cocos creator 触摸事件单点和多点的坑

cocos creator没有切换多点单点触摸的全局开关,所以在做按钮触摸的时候,经常需要去用代码实现单点触摸。
逛论坛发现一种实现的方法,就是调用触摸事件的event中getID()接口,判断当前事件的id是否为0。如果是,就表明示当前事件,如果不是,则表明示第二个触摸事件,返回即可。
也就是说,cocos creator的触摸事件ID,是从零开始开始赋值的。
这在浏览器中预览和在微信调试工具中都是正常的,在安卓中也是正常的。但是在ios的设备上,就出现了问题,经过日志断点发现,ios设备的触摸事件ID不是从零开始,而是一个很大的数。这就导致了这个实现方法在ios上失灵。
今天遇到了,就记下来。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_36760331/article/details/103167937