HT.",j,used,vkeys,size);
                /* dictPrintStats(server.dict); */
            }
        }
    }

    // 如果服务器没有运行在 SENTINEL 模式下,那么打印客户端的连接信息
    if (!server.sentinel_mode) {
        run_with_period(5000) {
            redisLog(REDIS_VERBOSE,
                "%lu clients connected (%lu slaves), %zu bytes in use",
                listLength(server.clients)-listLength(server.slaves),
                listLength(server.slaves),
                zmalloc_used_memory());
        }
    }

    // 检查客户端,关闭超时客户端,并释放客户端多余的缓冲区
    clientsCron();

    // 对数据库执行各种操作,删除过期键,缩小字典
    databasesCron();

    // 如果 BGSAVE 和 BGREWRITEAOF 都没有在执行,并且有一个 BGREWRITEAOF 在等待,那么执行被延迟的BGREWRITEAOF
    if (server.rdb_child_pid == -1 && server.aof_child_pid == -1 &&
        server.aof_rewrite_scheduled)
    {
        rewriteAppendOnlyFileBackground();
    }

    // 检查 BGSAVE 或者 BGREWRITEAOF子进程是否已经执行完毕
    if (server.rdb_child_pid != -1 || server.aof_child_pid != -1) {
        int statloc;
        pid_t pid;

        // 接收子进程发来的信号,非阻塞
        if ((pid = wait3(&statloc,WNOHANG,NULL)) != 0) {
            int exitcode = WEXITSTATUS(statloc);
            int bysignal = 0;

            if (WIFSIGNALED(statloc)) bysignal = WTERMSIG(statloc);

            // BGSAVE 执行完毕
            if (pid == server.rdb_child_pid) {
                backgroundSaveDoneHandler(exitcode,bysignal);

            // BGREWRITEAOF 执行完毕
            } else if (pid == server.aof_child_pid) {
                backgroundRewriteDoneHandler(exitcode,bysignal);

            } else {
                redisLog(REDIS_WARNING,
                    "Warning, detected child with unmatched pid: %ld",
                    (long)pid);
            }
            updateDictResizePolicy();
        }
    } else {

        // 既然没有 BGSAVE 或者 BGREWRITEAOF 在执行,那么检查是否需要执行它们
        // 即:判断是否满足变化参数,遍历所有保存条件,看是否需要执行 BGSAVE 命令
         for (j = 0; j < server.saveparamslen; j++) {
            struct saveparam *sp = server.saveparams+j;
            // 检查是否有某个保存条件已经满足了
            if (server.dirty >= sp->changes &&
                server.unixtime-server.lastsave > sp->seconds &&
                (server.unixtime-server.lastbgsave_try >
                 REDIS_BGSAVE_RETRY_DELAY ||
                 server.lastbgsave_status == REDIS_OK))
            {
                redisLog(REDIS_NOTICE,"%d changes in %d seconds. Saving...",
                    sp->changes, (int)sp->seconds);
                // 执行 BGSAVE
                rdbSaveBackground(server.rdb_filename);
                break;
            }
         }

        // 判断是否需要进行AOF重写,是则触发BGREWRITEAOF
         if (server.rdb_child_pid == -1 &&
             server.aof_child_pid == -1 &&
             server.aof_rewrite_perc &&
             // AOF 文件的当前大小大于执行 BGREWRITEAOF 所需的最小大小
             server.aof_current_size > server.aof_rewrite_min_size)
         {
            // 上一次完成 AOF 写入之后,AOF 文件的大小
            long long base = server.aof_rewrite_base_size ?
                            server.aof_rewrite_base_size : 1;

            // AOF 文件当前的体积相对于 base 的体积的百分比
            long long growth = (server.aof_current_size*100/base) - 100;

            // 如果增长体积的百分比超过了 growth ,那么执行 BGREWRITEAOF
            if (growth >= server.aof_rewrite_perc) {
                redisLog(REDIS_NOTICE,"Starting automatic rewriting of AOF on %lld%% growth",growth);
                // 执行 BGREWRITEAOF
                rewriteAppendOnlyFileBackground();
            }
         }
    }

    // 根据 AOF 政策,考虑是否需要将 AOF 缓冲区中的内容写入到 AOF 文件中
    run_with_period(1000) {
        if (server.aof_last_write_status == REDIS_ERR)
            flushAppendOnlyFile(0);
    }

    // 关闭那些需要异步关闭的客户端
    freeClientsInAsyncFreeQueue();

    // 清除被暂停的客户端
    clientsArePaused();

    // 主从复制的cron函数,周期性执行,默认1秒一次
    // 重连接主服务器、向主服务器发送 ACK 、判断数据发送失败情况、断开本服务器超时的从服务器,等等
    run_with_period(1000) replicationCron();

    // 集群的cron函数,周期性执行,默认1秒10次,向各个节点发送PING消息进行故障检测
    run_with_period(100) {
        if (server.cluster_enabled) clusterCron();
    }

    // sentinel 模式下的cron函数,周期性的发送INFO命令、PING命令、执行故障转移等
    run_with_period(100) {
        if (server.sentinel_mode) sentinelTimer();
    }

    // 集群操作相关,不懂此处
    run_with_period(1000) {
        migrateCloseTimedoutSockets();
    }

    // 增加 loop 计数器
    server.cronloops++;

    //返回时间间隔,代表周期性时间
    return 1000/server.hz;
}

5 Rerference

  1. 黄健宏. Redis设计与实现[M]. 机械工业出版社, 2014.

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