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接口
- 接口中所有的方法自动置为
public
,因此在接口声明方法时不必提供关键字public
,但在实现接口时,必须把方法声明为public
,否则编译器将认为这个方法是包可见性的 - 接口中可以定义常量,也无需使用修饰符,接口中的域会自动被设为
public static final
jdk 1.8
之前接口不能实现方法,之后可以实现简单的方法- 接口不是类,不能使用
new
运算符实例化一个接口,但能声明接口的变量,这个接口变量必须引用实现了接口的类对象 - 接口也可以被扩展,和类的继承一样
- 可以为接口方法提供一个默认实现,但必须使用
default
修饰符标记 - 如果接口定义了默认方法,然后在超类那么规则是:超类优先,其他的会被忽略,如果另一个接口中定义了同样的方法,就会冲突,必须覆盖这个方法来解决冲突
- 浅拷贝:
Cloneable
接口的clone
方法的默认实现,如果对象中所有数据域都是数值或其他基本类型,那么拷贝就毫无问题,但如果对象包含子对象的引用,拷贝域就会得到相同子对象的另一个引用,这样一来源对象和克隆的对象仍然会共享一些信息 - 深拷贝:重新定义
clone
方法实现深拷贝,同时在方法中克隆所有子对象,但每个子对象必须是可以被克隆的,也就是实现了Cloneable
接口的clone
方法
lambda表达式
-
lambda
表达式就是一个代码块,以及必须传入代码的变量规范,常见形式:(参数) -> { //代码块 } //例如 (String a, String b) ->{ return a + b; }
即使
lambda
表达式没有参数,仍然要提供空括号,就像无参方法一样,如:() -> { //代码块 }
如果可以推导出参数类型,则可以忽略其类型,例如:
Comparator<String> comp = (a,b)-> a + b;
如果只有一个参数,而且这个参数的类型可以推导得出,那么还可以省略小括号:
ActionListener listener = event -> { }
内部类
-
内部类:定义在另一个类中的类
-
使用内部类的原因:
- 内部类方法可以访问该类定义所在作用域的数据,包括私有数据
- 内部类可以对同一个包中的其他类隐藏
- 当想要定义一个回调函数且不想编写大量代码时,使用匿名内部类比较便捷
-
内部类对象拥有一个对外围类对象的引用,在内部类定义中是不可见的,但通过这个引用可以访问外围类对象的数据
-
内部类可以声明为
private
和protected
,但常规类只能声明为public
或默认的包可见 -
内部类中声明的所有静态域都必须是
final
的,因为对于每个外部对象,分别有有一个单独的内部类实例,如果这个域不是final
,那么它可能就不是唯一的 -
内部类不能有
static
方法,Java语言规范没有对这个限制做出任何解释 -
局部内部类:在一个方法中定义局部类,这个类不能用
public
或private
修饰。它的作用域被限定在声明这个局部类的块中 -
局部内部类对外部可以完全隐藏起来,除了定义它的方法外,其他地方都不知道这个类的存在。但局部类可以访问包含它的外部类,还可以访问局部变量,但那些变量必须被声明为
final
-
匿名内部类:只创建这个类的对象,就不必命名了
-
静态内部类:有时候使用内部类只是为了把一个类隐藏在另一个类的内部,并不需要内部类引用外围类对象,因此可以将内部类声明为
static
,防止产生外部类的引用 -
静态内部类可以有静态域和静态方法,声明在接口中的内部类自动成为
static
和public
类